以下为MINO兄(应该是吧……汗)翻译的资料,来源:时空之塔
里技(1) 6个
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「ヒーロー登場技」及其应用 ~
所谓里技就是指利用游戏的bug来达成某种目的的手段拉,正派人士禁用...好了废话少说,进入正题.
首先介绍的是「ヒーロー登场技」,也就是所谓的「音乐load」拉
这种方法非常方便,而且可以用来做很多bt的事情,当然这些事情是正常游戏无法做到的,很有趣哦...
※ 注意!
后来生产的bug修正版是无法用这个里技的,不过不用担心拉,国内的d盘都是未修正版的...なに?你买的是Z版?有钱淫哪.....
| ◆「ヒーロー登场技」的使用方法 |
| ◆应用1:演奏手头上没有的乐器 |
| ◆应用2:达成某种特殊的party组合 |
| ◆应用3:反复利用同一个pa提高好感度 |
| ◆应用4:收集敌人的voice |
| ◆小技1:入手不在队伍中的角色的著作 |
◆「ヒーロー登场技」的效果就是用记录A的某些数据替换记录B的相应数据,从某种意义上说,就是时空转移,时间倒流...
[ 条件 ]
- バイオリン入手,作曲,演奏可能。
- 演奏的角色音乐技能lv2以上,「音感」「リズム感」开花
[ 可能的场所 ]
- 地图画面上或者迷宫里,总之就是有可能发生战斗的场所
[ 需要的记录 ]
- 记录A バイオリン入手,可以作曲,演奏的记录(用来load其他记录)
- 记录B 记录A以外的一个记录(用来被load)
- 此外还需要一个空记录,用来保存结果
[ 方法 ]
- 首先,バイオリン入手,作「ヒーロー登場」这个曲子
- 然后save,这个记录就是记录A。
- 在可能战斗的场所打开菜单,让音乐Lv2以上,「音感」「リズム感」开花的同伴演奏「ヒーロー登場」,然后load记录B
- load以后开始战斗,战斗结束就load到了记录B的数据
- 由于这样可能会产生不符合游戏流程的结果,以防万一,save先
[ 结果 ]
这样产生的结果分别包含了记录A与记录B的以下数据
- 记录A
- 目前的游戏流程
- 重要物品
- 作曲和曲子的记录
- 在出版社卖的书
- 男主角篇还是女主角篇
- 男主角篇load女主角篇的记录,结果是男主角篇
- 女主角篇load男主角篇的记录,结果是女主角篇
- 记录B
- 队伍中的同伴
- 各同伴的装备,status,skill,必杀技,纹章术习得状况
- 各同伴的感情值
- 所持物品(非贵重品)
- 所持金钱
- voice collection
- 战斗回数
- 游戏时间
音乐load可以保留当前的所作的曲子,所以,即使是手头上没有的乐器,我们也可以演奏这个乐器所作出来的曲子
[ 使用的记录 ]
- 记录A バイオリン入手,可以作曲,演奏的记录
- 记录B 这个记录里边有你想演奏的乐器
- 记录C 空记录,用来save结果
[ 方法 ]
- 在记录A演奏「ヒーロー登場」,load记录B
- 由于这时候的道具是记录B里边的,所以,作曲吧...
然后save,保存进度到记录C
- 目前记录C的状态是,记录A的流程,记录B的同伴。
接下来演奏「ヒーロー登場」,load,这样就把记录A的同伴load了回来,而由于load以后作曲是保留的,所以,刚才所做的曲子也保留下来了。
OK,完成
[ 补充 ]
这个小伎俩到底具体有什么用呢?
当然有拉,想虐昂翼mm,试练洞窟又太危险...
好办,只要找一个干掉过昂翼mm的记录,然后...〈恶魔旋律〉就轻松到手拉...即死药,上!!!捞一大票昂翼腕轮,升到个200来级,再堂堂正正地去试练洞窟找昂翼吧...
| ◆通常不可能的party編成(ヒーロー登场技应用2) |
试练洞窟第12层以后是rena和crowd两个人进来的,利用这个,就可以让三眼女和双头龙,ボーマン和プリシス同时在队伍中拉...
