hard难度全ラグズ(兽人族)通关攻略

作者:sprays

0~9章 10~13章 14~18章 19~25章 26~终章



>>>>限制规则:

从第9章ラグズ同伴登场开始,
ベオク不得:攻击、使用杖、以各种方式伤害敌方(也就是个无关痛痒的counter),盗贼不得偷窃。
ベオク可以:当肉盾承受攻击、吃伤药、救出、对敌我体当、访问村庄、盗贼可以开门开宝箱。
允许为ベオク喂能力药、灌经验值,只要是对攻略有帮助的,但实际上都没用到。
允许通过ベオク之间支援加强肉盾水准,不允许通过ラグズ和ベオク之间支援强化ラグズ的能力。
本人的二周目,选择了固定成长。不想因为加点数太难看而reset,也不想通过凹点加强队员而降低攻略难度。

>>>>ラグズ成员:

主力战将共计8人:
第9章加入:レテ、モゥディ
第16章加入:ムワリム
第18章加入:リュシオン、ヤナフ、ウルキ
第23章加入:ライ
第28章加入:イナ(狂王杀手)
荣誉队员:ティバーン/ネサラ/ジフカ。无所谓选谁了,靠他们灭狂王得磨到什么时候?
边缘队员:セネリオ、ソーンバルケ。混血的持印者,使用的话明显降低难度了,禁用。

>>>>ラグズ变身的能力加成:

变身的加成对每个ラグズ种族来说是固定的。下表中每个种族的第二行为装备半化身手镯时倒扣的能力,可以看到是把加成的能力减半了。

力_技_速_守_防_移_重量
猫 6_4_3_5_3_2_10
3_2_1_2_1
虎 7_4_3_3_3_2_15
3_2_1_1_1
鹰 6_5_3_4_2_2_8
3_2_1_2_1
赤龙 5_4_4_4_5_1_33
2_2_2_2_2
鸦 ?
白龙 ?

>>>>我方ラグズ队员的初始周期:

多用几次ラグズ就会发现,レテ每次出战第1回合就会变身,モゥディ则总是需要从0开始积累周期,与上一章结束时他们的周期无关。这一特征也算是各角色的不同个性吧,不妨称作他们的初始周期。初始周期似乎反映了人物的性格,レテ和千里眼看上去挺好战的,モゥディ和刘翔是热爱生命的老好人,所以在战场上比较慢热吧。

レテ、千里眼=16
ライ=10
ムワリム、顺风耳、イナ=5
モゥディ、刘翔=0

レテ和千里眼是每战必然的先锋。ライ只要设法在第1回合被攻击到一次,第2回合即可变身投入战斗。ムワリム和顺风耳要到第4回合才能变身,一般用作第二梯队的攻击。モゥディ最慢,所以一般总是把半化身手镯给他用,开场即能冲。遇到对飞兵有特殊需求的战役,可以让顺风耳用半化身手镯。

>>>>半化身手镯:

整个游戏中只能得到一个,而真正的化身手镯非皇室血统又不能用,所以显得相当珍贵。装备后能始终保持化身,每回合都可以进攻,杀敌多,经验多,因此装备者往往成为本章“功劳者”,可以给低lvラグズ练级用。装备后对能力的影响非常大,算是起到平衡作用吧,具体见上表。可以看到手镯的作用是使变身加成减半。越到后期,随着ラグズ基础能力的提高,手镯的负面影响显得相对不重要些。

装备半化身手镯后,不论之前变身周期是多少,一律维持到20,卸掉以后一定降为0,而不是恢复到装手镯之前的数值。这意味着レテ和千里眼并不适合用手镯,因为他们开战即可变身,用了在前几回合就少一个战斗力了,还是留给其他人比较合适。

如果在据点让レテ等人装过手镯再卸掉,她的初始周期会变成0,当心这样的误操作啊!ms本作的据点一点恢复功能也没有,在据点给人物天使之衣,开战后他的HP还是会少7的。每章结束前,也应检查手镯是否装备在レテ等人身上,应记得卸下。

>>>>特技分配和吃药:

レテ:
速度型战士,适合发动连续(不知道连续的发动公式是不是还依靠速度的呢?),她攻击力虽然在兽牙族里算弱的,但毕竟是兽牙族,只要连续发动,hard里的杂兵恐怕没人可以承受。
又学了见切,在极少的boss战中,可以起到无视勇将,无视祈祷的作用。
+力量,+防御,弥补弱点。

モゥディ:
原有特技超级体当。挺实用的,不舍得卸掉。又学了个护手,主要用于把虚弱的主角扛起来,在最后一章才用到。
+速度,+魔防,弥补弱点。

ムワリム:
兽牙族给人的感觉就是稳健,不需要什么特技增加战斗力。就学了个奥义咆哮。和狙击手的睡眠效果类似,睡眠是随机发动,持续5回合,咆哮是指令发动,一发必中,只有1回合,要命的是,一章里只能用一次……少了点啊,对难缠的boss使用效果还是不错的。
+幸运,弥补弱点。

