毁灭的美学——多拉基亚776最短回合通关攻略

作者:worse&better

前言——毁灭的美学



    这个打法是纯粹的追求最短回合数,共用75回合,基于精英模式、凹点(但不修改)的前提下完成,没有其它约束。

    所用回合数如下:











    分析一下,除去固定回合数防守的两章,一共是25章(算上外传),而这25章共用50回合,平均每章刚好2回合,直观上感觉应该是足够快了。

    总体的原则和98回合SSS的打法大致相同:最大限度的凹2次移动及角色的移动力。

    具体作战时追求完美的想法一定要抛弃(换个角度,就是一切都要服从于回合数的完美),比如很多民家要放弃访问;宝箱不能开;村民什么的没有利用价值的不救;外传能不进就不进;影响回合数的同伴也不令其加入……这几条和一般火纹游戏挑战最短回合都是基本相同的。不过下面这条是776的挑战中所特有的:故意甚至是通过凹点让敌方杀死我方已加入的同伴

    何解?原因在于776关于21章外传俘虏收容所的设定。只要有同伴被俘,就必须进入这章外传;而在第四章至第七章之间,全部作战的目的是脱离,对于行动没有“星”的人而言,撤退时不可能赶得上其它可以一回合行动2次的同伴(由于体格及其它原因救出指令也无法考虑);那么通常情况下将面临以下的两难境地:一,带着这些拖后退的同伴撤退;那么每章将面临回合数翻一番的情况;二,暂时抛弃这些同伴,强行脱离,这和之前挑战SSS前提下的极限回合中的做法一样,但是必须进入21章外传额外增加1回合。现在要考虑的是每章都尽量短的通过,并且不进入收容所这章,这样才能达到真正意义上的最短。这就不能等待这些扯后退的同伴脱离,还不能令他们被俘。那么让他们就只有升天了。从某种意义上讲,这也算是弃子争先的战术吧。

    虽然这种做法过于残忍且仅仅能省一个回合,但这是战略上的重大不同,就是千刀万剐也必须这么做(觉得自己越来越像反派BOSS了……-_-b)。


    言归正传,充满毁灭的旅程正式开始: