皇家骑士团1  魔兽系职业评价

资料提供:哈汀   整理:alvin  


 
魔兽 名称

评价(疾风之狼版)

alvin

ドラゴン
Dragon

所有龙系职业的基础,具有无法因它是基本职业就被小瞧的实力。高体力、防御耐性与后排攻击的“炎之吐息”在序盘一定能发挥威力。

Dragon,龙之意,这里顺便说一下,dragon是一种欧洲传说中的怪物,一般被描述成有狮爪、蛇尾、翅膀及带鳞的皮肤,与中国的龙不完全相似。
白金龙 プラチナドラゴン
Pratinum Dragon
龙系第二阶段职业之一。具有冰属性,对冰系、神圣系防御耐性高。相反可以看到它对炎系、暗黑系攻击的耐性变弱了。此外,ALI变高使得它已经可以参加解放据点了。 Platinum Dragon,白金之龙,也就是“铂龙”之意,英文版写作银龙“Silver Dragon”。
冰之
圣龙
バハムート
Bahamut
由白金龙转职来的职业。直接继承了冰属性和弱点。加入部队后,部队就会变成雪原类型,所以在雪原充斥的场景将十分管用。

Bahamut,阿拉伯传说中一条支撑着世界的巨大的鱼,也有人说这个词来自“Behemoth”--《旧约.圣经》中描述的力大无穷的巨兽。在英文sfc版中写作金龙“Gold Dragon”。

死之
冰龙
デスバハムート
Death Bahamut
冰系龙族的最终形态。转职到此终于能够使用对敌全体的特技“冰之镇魂曲”,实力获得大幅度提升。移动方式是雪原移动,这依旧很有利,在后期充满雪原的地图上会大为活跃的。  Death Bahamut,死神化的巴哈姆特...英文sfc版中写作白金龙“Platinum Dragon”。
红龙 レッドドラゴン
Red Dragon
龙系第二阶段职业之一。具有炎属性,对炎系、雷系防御耐性较高,但攻击方法和普通的龙完全一样。转职条件不是很严,所以能够轻易的转职。 Red Dragon,红龙之意。
炎龙 サラマンダー
Salamander
 由红龙转职而来的职业。炎属性当然还是维持原状,攻击内容从龙开始就没有改变。只要成长就能转职为炎之圣龙,所以只有忍耐着使用了。 Salamander,传说中的火之精灵。原本是指一种传说中的动物,外形象蜥蜴,据说能生长于火中并抵御火的高温。英文版sfc一度写作“Red Dragon 2”(好难听的名字),在ps版中才又改了回来...
炎之
圣龙
フレアブラス
Flare Brass

炎系龙族最终形态就是炎之圣龙。害怕冰属性攻击是没办法的事,但其他的能力就接近于最高级。后排攻击的“超炎”虽然是根据智力来判定威力,但是实战中仍然相当值得依赖。希望务必配置于后排位置。 

Flare Brass,火炎黄铜之龙。英文sfc版中写作“Salamand”。
黑龙 ブラックドラゴン
Black Dragon
龙系第二阶段职业之一。具有暗黑属性,对暗黑系、雷系的防御耐性高。虽然ALI变低,使得对神圣系耐性变弱,但还不到要很在意的程度。编入战斗部队让其充分发挥战力吧! Black Dragon,“黑龙”之意。
暗黑龙 ティアマット
Tiamat
从黑龙转职而来的职业。尽管尚在第三阶段,但前后排攻击都具有与终极龙职业中炎之圣龙、死之冰龙同等级的破坏力。而对神圣系以外攻击的防御耐性也很高。 Tiamat,古巴比伦神话中创世时期的原始神,本意为“海水”,以龙或蛇的形态而存在。后为新主神Marduk所杀,其尸体被用来创造了世界。
龙僵尸 ドラゴンゾンビ
Dragon Zombie
对暗黑龙使用“死者之指轮”就可以转职成功。高HP和极佳的防御耐性简直就是专门作为前排的“盾”而诞生的。另外,这是唯一的湿地类型,在有水存在的地形移动也很快。 Dragon Zombie,“龙僵尸”之意。英文sfc版中写作尸龙“Zombie Dragon”。
章鱼 オクトパス
Octopus
对雷系以外的攻击防御耐性等级很高、很安定,体力也很高。前排攻击4次以全职业中最高攻击次数著称。优点很多,但那些优点唯有在水上才能发挥出来。真可惜! Octopus,“章鱼”之意。
海怪 クラーケン
Kraken
强化了章鱼各方面能力的职业。特别是后排攻击的“巨大漩涡”威力很大,不过只有在水上才能使用…… Kraken,挪威传说中一种出没在北海的巨大的海怪。据说出自挪威语“极地”一词,力大无比,是众多海难的的根源。
地狱犬 ヘルハウンド
Hell Hound
能力上升值高,攻守都很安定。前后排的攻击方法都很容易使用,是均衡发展的职业。但反过来说就欠缺决定性的特点。因此应多做为部队的候补队员。 Hell Hound,地狱猎犬之意。传说中地狱之门的守卫者。
冥府
三头犬
ケルベロス
Cerberus
能力上升值相当高,防御耐性也增强了。附带一提,它后排攻击时有炎和暗黑两种不同的方式,随机使用。 Cerberus,冥府三头犬。把守地狱大门的恶魔之犬。希腊神话中由千面鸟身的怪物Typhon与半人半蛇的女妖Echidna所生。冥王哈迪斯的忠实手下。
狮鹫 グリフォン
Griffon
作为战斗部队的话倒不如作为活用其移动特性的机动力量。若有一只狮鹫,大多数时候部队就会变成高空移动类型,而其后排攻击特技“暴风”可以攻击敌全体,所以如要配置,就配置在后卫。  Griffon,狮鹫。希腊神话中狮身鹰首的有翼魔兽。
蛇尾鸡 コッカトリス
Cockatrice
后排攻击从“暴风”变成将单个敌人石化的“石化吐息”,这与狮鹫有很大的不同。石化的角色到战斗终了都不能行动,因此与强敌的战斗会变得有利。 Cockatrice,蛇尾鸡,鸡头蛇尾的怪兽。传说中是由蛇或蟾蜍从公鸡蛋孵出的怪物,据说它看一眼就可以致其他生命于死地。
翼龙 ワイアーム
wyrm
搬运能力比狮鹫更高的翼龙。除去因为智力低造成魔法防御低这点外,可以说是零缺点了。前排后排时攻击次数都没变也是优点,转职成飞龙也会很顺利。

