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事件任务发生时间

关于事件之发生条件,在战斗胜利的次数得到的点数来确定。这是在内部被管理的数值,打倒比自己强的敌人之类,能得到高数值。
而那个值会根据义勇军(ギユウ军)的评语,所谓“义勇军”就是在每个城市发地图的小孩,能推测事件的出现。有的任务发生,而会令某些事件强制地结束。
事件任务发生时间
义勇军介绍 事件终结 事件开始 战斗次数 事件级数
游戏开始   开拓村の诱拐事件
ウハンジの秘密
ゲッコ族
バルハルモンスター1
ミイラ商人
果树园
宿屋の娘
変死事件发生
草原の财宝
刀の声
アイスソード
海贼シルバーの财宝
勇气の证
古文书
妖精の森
“俺は、谁だ…”
モンスターを增やせ!(植物)
0 0
基本的なことを教えて(仲间)     1 0
いろんな人を仲间にしたい     1 0
基本的なことを教えてワールドマップ     7 1
もっとお金がほしい   不幸を呼ぶ女(1) 18 2
ジュエルってどうしたらもらえるの? 开拓村の诱拐事件 骑士团の夸りにかけて
ゴールドマイン袭击事件
精灵珠收集开始
27 3
技や術をガンガン使いたい 宿屋の娘
変死事件发生
サオキの魔物
不幸を呼ぶ女(2)
36 4
崖の向こうの宝箱が取れない     42 5
  ウハンジの秘密
バルハルモンスター1
ゴールドマイン袭击事件
不幸を呼ぶ女(3)
ネビルの依赖
盗まれたニンフ像
ルーイの护卫
バルハルモンスター2
52 6
スタン、ショック、スネアのヒミツ   グラール族消失
迷いの蝶
65 7
ショップレベルのヒミツ 骑士团の夸りにかけて オウルの呼び声
不幸を呼ぶ女(4)
76 8
药草や矿石のヒミツ ネビルの依赖 皇帝の奇病
魔の岛
コンスタンツ诱拐
古文书可以完成
シルバーの财宝可进行
87 9
クラスのヒミツ 非主要的同伴不再出现 不幸を呼ぶ女(5)
トマエ火山の怪物
水龙の神殿
ヴァンパイア复活
あまぐもの腕轮
モンスターを增やせ!(水栖)
ジュエルビースト!
98 10
武器と盾のヒミツ   ソウルドレイン
アクアマリン探索
108 11
モードのヒミツ 不幸を呼ぶ女
(下周目继承)
暗杀者ギルド 120 12
锻冶のヒミツ2   ガレサステップ中央遗迹
见到4个怪物围圈跑
130 13
调合のヒミツ2 皇帝の奇病 矿山袭击
メルビル地下海贼
のアジト袭击计划
141 14
术合成のヒミツ 二つの月の神殿
的ワイル不出现
ジュエルビースト出洞   15
不意打ちのヒミツ アクアマリン探索 メルビル袭击计划进行
ヤシ开拓村坏灭
  16
ステルスと忍び足のヒミツ   ウコムの海底神殿   17
交涉のヒミツ コンスタンツ诱拐 テオドール乱心
伝说の龙骑士
サオキ开拓村坏灭
  18
锻冶のヒミツ3 魔の岛 ウエストエンド坏灭   19
最后の秘密(ヒミツ)   冥府
最终试练
オールドキャッスル
决战!サル-イン
  20
  バルハルモンスター     21
    冻结湖の妖精
不幸を呼ぶ女(闇宫殿)
冻りついた城
  22
每次战斗上升1~54,等级高的敌人点数较多,但不超过54点。具体数值是隐藏的,问我也不会答,大约消灭2个BOSS就会上升1级。
点数与事件级数的影响
点数 事件级数
0~88 0
89~178 1
179~267 2
268~357 3
358~447 4
448~536 5
537~626 6
627~715 7
716~805 8
806~895 9
896~984 10
985~1074 11
1075~1163 12
1164~1253 13
1254~1343 14
1344~1432 15
1433~1522 16
1523~1611 17
1612~1701 18
1702~1791 19
1792~1880 20
1881~1970 21
1971~2304 22
主人公初期的级数点数
主人公 级数点数
アルベルト 25
アイシャ 0
グレイ 100
クローディア 175
ジャミル 100
シフ 150
ホーク 175
バーバラ 150

等级点数增加到2035以上时随机减少到2048-2111之间的一个数值。

战斗中逃跑、败北、道具交涉、バーバラ篇乘坐马车消灭敌人,情况下等级点数不发生变化。