>>>>第26章:激突
极为壮观的一战,一整章都很有压迫感!敌人数量实在太多了,而且有不少已经可以承受三击,用ラグズ部队杀得又累又慢,最后不得不拖到敌全灭再KO boss过关。配置:派出最结实的ベオク做搬运工,骑兵步兵都要有。
在前5回合会面临两侧夹击,歼敌顺序推荐是:中央勇士团,右上圣骑团,左下剑圣将军枪斗士混合部队,右上龙骑增援。注意ラグズ们的阵形,即使这次可以杀出去歼灭一两个敌人,也宁愿等他们自投罗网,不要离刘翔太远,因为刘翔第5回合变身,尽量保证此后兽形ラグズ都能被再动(通常<4人),以提高清敌效率。所以一次杀不死的圣骑和弓圣骑就让他去,尽快将部队调整到剑圣这一侧,增援的龙骑也等他自己飞近了再打。ベオク站位会很难受,但似乎总能找到些夹缝立足,尽量不要被打到。
第6回合开始,夹击之势已去,开始向城堡慢慢推进。此时不可心急,我方ラグズ纷纷开始还原了,战斗力大减,左侧不主动出击的龙骑没把握就先不要引诱,先把会出击的贤者增援消灭,他们的远程魔法威胁非常大,如果有盾垫在他们前面会非常痛苦。然后将面临源源不断的圣骑增援,可恨的是半数以上配置了远程武器,无法靠反击消灭。总的打法是,让装备半化身手镯的ラグズ和变身周期充裕的ラグズ顶在最前面,其他人全部撤到敌人攻击范围外,被敌人一轮狂轰滥炸后,我方行动,让ベオク步兵对刘翔一连串体当,使刘翔飞到前方再动后,还能往回再移动几格,再让ベオク骑兵把他救回来,始终保证ベオク不会被打,ベオク在本章的作用大抵如此(曾试过让我方部队拉开来打阵地战,ベオク的“盾”根本经不住圣骑的波浪冲击)。人形ラグズ可以上去交换半化身手镯做出攻击,或者当当盾,HP消耗大的ラグズ吃药或后撤。
boss手持魔法吸血剑,简直是ラグズ的克星,任凭如何攻击他,总会被他倒吸回去。于是让魔防无比强大的刘翔站在他两格外,boss很聪明地改用投枪攻击,却不知将武器换回去,然后大家再次展开车轮战击倒他吧,通过类似21章的交换骑士戒指大法。如果刘翔受过伤经不起boss一击,也可先对他咆哮后展开攻击。第18回合制压。
>>>>第27章:宿命之刻
又是需兵分三路的地形,类似第22章,当孤身一人的ラグズ还原人形时,将变得孤立无援,而且即使是可以战斗的兽形,不能被刘翔再动也显得浪费,所以集中兵力进攻是最有效的。左路有勇将之书,就从这里突破吧。让右侧的盗贼得手后他们还会来开中间和左侧的,击毙就可以夺回宝物,不过那些东西对ラグズ实在没什么吸引力。配置:盗贼可有可无,门和宝箱都可以使用现场夺来的,我还是派他出场了,于是成了远程雷暴的首选对象,不知道这个影特技干什么吃的,每回合让他保持在刘翔身边回复是必须的(遇到过满血被攻击32的雷暴秒掉,郁闷啊)。ジョフレ和ハール做搬运工。
第1回合,从中央突破。最好凹一个连续让レテ把那只猫干掉,モゥディ和千里眼干掉剑圣,刘翔再动千里眼,把中右侧的将军堵住。ライ站在能被勇士打到一下的地方,这样第2回合就能变身了。
第2回合,モゥディ在顺风耳的支援下,攻击力达到41,将中左门打破。レテ在刘翔的再动下冲进去把雷暴贤者秒掉。ライ在下面找个好位置,有效反击左右夹击的勇士和将军,会剩下两个用弓和投斧的。中右方的将军、剑圣和猫都由千里眼负责。顺风耳和ムワリム设法找到会被攻击一次的站位,这样第3回合就能变身了,不能变也不急。
