名称 职业(一) 职业(二) 人物数据



顺序

作用

说明

第1位

指挥官名称

“01”代表艾尔文(エルウィン)。代码表参考指挥官名称列表
第2位 职业 “01”代表战士(ファイター)。代码表参考职业列表(1)与(2)
第3位 指挥官HP “0A”代表“HP10”、即满血状态。
第4位 行动状态 “00”未行动,“01”已经行动,“08”睡眠,“10”沉默,“80”被击退。
第5位 ?  
第6位 地图上形象
(部队ID)
“00”代表艾尔文。这个数值的排列顺序是各章动态变化的,与本章登场的角色有关。
00~13用作指挥官形象,也就是说每章出场敌我指挥官最多合计20人。
14~23是我方可能雇佣的15种佣兵+市民的形象
24~是敌方本章可能出现的佣兵形象。
第7位 Y轴坐标 “11”代表17。艾尔文的位置、从左上角向下数17格。
第8位 X轴坐标 “0B”代表11。艾尔文的位置、从左上角向右数11格。
第9位 装备武器 “01”代表装备了武器“匕首”。代码表参考道具图鉴
*通过修改,此位置也可以放防具与饰物。防具、饰物同理。
第10位 辅助魔法效果 “00”代表部队目前没有辅助魔法在生效。
第11位 装备饰物 “00”代表没有装备饰物。代码表参考道具图鉴
第12位 装备防具 “16”代表装备了防具“法袍”。代码表参考道具图鉴
第13位 佣兵所属 “01”代表是艾尔文的部下
第14位 佣兵兵种 “64”代表佣兵是步兵(Soldier),代码表参考职业列表(2)
第15位 佣兵HP “0A”代表此小队佣兵为HP10。
第16位 佣兵行动状态 “00”未行动,“01”已行动。表示方法同第4位
第17位 佣兵=部队ID “00”代表艾尔文。与第6位相同。
第18位 部队序号 “01”代表是第1小队。指挥官最多带7只部队,1-6是普通佣兵,7是召唤部队。
第19位 佣兵Y轴坐标 “11”代表17。此部队的位置、从左上角向下数17格。
第20位 佣兵X轴坐标 “0A”代表10。此部队的位置、从左上角向右数10格。
*第25-32位、第37-44位、第49-56位、第61-68位、第73-80位、第85-92位分别是其他各队佣兵(召唤部队)的相应数据。
第21位 ?  
第22位 ?  
第23位 ?  
第24位 指令 “00”代表当前指令是“移动”。*00移动 01攻击 02防御 03手动
第33位 ?
第34位 所属势力 “01”代表我军。
*01我方(蓝),03友军(绿),04敌军(红),08敌军第二势力(红)
第35位 ?  
第36位 ?  
第45位 ?  
第46位 ?  
第47位 指挥官经验 “00”代表当前经验为0。具体多少经验升级根据职业而定。
第48位 指挥官等级 “01”代表当前等级为1级。
第57位 最大MP “00”代表魔法值上限为0。
第58位 MP “00”代表当前魔法值为0。
第59位 防御力 “12”代表指挥官自身防御力DF18(扣除装备品影响)
第60位 攻击力 “17”代表指挥官自身攻击力AT23(扣除装备品影响)
第69位 移动力 “05”代表指挥官移动力为MV5(扣除装备品影响)
第70位 指挥范围 “02”代表指挥官指挥范围为2(扣除装备品影响)
第71位 防御修正 “03”指挥官对佣兵的防御修正为+3(扣除装备品影响)
第72位 攻击修正 “01”指挥官对佣兵的攻击修正为+1(扣除装备品影响)
第81位 魔法16-23 “00”无可用魔法。决定了第16-23种魔法可用与否。
代码参考魔法列表。
第82位 职业魔法防御 “32”,艾尔文当前职业为战士,职业魔法防御50。
第83位 魔法1-7 “00”不会使用魔法,01可以使用魔法。也决定了第1-7种魔法可用与否。
代码参考魔法列表。
第84位 魔法8-15 “00”无可用魔法。决定了第8-15种魔法可用与否。
代码参考魔法列表。
第93位 召唤兽MP “00”,目前无召唤部队,MP为0
第94位 魅惑前所属  中了魅惑魔法之前部队所属势力(我军,友军,敌军,敌军第二势力)
第95位 指挥官肖像 “01”代表艾尔文(正常表情),代码表参考人物图鉴
第96位 ?