刘翔:
+移动,+魔力*2,+体力*3!毕竟ラグズ攻略里大家都不缺HP的,就全给他吧,一下子耐揍不少。靴子配舞男天经地义。魔力影响回血效果。
一登场就灌了5级经验值,从lv3升到lv8,因为我一周目里最后刘翔lv15,反正经验值富裕,就帮他多灌点吧。

千里眼:
有命中率上升的个人特性,想了半天,岂不是正好配一发屋这个特技吗,在第18章试了试,打枪斗士什么的用一发屋命中率也可以有70-80%,必杀率从原来的10%左右提高到20%左右,不错的,以后打人都可以用一发屋,好像配了把必杀剑。又学了个取消特技,毕竟是最不耐打的一个ラグズ,保命要紧,发动率很让人满意。
+力量,+防御,弥补弱点。+技术*3!强化一发屋的命中率和必杀率。

顺风耳:
有回避率上升的个人特性,于是让他学了祈祷和奥义翼之守护,成为比剑圣还能闪的回避型选手。戴上全能护符往弓箭堆里一扔,想死都难啊,不戴全能护符扔进去,搏一搏人品,还是很不容易死。
+速度,+幸运,弥补弱点。

ライ:
登场较晚,有用的特技剩下不多了,只好学了个伏击和超级体当,伏击不配合连续或怒的话效果不算大。
+魔防,弥补弱点。

イナ:
勇将+怒,对付狂王的必然选择。又学了挑衅,保证狂王不会攻击其他人。再学了武器破坏,反正技能槽空着嘛,要不连能力胜负也学了?:)

>>>>前8章:

前8章没有ラグズ,随便打打啦,可以为攻略做的贡献如下:
1,尽快通关,得到全额奖励经验值,因为一旦等到ラグズ加入,变身周期会使过关回合不可避免地延长,很难再得到奖励经验值。
2,着重培养主角和大姐大,这是前8章里到后期唯一还能出场当当肉盾的角色,特别是主角和大姐大还有支援可以利用。其实多升一两级防御水平也只高了那么一点点。
3,宝物拿齐,即使是ラグズ用不了的武器也可以卖钱嘛。身上的道具安排好空位,第7章过后才终于有据点可以存放。获得的重要宝物有:天使之衣、特效药*2、+幸运、+速、圣水、祈祷书。

>>>>第9章:

第9章终于到来了。此时主角13.44,大姐大5.46。虽然目前还没有攻略到很后面,但是我预计本章将是全攻略中最难的。因为与随后的各关相比,首先加入的两位ラグズ队员在本章居然是友军,必须依靠主角的邀请(“要请”输入起来太烦,就用邀请了)指令行动,有点玩提线木偶的感觉。另外,两个村庄之一基本上是必须放弃的(详见后),还好恢复状态杖可有可无,另一个村庄的提升魔防则一定要拿到手,仅仅依靠两个不听话的周期性变化的攻击队员使任务变得更为艰难。

战前准备:

给大家买满伤药,这将是刘翔加入前队员们的唯一回复方式,也是本攻略唯一花钱的地方咯。以后再也不会用到的武器都可以卖掉,不过我喜欢留着观赏,万一钱不够了再说。
神官不出战,不希望看到他的低速被剑士砍两下。事后看,剑士ワユ和影魔法师イレース也可以不出的,起不到什么作用。
大姐大记得把counter卸掉,说好不伤害人家的嘛。
配置:大姐大贴近レテ方便运人,ボーレ优先靠近海滩,低移动角色靠后。

注意点:

1:每回合的行动顺序是我军、友军、敌军、其他(飞马)。
2:主角一旦行动完毕就不能再邀请了,建议每回合之初就设好邀请方案,以免误操作。
3:ラグズ的变身周期在每回合来临时+4或-3。对于本章来说,如果我军行动时人形ラグズ周期>=16,那当他作为友军行动时就会变身,如果我军行动时兽形ラグズ周期<=3,那当他作为友军行动时就会还原,在我军行动时应及时调整邀请方案。
4:敌方优先攻击弱小的、不能反击的角色,一般是ベオク-人形ラグズ-兽形ラグズ。所以只有当兽形ラグズ孤军进发时才会招得敌人的主动攻击并被反击致死,这是我们最希望看到的。当ラグズ回到人形时,ベオク必须主动出现吸引火力,减少ラグズ的损失。
5:无法和友军交换道具。这意味着本章レテ和モゥディ的HP可是一去不复返的。本章的物理攻击一般会对レテ造成5左右的伤害,但命中率一般很低,对モゥディ的伤害可忽略,大量的闪电魔法师对他们的威胁也几乎为零,boss身边的火魔法师不会主动进攻,先手击毙即可。威胁最大的是海贼手中的毒斧,万一命中的话持续伤害令人太心痛了。
6:关于邀请:“任意”用于允许进攻,但进攻谁无法指定,一般总是自己挑弱的打,人形ラグズ收到任意指令并不会后退自保,依然会接近敌人,只是无法攻击罢了。“移动”时一定不会进攻。レテ和モゥディ是同步听话的,给邀请带来了很多不便。
7:人形的レテ可以用大姐大或小绿救出,天大的好事啊!可以用于控制住到处乱跑的レテ。又因为被救出状态ラグズ的变身周期不会变化,可以用于调整两人的变身周期,等一致了再把レテ放下来。

攻略开始,第一阶段“闪电海滩”。保卫村庄有严格的时间限制,拖沓不得,尝试下来觉得几乎没有第二套操作方法了。

第1回合:
两个小朋友吵着要参战,累赘啊累赘。
大姐大和小绿把レテ运到海滩入口,但注意自己不能进入最近的斧男的攻击范围,其他人物同样不能进入。主角、ボーレ优先靠前。其他人靠后,记住要派两人把モゥディ的最远的路占掉,也就是说这回合不能让他移动七格,这很重要!
邀请移动至最近的魔法师下方两格,也就是此时レテ向左走九格的位置。
レテ变身,前进至邀请点,モゥディ向海滩移动六格。
敌方行动,四个斧男找不到别人攻击,硬着头皮上,被レテ轻松反击死。由于我方全员靠近海滩,南方森林的增援有三人往海滩方向过来,只有一个剑士包抄后路,真烦人啊。

第2回合:
主角和ボーレ前进至敌军海滩剑士的攻击范围外,刚才如果让モゥディ走满七格,本回合他将进入这个剑士的攻击范围,引来攻击不说还被堵路,现在好了,モゥディ排在了主角后面。大姐大和小绿把ミスト和ヨファ扛起,以这两个小朋友的防御力在海滩上是很难生还的。
邀请移动至海滩南面增援的三人攻击范围内,确切地说是レテ目前站位向下五格。
レテ前进至邀请点,モゥディ排在主角身后。
敌方行动,四个近战单位再次被レテ全灭,レテ在这两回合中要承受8次攻击,一般miss7次都是正常的,万一失血过多,可以考虑reset。两个魔法师会攻击レテ,即使命中伤害也微乎其微。一个魔法师会攻击ボーレ。

第3回合:
主角向左全力前进六格,这个站位非常地吸引人……ボーレ是负责解救村庄的,所以也要尽量走远,走到了主角的右下一格,如果刚才被雷劈了就吃药。其他人跟在后面即可,大姐大殿后。
邀请移动到海贼的左侧两格,为的是引诱最后一个海滩剑士。
レテ饶了个圈走满九格才到达邀请点,モゥディ继续落在后面,反正人形的他也无事可做。
敌方行动,由于主角站的位子实在太帅了,遭到三个魔法师的闪电群攻,60%的命中率加上主角的较高魔防,伤害不会很大。这样避免ボーレ受到攻击,保证了他的HP。最后一个高lv海滩剑士被诱出攻击レテ,他速度高不会被反击死(如果能凹出一个必杀干掉他,下一回合可以邀请出一个走位卡住海贼,就能保证两个村庄全救了!可惜在无数次重试中我只遇到过一次)。一般情况下,他的堵位令我不得不放弃解救下方村庄的计划。海贼和另一个魔法师走到这个剑士身后,海贼离村庄已经不远了。

第4回合:
天马骑士出现。
主角找个地方吃药,下一轮他将面临四个魔法师的闪电……全中会挂,但肯定没那么倒霉的,只要保证魔法师别被吸引到低魔防的ボーレ那里去就好了。为了不让剑士也去砍主角,让セネリオ进入剑士范围承受攻击,即使砍至濒死,由于他魔防高也不会受到魔法师的招待。ボーレ尽可能往前走,撞剑士一下,不撞白不撞。
邀请移动,地点比较随意。
レテ还原,モゥディ还没准备好,这回合无法进攻真是不甘心啊。
敌方行动,如我所愿,四个魔法师继续电主角,主角奄奄一息。剑士砍了セネリオ一下。海贼不可阻挡地走向村庄。
天马骑士向主角接近。
海贼老大率两名弟子从海中出现。

