整理:alvin (返回研究所)
1.部队指挥官的相容性值与部下的相容性越接近,越能发挥部下们最大极限的力量。
2.解放据点时,该据点的友好度和解放的部队指挥官相容性越接近的时候,援助金额就越高。
3.中立魔兽的说得也是相容性越接近越容易成功。
根据部队指挥官的能力(力量Str、速度Agi、智力Int)以及相容性,部队内的作战单位的力、速、智也产生在+4到-3间能力修正,具体计算式如下:
N=(指挥官能力-部下能力)-(指挥官与部下相容性差的绝对值)
N | 30以上 | +29~+20 | +19~+10 | +9~0 | -1~-10 | -11~-20 | -21~-30 | -31以下 |
能力变动 | +4 | +3 | +2 | +1 | 0 | -1 | -2 | -3 |
由此,根据N的数值,部队成员的相应能力将产生变化。举个例子,不考虑相性的话,如果指挥官的力量比某个部下的力量小很多,那么这个部下的力量在实战中也会下降一些。
所以我们就明确了一个部队组成的方向--部队指挥官的能力比部下越高越好,而他们的相容性差距越小越好。
另外,担任部队指挥官的角色,力量str、速度agi、智力int均增加1。
相容性 | |
100 | ![]() |
96 | ![]() |
95 | ![]() |
94 | ![]() ![]() |
90 | ![]() |
89 | ![]() |
88 | ![]() |
87 | ![]() |
81 | ![]() |
80 | ![]() ![]() ![]() |
79 | ![]() |
76 | ![]() |
75 | ![]() |
70 | ![]() |
68 | ![]() ![]() |
66 | ![]() ![]() |
65 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
64 | ![]() |
63 | ![]() |
62 | ![]() ![]() |
61 | ![]() ![]() |
60 | ![]() ![]() |
59 | ![]() ![]() |
58 | ![]() |
56 | ![]() |
55 | ![]() ![]() ![]() |
54 | ![]() ![]() |
53 | ![]() ![]() ![]() |
52 | ![]() ![]() |
50 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
47 | ![]() ![]() |
45 | ![]() ![]() |
44 | ![]() |
43 | ![]() |
41 | ![]() |
40 | ![]() |
39 | ![]() ![]() |
38 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
37 | ![]() |
35 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
34 | ![]() |
29 | ![]() ![]() |
28 | ![]() |
27 | ![]() |
26 | ![]() ![]() |
24 | ![]() |
23 | ![]() |
21 | ![]() |
20 | ![]() ![]() |