[ 可能的场所 ]
[ 使用的记录 ]
- 记录A バイオリン入手,可以作曲,演奏的记录
- 试练洞窟11层clear~试练洞窟13层clear之间
(也就是crowd和rena两个人进去的时候)
- 这个记录里边有想在记录B追加的角色
- 记录B 记录A以外的一个记录
- 同样还需要一个空记录来保存结果
[ 方法 ]
- 在记录A进入试练洞窟,选择让两个人进去
选择partner的时候,参考下边的partner选择要点
partner选择要点
- 男女主角除外
- A和B两边都有的角色除外
- 然后只考虑剩下的角色,看下边的partner选择判定
〈partner选择判定〉
把B的队伍中的空位设为 a 人
计划从A移动到B的角色以外,剩下的人数为 b 人
- b ≦ a 的时候
只选择计划转移到B的角色,不选择其他人
- b = a +1 的时候
在上边剩下的角色里边,选择计划移动的角色以外的人
- b > a +1 的时候
很遗憾,这种状况下无法转移角色
- 如果不是上边最后一种状况的话,按照上边的方法选一个角色做partnet进入试练洞窟
演奏「ヒーロー登場」,然后load记录B
- 战斗结束后,回到试练洞窟入口,与同伴合流
- 出去save吧
[ 注意点 ]
- 由于这种方法会造成游戏的不稳定因素,安全第一,成功后一定要出去save先
- 转移到B的角色,能力,装备都是初期设定
想用同一个PA来不断提升角色之间的好感度吗?就用这个方法吧...
当然你想反复降低好感度的话,俺也不反对,全员single的ending,呵呵,也挺有趣..
[ 记录 ]
- 记录A 目的PA进行之前的记录(能演奏「ヒーロー登場」的记录)
- 记录B 目的PA进行之后的记录
- 记录C 空记录
[ 方法 ]
- 在记录A演奏「ヒーロー登場」,load记录B
然后save到记录C
- 这时候记录C保留着记录B的感情值,但是游戏流程是PA之前
- 再去进行一次PA,然后save,这时候又加了一次好感度^-^
| ◆收集敌人的战斗voice(ヒーロー登场技应用4) |
这个方法和上面那个差不多拉,因为有的敌人是只能跟他们战斗一次的(e.g.十贤者),可以用这个方法来收集他们的voice
[ 记录 ]
- 记录A 战斗以前的记录
- 记录B 战斗以后的记录
- 记录C 空记录
[ 方法 ]
- 在记录A演奏「ヒーロー登場」,load记录B
然后save到记录C
- 这时候记录C是记录A的游戏流程,即战斗前,却保留了记录B的voice collection
- 去战斗吧,然后save...
什么,没有收集到新的voice?ft,杨白劳...
| ◆入手不在队伍中的角色的著作(ヒーロー登场技小技1) |
スーパー特技「出版」可以让角色写书去卖,而在ラクール的出版社可以买到角色所出过的书
利用这一点,就可以拿到不在队伍中的角色的著作了...
[ 记录 ]
- 记录A 可以演奏「ヒーロー登場」的记录,满足以下条件
- 学会スーパー特技「出版」
- 与记录B有不重复的角色
- 回到记忆中的エクスペル
- 记录B 记录A以外的一个记录
- 记录C 空记录
[ 方法 ]
- 让记录A和记录B队伍中不重复的角色出版书,拿到ラクール的出版社去卖
- 在记录A演奏「ヒーロー登場」,load记录B
然后save到记录C
- 到ラクール的出版社去买记录A的角色所写的书,让记录B的角色出书去卖,然后save到记录C
- 再从记录A演奏「ヒーロー登場」,load记录C
OK,去买书吧...
* StarOcean the Second Story *