整理:alvin (返回研究所)
1.部队指挥官的相容性值与部下的相容性越接近,越能发挥部下们最大极限的力量。
2.解放据点时,该据点的友好度和解放的部队指挥官相容性越接近的时候,援助金额就越高。
3.中立魔兽的说得也是相容性越接近越容易成功。
根据部队指挥官的能力(力量Str、速度Agi、智力Int)以及相容性,部队内的作战单位的力、速、智也产生在+4到-3间能力修正,具体计算式如下:
N=(指挥官能力-部下能力)-(指挥官与部下相容性差的绝对值)
| N | 30以上 | +29~+20 | +19~+10 | +9~0 | -1~-10 | -11~-20 | -21~-30 | -31以下 |
| 能力变动 | +4 | +3 | +2 | +1 | 0 | -1 | -2 | -3 |
由此,根据N的数值,部队成员的相应能力将产生变化。举个例子,不考虑相性的话,如果指挥官的力量比某个部下的力量小很多,那么这个部下的力量在实战中也会下降一些。
所以我们就明确了一个部队组成的方向--部队指挥官的能力比部下越高越好,而他们的相容性差距越小越好。
另外,担任部队指挥官的角色,力量str、速度agi、智力int均增加1。
| 相容性 | |
| 100 | |
| 96 | |
| 95 | |
| 94 | |
| 90 | |
| 89 | |
| 88 | |
| 87 | |
| 81 | |
| 80 | |
| 79 | |
| 76 | |
| 75 | |
| 70 | |
| 68 | |
| 66 | |
| 65 | |
| 64 | |
| 63 | |
| 62 | |
| 61 | |
| 60 | |
| 59 | |
| 58 | |
| 56 | |
| 55 | |
| 54 | |
| 53 | |
| 52 | |
| 50 | |
| 47 | |
| 45 | |
| 44 | |
| 43 | |
| 41 | |
| 40 | |
| 39 | |
| 38 | |
| 37 | |
| 35 | |
| 34 | |
| 29 | |
| 28 | |
| 27 | |
| 26 | |
| 24 | |
| 23 | |
| 21 | |
| 20 |