皇家骑士团Ⅱ 魔法(风、炎、大地、水)

作者:曹纲


说明:
  • 风系的空间转移魔法テレポート是随着大地之シェリー的加入而得到的,炎系的即死魔法ストラィクノヴァ是随着超级魔女デネブ的加入而得到的。细节请参考人物加入的相关文章。

  • 大地系石化魔法ペトロクラウド是第三章的战利品,但是随着路线不同获得地点略有差别,不要错过。这个魔法其实是可以得到多个的——在通往死者之宫殿的第三处战场上,出场的敌人有一个会带有这个魔法,可以将他说得。在死者之宫殿的第一战中,也有个学者职业的敌人带了这个魔法,在死者之宫殿的内部好像还可遇上几个这样的人,到时不要放过。一般交给剑圣ハボリム使用,石化概率相当高。

风系魔法 代码   射程 范围 MP 价格

效果

デッドショット 01 DeadShot 7 单体 6 400 风的冲击波,HP伤害
サンダーフレア 02 Thunder Flare 6 范围 18 1200 “雷之爆发”,大面积雷电攻击,HP伤害。
在初级的范围魔法中,威力不错,消耗MP也不多,推荐主角选择风属性也有它一些因素。
サンダーバード 03 Thunder Bird 5 召唤 40 非卖 召唤雷之精灵“雷鸟”
3章,古都ライム的敌人ウィザード身上有一个
エアリアルクライ 04 Ariel Cry 禁咒 60  非卖 “风精灵的吼叫”,风系禁咒
クイックムーブ 05 Quick Move 7 单体 26 2000 “加速”,令对方的最大WT减半,效果维持500WT
コールストーム 06 Call Storm 天候 26 1600 “召唤暴风雨”。
4章,能触发大地之シェリー加入的事件
テレポート 07 Teleport 1 单体 45 非卖

“传送”,能够将一同伴转移至地图上任意可以进入的地形
大地之シェリー加入之际的初期装备

デフハーネラ 08 Deft Hahnela 天候 10 800 向风神祈祷,风之力加强(+3),大地之力减弱(-3)
炎系魔法 代码   射程 范围 MP 价格

效果

ファイアストーム 09 Fire Storm 6 范围 14 400 “炎之风暴”,可烧去战场上的草和雪。
虽然攻击力不是太高,但是只消耗14格MP,而且因为可以烧去草地和雪,是寻找隐藏宝物不可缺少的。
サラマンダー 0A Salamander 5 召唤 40 非卖 召唤“炎之精灵”
3章,フィダック城的敌人ウィザード身上有一个
デネブ(强化版)加入之际的初期装备
ストライクノヴァ 0B Strike Nova 7 单体 50 非卖 “诺瓦冲击”,即死,且死后无法复活
デネブ(强化版)加入之际的初期装备
スーパーノヴァ 0C Super Nova 禁咒 60 非卖 “超新星”,炎系禁咒
メルトウェポン 0D Melt Weapon 7 单体 24 2000 “溶解”,对方装备的一件武器或防具500WT内能力下降
ヒートウェポン 0E Heat Weapon 7 单体 24 1600 “锻造”,对方装备的一件武器或防具500WT内能力上升
スタンスローター 0F Stun Slaughter 7 范围 22 1200 强力闪光,造成对方麻痹效果的辅助魔法。
デフゾショネル 10 Deft Zoshonell 天候 10 800 向炎神祈祷,炎之力加强(+3),水之力减弱(-3)
大地系魔法 代码   射程 范围 MP 价格

效果

アシッドクラウド 11 Acid Cloud 6 范围 14 400 “酸雾”地底酸气攻击
クラッグプレス 12 Crag Press 6 范围 32 2000 “岩石落下”攻击
ノーム 13 Gnome 5 召唤 40 非卖 召唤大地之精灵
3章,フィダック城的敌人ウィザード身上有一个
アースクエイク 14 Earthquake 禁咒 60 非卖 “地震”,大地系禁咒
ジャンプウォール 15 Jump Wall 7 单体 30 1600 无视高低差邻接移动
ポイズンクラウド 16 Poison Cloud 7 范围 32 1200 “毒雾”地底毒气攻击,造成中毒
ペトロクラウド 17 Petro Cloud 7 范围 32 非卖 “石化雾”地底石化气体攻击,造成石化
L,C路线3章バハンナ高原
N路线3章クァドリガ要塞
デフバーサ 18 Deft Bartha 天候 10 800 向大地之神祈祷,大地之力加强(+3),风之力减弱(-3)
水系魔法 代码   射程 范围 MP 价格

效果

アイスブラスト 19 Ice Blast 6 范围 14 400 “冰之暴风”,强烈冷气攻击,hp伤害
アシッドレイン 1A Acid Rain 6 范围 38 1600 “酸雨”,随机附加武器、防具一定时间减半的效果
フェンリル 1B Fenrir 5 召唤 40 非卖 召唤水之精灵
3章,古都ライム的敌人ウィザード身上有一个
アイスレクイエム 1C Ice Requiem 禁咒 60 非卖 “冰之镇魂曲”,水系禁咒
クリアブラッド 1D  Clear Blood 7 单体 18 1200 “解毒”,效果单一,用处不大
スロウムーブ 1E Slow Move 7 单体 22 2000 “减速”
マーシーレイン 1F Mercy Rain 6 范围 42 2500 “慈悲之雨”,HP恢复(包括亡灵系)
这是非神圣系唯一的恢复魔法,而且是复数恢复,在后期可以给学者等装备,不过与神圣系的复数恢复魔法ヒーリングプラス比起来,它消耗的MP就大多了。
デフグルーザ 20 Deft Gruza 天候 10 800 向水神祈祷,水之力加强(+3),炎之力减弱(-3)
   
  • 风系加速魔法クイックムーブ,这是考验你计算能力的时候了,使用后WT减少最大值的一半,而且在WT500内还有效果。有什么效果呢?就是如果你AT的时候仍然在加速的状态,那么之后WT为正常状态的一半,也就是说如果你待机的话,WT就变成最大值的25%;而如果你移动或行动的话,WT就变成最大值的37.5%;既移动又行动的话,WT就变成最大值的50%。后期由于WT相差极大,加速魔法的作用因此也是非常巨大的,像主角就可以在一次加速中数次达到AT,淋漓尽致地发挥了他超常的实力。

  • 水系减速魔法スロウムーブ,与加速魔法相互呼应,对付敌方的高手时特别有效。使用后WT马上增加最大值的一半,而且也是在WT500内有效,如果在减速状态下AT,那么之后WT为正常状态+WT最大值的一半,也就是依次为AT最大值的100%、125%和150%(可惜这样WT500很快就过去了,也就是一般最多也只会有一次可能)。将加速和减速魔法运用纯熟的话,你就会发现敌人几乎是任你鱼肉了。

  • 大地系的辅助魔法ジャンプウォール可以令被施法者无视高低差移动,对于抢占制高点很有用,在营救炎之セリエ之战也用得上。