第5回合:
没有了魔法师的侵扰,ボーレ同样不可阻挡地赶往上方的村庄。主角向海滩南面的出口边退边吃药,最好能到天马骑士对话范围内,让她自动来加入。大姐大向东回防,不要让右侧包抄的剑士过早进入海滩。小绿往南方出口前进,为了尽快放下弟弟。セネリオ吃药,将会被剑士再砍一次。
邀请任意,因为モゥディ准备好啦。
モゥディ变身开始,在后几个回合里他的灭敌顺序应该是魔法师-剑士-海贼-海贼老大。还原的レテ则会在外乱跑,但由于防御力高并不会受到攻击。
下方村庄被毁。又有两名海贼增援,他们共有四把毒斧和一把手斧。

最痛苦的阶段终于过去了,摸索的过程是困难的,但方案成型后也就没什么难点了,过程中变数也很少。第二阶段“无情的毒斧”,后面的战况可能因细微的细节差异而变化,需要随机应变了,不过没有回合限制,大不了让ラグズ多休息就是了。最大的难点是海贼们的毒斧,尽量避免砍到ラグズ身上,也就是要保护ラグズ在人形时不受攻击。海贼老大的攻击力也是很高的。

第6-9回合:
ボーレ即将到达村庄,但记住千万不要访问啊,躲在村庄享受回避率和防御力的修正吧。因为只要不访问,刚刚得手的那个海贼就会傻乎乎地过来,贴近ボーレ但不主动攻击,多好的一块肉盾啊,如果访问了则他也会开始进攻。海中的海贼会有2-3个被ボーレ吸引,只有两人能打得到他,ボーレ就一直嗑药吧,这里非常安全。其他队员往海滩南面出口撤退,这样只要用主角和大姐大堵住路口就行了,只会被攻击两次,看着モゥディ慢慢地消灭敌人吧。小绿放下弟弟后去海滩把レテ抓回来,虽然影响了她的周期,但在外面乱跑被海贼老大砍到就不好玩了。

第10-14回合:
モゥディ快还原了,邀请移动至肉盾后方,慢慢休息。レテ在小绿的马上,等到モゥディ的变身周期赶上她了再把她放下去,使两人能够同时变身。主角和大姐大不断受到海贼的攻击,中毒,也好,涨点经验值吧。

第15-17回合:
休息完毕,邀请任意。ラグズ出击,几回合后终于干掉了海贼老大等人。

第18-28回合:
邀请移动至村庄以解救ボーレ。大姐大和小绿跟随作应急之用。但ラグズ周期又要到了,其间还要经历一个周期的等待。全灭海贼后放心访问村庄吧。

向森林和城堡进发。第三阶段“胜利制压”开始,没什么难点,但如果ラグズ在之前HP消耗太大,这里就不得不谨慎再谨慎了。

第29-39回合:
邀请移动至森林出口。目标是城堡前的两个重甲和两个弓箭手。其他虚弱角色可以到海滩上享受日光浴,以后没他们的事了。主角ボーレ和三个骑士可以跟随ラグズ,帮助诱敌或卡位。在这里又等到了一个新的周期才发动进攻。一个回合的攻防后消灭了这四个敌人。但城堡里突然又涌出了大批援军,四个剑士和两个枪兵!(吃了两次这样的亏!主页上攻略有误,这批援军不是在第10回合出现而是在我军攻至城堡前才出现的)

第40回合:
レテHP=12,モゥディHP=23。此时可以保守一些,先退再进,我选择了再进攻一回合试试,邀请仍然是任意,其他队员退至敌人攻击范围之外,保证他们只去打ラグズ而被反击死。
敌增援部队伤亡惨重,还残存两个,但城门前的重甲出动,给了レテ重重一击。

第41-45回合:
レテHP=6,モゥディHP=22。レテ不行了,周期也快到了,决定战略撤退。邀请移动至后方,ベオク队员筑起人墙。

第46-49回合:
新的周期,邀请任意,モゥディ出击。レテ周期还没到,又怕她乱跑,就让大姐大给扛上了。
モゥディ一个人把除boss外其他人扫平了。

第50-56回合:
モゥディHP=18,他两击刚好能击倒boss,但据点能回复少量HP,所以需要三击,这个周期不够用了,只能继续等待。邀请移动至boss不远处,两人大眼瞪小眼。レテHP不够,再说只有一人能碰到boss,就不放下马啦,来,听大姐大讲故事。

第57回合:
时机成熟,邀请任意。
モゥディ出击,boss反击。boss进攻,モゥディ反击。
bossHP=2,モゥディHP=8。

第58回合:
モゥディ献上最后一击,80%的命中率,老天保佑三次都命中了!

第59回合:
光荣制压!
慢着,boss身上的武术书哪里去了,モゥディ你私吞了吗?值4000元啊!呜呜……

战场报告:
花费3900元,嗯,是战前买的13个伤药,大概吃了5个吧,记不清了。
战斗经验:88。原来ベオク队员一共挨了那么多次打……

 


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