Wyrm,是古英语的词汇,英国民间传说中的大蛇、也有说法是巨龙。现在其已被worm代替。

飞龙 ワイバーン
Wyvern
将翼龙的能力整体提升。害怕魔法这点仍没变。但靠高体力可以弥补。后排攻击是2发的“炎之吐息”,可以不受距离约束自由的攻击也很不错,是相当可以依赖的职业之一。 Wyvern,传说中的双足飞龙,长有翅膀和带倒勾尾巴。其形象经常出现在欧洲贵族的纹章之上。
土巨人 ゴーレム
Golem
体力、智力的低下糟踏了高力量和高防御耐性,真叫人心痛!总之,因为有时也会因为中了魔法而一命呜呼,所以很难编入部队中,即使与人偶使等搭配也是不佳。 Golem,被赋予生命的假人,犹太民间传说中被超自然地赋予了生命而造出来的人。
石巨人 ストーンゴーレム
Stone Golem
将土巨人的防御耐性更加提升后的类型,但体力,智力低落并没有改变,结果是容易没命。3次的前列攻击也因为速度的低下而难以命中,且和小精灵差不多的体力是派不上用场的。 Stone Golem,一般的Golem都为泥土所制,这里指的是巨人为岩石所制。英文sfc版中写作“RockGolem”。
青铜
巨人
タロス
Talos
拥有青铜身躯的土巨人系最强职业。防御耐性差不多是最高等级。力量也很高。但是体力、智力低下的基本弱点仍未克服,因此还是不能派上用场。而且雇用费又高。 Talos,青铜巨人,希腊神话中,为了保卫克里特(Crete)岛,冶炼之神赫菲斯托斯(Hephaestus)送给岛上的国王米诺斯(Minos)的作为守卫。全身为青铜所制,和生物一样拥有自己的血脉,并在足部血管尽头用青铜钉钉住,这也是它唯一的弱点。英文sfc版中写作“IronGolem”。
巨人 ジャイアント
Giant
体力、力量都高,防御耐性也很平均。前排的攻击也有三次,简直就是为配置于前列而产生的职业。若欲用同为L型部队的土巨人作为盾牌,还是选择这个比较好。 Giant,巨人,希腊神话中具有巨大力量和身高的种族,在与奥林匹亚山众神的战斗中被打败。
泰坦 タイタン
Titan
在可以从巨人转职而成的职业中是能力最均衡的。能力上升值,防御耐性都是属于高等级,很安定,而且后排攻击的特技“狂风射击”也很有威力,无论配置于前排后排都能派上用场。  Titan,泰坦巨人,希腊神话中是天空神乌拉诺斯和大地女盖亚的12个子女,在争夺世界的统治权中被宙斯打败。
冰之
巨人
フィボルグ
FirBolg
擅长雪原地形,后排攻击时具有冰属性。相当耐得住冰系的攻击,但对炎系的攻击就毫无招架之力。耐炎系的装备、道具是必须的。能成为同伴的机会很多。  Firbolg,“拿袋子的人”之意,传说中生活在爱尔兰的一个民族,曾经为了争夺爱尔兰的统治权多次挑起与其它民族的战争。英文sfc版中写作“IceGiant”。
炎之
巨人
ギガンテス
Gigantes
与冰之巨人恰好相反的炎之巨人,当然它是害怕冰系攻击而不畏惧炎系。对物理系攻击也有很强的耐性,所以适合担任前卫。不过ALI低所以最好避免让它去解放据点。 Gigantes,巨人,希腊神话中天神优利纳斯的血落向大地女神的后产生的巨人一族,在攻击奥林匹亚山众神时被大力士Heracles击败,葬身于火山之中。英文sfc版中写作“FireGiant”。