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超任十佳的探讨Ⅱ
Written By——ct
    很久以前了吧?我在NT上曾说对曹兄的那篇《我心目中的超任十佳》有不赞同之处,但一直没能回复……如今,我便作一个解答吧。以前都是我的错…… 望曹兄别见怪。
    我最大的不赞同之处,就是有关于DQ5代的事。众所周知,DQ5在广大玩家中,有很高的声誉。可以说:没打过DQ5,就等于没打过RPG(不是我说的)。不知大家还记得《GAME集中营》创刊号中,介绍对DQ5在日本发售所引起的轰动一文吗? 文中说到:
    发售的前两天,已有超过500人在全国各专卖店排队等候(其中仍然有不少是逃课的学生……)。 发售的当日,竟有超过13000多,长度足有5公里的人在争相购买,!!连广播等媒体,都在当天被迫中断正常节目,来报道这件罕见 的现象。还有一些人在事后接受采访说:“除非我死了,否则我不能没有DQ5!”--DQ5的人气度由此可见一斑。
    我想说的是:关于这么一个优秀的游戏,曹兄竟然视而不见!?也许你并不喜欢DQ。但是,连给个交代也没有,这点我是不能接受的。
    老实说,我是个真DQ迷。只要与DQ有关之物,我一定会瞧瞧。但我不会像上面的那位那样说什么死不死之类的。只要自己喜欢,那已足矣…… 我只是希望,曹兄以后再写这类文章时,能为广大玩家着想,对于自己不喜欢的游戏,有一个合理的解释。仅此而已……
    以上便是我不赞同之处……曹兄见笑了。

    以下是我的SFC十佳,在此献丑了:
第一:圣战之系谱
    自从打完了《英雄战记》后,我是越来越喜欢系谱了。FE的其它作品都是这么一个模式:武器不能随便修,能收一大堆的同伴,却没几个能用到最后的,全是鸡肋;音乐没系谱动听……BOSS都在地下打……玩得越多,越觉得系谱的难能可贵。我爱系谱!
    但主角塞瑞斯很像《阿尔斯兰战记》中的阿尔斯兰,真的……

第二:DQ5----天空的新娘
    我很赞同darkbaby兄的观点。我想说的是,除了系谱,她是SFC上唯一能骗走我眼泪的游戏……并不华丽的画面,动听的音乐, 超高的游戏性及感人肺腑的情节就是这款DQ5的特点。想当年初次玩时,因找不到攻略,只得硬着头皮,凭着当时半调子的日语打完----但却感受到了空前的震撼!!!没用攻略的好处就是未知的剧情由自己发现!若我当时用了,恐怕不会感动的吧……

第三:皇家骑士团2
    本来应是史上最好的S·RPG才对,丰富且多分歧多结局的剧情,与社会政治很好的联系在一起,给予了玩家不输于系谱的无限的遐想……
    3年做游戏,我们到现在还有不少人沉醉其中;加上音乐,系统……简直完美!!!只是我不喜欢战斗画面……
    正像曹兄所说:世间的事无法断言……

第四:时空之轮
    大家都喜欢吧?当年初次玩时就被动听的音乐所折服(这是我玩游戏一大习惯——不看画面光看音乐)。初次对战斗系统上手时惊叹于制作人的丰富创意!!
    三大巨头的合作,不输于DQ,FF的游戏性及平衡性,加上本人又是《龙珠》,DQ的FAN,岂会放过?

第五:天地创造
    个人认为是SFC上最好的A·RPG。多种多样的动作与丰富多彩的谜题,加上优美音乐与画面……
    ENIX真是我的最爱公司,出手不凡!很多人都认为只有她的续作能打败宫本大叔无敌的塞尔达……
    听说续作会在PS2上出,真的吗?

第六:浪漫沙加3
    基本上继承了2代的所有优点:高自由度,情节扑朔迷离,较之独特的系统让我们这些人当年极度为之疯狂……

第七:FF6
    不知为何,打这么优秀的RPG我竟没有什么感动!!!是用了攻略的关系吗?但经典还是经典,丰富的游戏性让我改变了对老史的FF的看法(可惜到了次世代……)
    我只想说一句:个人认为FF7、8、9都没有FF4、5、6好玩……

第八:圣剑传说2
    不要吃惊。2代与3代比,才是真正意义上的可双打的A。RPG。除了画面,各方面(含难度)都要比3优秀。
    打完让人回味无穷……大家试试便知。

第九:大金钢3
    任天堂做的最好玩,也是最有趣的ACT……任天堂的“精品战略”真的感动了不少人啊……ACT的极限!

第十:伊苏5
    又是一部A·RPG……虽然少有人喜欢,但真的很好……动听的音乐,不错的游戏性与操作。独特的系统,让人欲罢不能;错综复杂的情节,更让人不敢相信这是出自不太有名的公司,大家玩玩试试吧!
 
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