皇家骑士团2(TacticsOgre)外传 占卜师的问题
整理:alvin(2002-2-4)
下面给出的是在游戏序盘主人公阿尔芬斯回答了占卜师的问题后,初期能力-物品-部下的相应变化。
阿尔芬斯初期的元素属性和性格最终取决于累计得分高的那种,如果相同则预定的优先顺序为:风-炎-地-水和 L-N-C,不过因为这些以后都可以用道具来改变,所以不是非常重要。
比较特殊的是第2个问题还决定了阿尔芬斯初期的拥有勋章。答案对应的勋章如下:
“執念”-
奇迹
“自由”-
调停之理
“財力”-
物欲的权化
“生命”-
徒手空拳
![]() |
选项 |
变量 |
元素属性 | 性格 |
1.担うもの:その身に何を負いましょう? | 執着 | 0 | 「炎」+1 | - |
真理 | -1 | 「風」+1 | - | |
犠牲 | +1 | 「大地」+1 | - | |
情愛 | -1 | 「水」+1 | - | |
2.走りゆくもの:鉄の力に何を求めましょう? | 執念 | -1 | - | N+1 |
自由 | 0 | - | N+1 | |
財力 | 0 | - | L+1 | |
生命 | +1 | - | C+1 | |
3.築くもの:その手で何をつむぎましょう? | 争乱 | +1 | 「風」+1 | - |
英知 | +1 | 「水」+1 | - | |
憎悪 | -1 | 「炎」+1 | - | |
繁栄 | 0 | 「大地」+1 | - | |
4.知恵あるもの:もろき体に何を誓いましょう? | 清浄 | -1 | - | L+1 |
復讐 | +1 | - | C+1 | |
勝利 | +1 | - | N+1 | |
結実 | 0 | - | C+1 | |
5.率いしもの:流れる血に何を望みましょう? | 哀歓 | 0 | - | N+1 |
慈悲 | -1 | - | L+1 | |
悦楽 | -1 | - | C+1 | |
畏怖 | +1 | - | L+1 | |
6.至上のもの:その目に何がうつりましょう? | 栄光 | +1 | 「炎」+1 | - |
平和 | 0 | 「水」+1 | - | |
変化 | 0 | 「風」+1 | - | |
支配 | -1 | 「大地」+1 | - |
结论
![]() |
初期值 |
根据变量之和产生的修正值 |
|||
-6 ~ -4 (魔法型) |
-3 ~ 0 (平均型) |
+1 ~ +3 (间接型) |
+4 ~ +6 (战士型) |
||
Max HP | 144 | 0 | +4 | +4 | +10 |
Max MP | 8 | +10 | +4 | +6 | 0 |
STR | 30 | 0 | +6 | +4 | +10 |
INT | 18 | +10 | +6 | +4 | 0 |
AGI | 25 | +4 | +4 | +6 | +4 |
追加道具 | MP25恢复*6 | 手斧 MP25恢复*4 |
HP50恢复*10 MP25恢复*2 |
大剑 HP50恢复*10 HP100恢复*2 |
|
追加士兵 | 巫师+僧侣 | 忍者+僧侣 | 巫师+弓箭手 | 忍者+弓箭手 |