第3回合,左侧盗贼靠近了左门,一定要利用再动派人干掉他,S弓入手,扔掉……干掉左侧剑圣得一把钥匙,交给骑士。レテ、ライ和千里眼都往左侧集中,大量作战后他们都即将还原,不要再理身边剩下的敌人,近身的靠反击,远程的就让他射吧,还可以积攒变身周期。
第4回合,让骑士打开左门。刚才消灭盗贼的那个ラグズ离门最近,冲进去绕过三个将军来到贤者面前,下一回合即可消灭他。如果让敌方盗贼来开这扇门,紧接着敌方行动,三个将军出来把门一堵,后面的雷暴贤者就会令我们很不爽了,所以必须我们自己来开门。ムワリム和顺风耳跟在后面攻击那些将军。
第5回合,干掉了两个贤者,完全控制了左侧房间。敌方会催眠的司祭想必在帮逃回去的将军加血,不会出阴招。第6回合,清出一条路,派HP最多的ラグズ冲出去将司祭秒掉,站位正好是右房间的陨石贤者碰不到的,中央和右房间的敌人开始向左侧逼近。第7回合,HP少的ラグズ回到刘翔身边回复,只派HP最多的挡在前方,因为贤者将会向兽牙族扔一次伤害颇大的陨石,加上敌军的虎的强力攻击,威胁会很大。第8回合,终于够得到了,干掉陨石贤者,大军压进。第9回合到达,boss不堪一击。
第二部分,アイク和乌七八黑的骑士正面对决,当然是一个字——逃。二选一イナ加入!(小白龙死了吗?)
>>>>第28章:扭曲的魔塔
イナmm加入,为她装上了勇将+怒+挑衅(保证狂王不会攻击其他人)+武器破坏(装饰用的)。又把经验值直接灌到lv20,其他ラグズ此时也都lv18~lv20了,都灌满吧,无所谓了。
本章大部分都是ラグズ敌人,我方的ラグズ精英与其硬碰硬一点也不吃亏的,唯独イナ和敌军的赤龙比起来,怎么反而逊色不少呢?玩法很多也都很简单,可以争取最速通关,イナ一人通关,鹰王一人通关等,随意吧,我选择了让イナ一人将敌全灭,为她长点破敌记录。
>>>>终章:归还
终于又来到这里啦(我为什么要说又?)!继承fe的传统,终章是用来展示培训成果,而不是用来挑战的。ラグズ们齐心协力,利用华丽的喷水池阻击左右上三个方向的来敌后,满血的イナ冲向狂王。
需要注意的是一定不能将那个S光司祭干掉,要赢狂王全靠他了(狂王:什么……有内鬼?)。イナHP=66,狂王对イナ伤害=55-29=26,光凭这一击无法将イナ的HP打至一半以下,正好S光司祭会在狂王之前华丽地轰一下,伤害=34-27=7,居然有这样的巧事……
无司祭或司祭的攻击miss时:狂王攻击,イナ反击伤害=37-35=2,狂王追击,イナ濒死。我方行动时イナ不得不吃特效药,悲惨的死循环。
司祭S光命中时:司祭攻击,狂王攻击,イナ狂暴,反击伤害=(51-35)*3=48,イナ追击,狂王被秒。
第二形态狂王攻击力+5,仍需司祭的“帮助”才能引发イナ狂暴,狂王再次被秒……
如果一时兴起杀了司祭,或者利用随机成长把イナ凹得很强,恐怕这章就过不去了。另,根据一周目我的ガトリー牺牲在狂王手中的经验,装备伏击似乎可以改善这一状况,狂王进攻:我方伏击发动先攻,狂王攻击,狂王追击,我方濒死,勇将+怒发动,追击狂王。伏击似乎可以使战斗过程中满足的追击发动出来,由于只见过一次还有待验证。
攻略终于结束啦,
战绩:
ライ:52胜(许多章的功劳者,加入太晚,已经很努力了)
顺风耳:67胜
千里眼:74胜
イナ:76胜(最后两章,这条龙居然杀了这么多……)
ムワリム:125胜
モゥディ:133胜
レテ:171胜(不愧是ラグズ中的剑圣啊!)
全文完
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