名称 职业(一) 职业(二) 人物数据



顺序

作用

说明

第1位

指挥官名称

“01”代表艾尔文(エルウィン)。代码表参考指挥官名称列表
第2位 职业 “01”代表战士(ファイター)。代码表参考职业列表(1)(2)
第3位 指挥官HP “0A”代表“HP10”、即满血状态。
第4位 行动状态 “00”未行动,“01”已经行动,“08”睡眠,“10”沉默,“80”被击退。
第5位  
第6位 地图上形象
(部队ID)
“00”代表艾尔文。这个数值的排列顺序是各章动态变化的,与本章登场的角色有关。
00~13用作指挥官形象,也就是说每章出场敌我指挥官最多合计20人。
14~23是我方可能雇佣的15种佣兵+市民的形象
24~是敌方本章可能出现的佣兵形象。
第7位 Y轴坐标 “11”代表17。艾尔文的位置、从左上角向下数17格。
第8位 X轴坐标 “0B”代表11。艾尔文的位置、从左上角向右数11格。
第9位 装备武器 “01”代表装备了武器“匕首”。代码表参考道具图鉴
*通过修改,此位置也可以放防具与饰物。防具、饰物同理。
第10位 辅助魔法效果 “00”代表部队目前没有辅助魔法在生效。
第11位 装备饰物 “00”代表没有装备饰物。代码表参考道具图鉴
第12位 装备防具 “16”代表装备了防具“法袍”。代码表参考道具图鉴
第13位 佣兵所属 “01”代表是艾尔文的部下
第14位 佣兵兵种 “64”代表佣兵是步兵(Soldier),代码表参考职业列表(2)
第15位 佣兵HP “0A”代表此小队佣兵为HP10。
第16位 佣兵行动状态 “00”未行动,“01”已行动。表示方法同第4位
第17位 佣兵=部队ID “00”代表艾尔文。与第6位相同。
第18位 部队序号 “01”代表是第1小队。指挥官最多带7只部队,1-6是普通佣兵,7是召唤部队。
第19位 佣兵Y轴坐标 “11”代表17。此部队的位置、从左上角向下数17格。
第20位 佣兵X轴坐标 “0A”代表10。此部队的位置、从左上角向右数10格。
*第25-32位、第37-44位、第49-56位、第61-68位、第73-80位、第85-92位分别是其他各队佣兵(召唤部队)的相应数据。
第21位  
第22位  
第23位  
第24位 指令 “00”代表当前指令是“移动”。*00移动 01攻击 02防御 03手动
第33位
第34位 所属势力 “01”代表我军。
*01我方(蓝),03友军(绿),04敌军(红),08敌军第二势力(红)
第35位  
第36位  
第45位  
第46位  
第47位 指挥官经验 “00”代表当前经验为0。具体多少经验升级根据职业而定。
第48位 指挥官等级 “01”代表当前等级为1级。
第57位 最大MP “00”代表魔法值上限为0。
第58位 MP “00”代表当前魔法值为0。
第59位 防御力 “12”代表指挥官自身防御力DF18(扣除装备品影响)
第60位 攻击力 “17”代表指挥官自身攻击力AT23(扣除装备品影响)
第69位 移动力 “05”代表指挥官移动力为MV5(扣除装备品影响)
第70位 指挥范围 “02”代表指挥官指挥范围为2(扣除装备品影响)
第71位 防御修正 “03”指挥官对佣兵的防御修正为+3(扣除装备品影响)
第72位 攻击修正 “01”指挥官对佣兵的攻击修正为+1(扣除装备品影响)
第81位 魔法16-23 “00”无可用魔法。决定了第16-23种魔法可用与否。
代码参考魔法列表
第82位 职业魔法防御 “32”,艾尔文当前职业为战士,职业魔法防御50。
第83位 魔法1-7 “00”不会使用魔法,01可以使用魔法。也决定了第1-7种魔法可用与否。
代码参考魔法列表
第84位 魔法8-15 “00”无可用魔法。决定了第8-15种魔法可用与否。
代码参考魔法列表
第93位 召唤兽MP “00”,目前无召唤部队,MP为0
第94位 魅惑前所属  中了魅惑魔法之前部队所属势力(我军,友军,敌军,敌军第二势力)
第95位 指挥官肖像 “01”代表艾尔文(正常表情),代码表参考人物图鉴
第96位