皇家骑士团1  系统大问答 (FAQ)

作者:千里孤坟



Q:如何过版?
A:攻下版图上的BOSS所在的城市,样子和一般据点不一样,很好认的。

Q:第一版如何通过?
A:接上面那个问题……大家都能发现第一版接近BOSS城后会和占星术士瓦伦发生情节,不过无法发生战斗……估计很多人都会卡在这吧……这版的具体流程是:先和瓦伦对话,然后往地图东北方的小岛去,会发现一个隐藏都市,解放之,此时二代中的圣骑士兰斯洛特登场(在一代里完全是张大众脸,实力也不出众),一阵对话后加入。(在主城内,这版就不必派出了)随后再回去找瓦伦,接受他的试练,其实就是打败他,然后他会随同其余5支部队和一些后备兵一同投向我军。第一章结束。

Q:如何确定部队的移动路线?
A:陆地部队一般不会是完全的直线行动。系统会自动按照最快到达的路线行进,一般大路是部队移动的首选路线。飞行部队则不受此影响。另外如果指定地点无法到达(如悬空地形),系统会给出错误提示。

Q:如何确定部队的移动方式:
A:根据隐藏数据:“搬运力”确定。一整支部队的移动方式取决于部队中搬运力最高的角色的移动方式。如果一队中有搬运力相同而移动方式不同的情况,那么根据少数服从多数的原则整体判定。详细数据见网站的相关资料。

Q:被攻击方所受攻击方的损伤牵涉到哪些因素?
A:双方的相关能力(物理攻防相关STR,魔法攻击相关INT),相容性、特殊效果(如“飞吻”、塔罗牌、昼夜差别)造成的能力补正。还有被攻击方对所受攻击属性的抵御能力,即RES。各职业的属性抗力RES数据请参考网站的相关资料。

Q:如何在部队间交换成员?
A:这个稍繁琐。先将要交换的成员全部加入后备区,再使用增加部队成员的指令将所需成员分别添加。

Q:一些特殊职业间有支援效果吗?
A:有,这个是根据隐藏数据:“相容性”决定,部队领队与其他队中成员的相容性越接近(不是越高越好!),则其部下的能力越能发挥到最大程度。具体见网站内的相关资料资料。

Q:如何判断战斗的胜负?
A:根据双方损伤HP之和来判断(不计塔罗牌伤害),若损伤HP相同则判平手DRAW。但BOSS战例外,只要战斗结束时敌方BOSS生存,则我方必败。同样,只要敌BOSS被击倒,就算双方行动未完成,也立即判我胜利。

Q:几个基本数值的变化条件是什么(不计物品、塔罗牌的影响)?
A :STR、AGI、INT三个数值主要根据级别的上升而增加,转职也可能造成微小的影响。CHA、ALI依战斗过程中此角色的行动而变化,具体如下(以下结论感谢同好罗法尔◆王提供):

设敌方等级为ELv,敌ALI为EA;我方等级为FLv,我方ALI为FA。

杀死一个敌人时,CHA变化为(Elv-Flv+2)*2---------------------上限为8,下限为-8; ALI变化为{ELv-Flv+[(FA-EA)/10]}--------“[ ]”中的数取-3到+3间的整数。在没有杀死任何一个敌人的情况下,战败后CHA和ALI均无变化。逃跑后全体CHA-1,ALI无变化,经验+1。用塔罗杀死敌人,不影响任何人的这两项属性,全体经验+1。

普遍上说,当己方角色等级比敌方高于2以上时,击倒就会降低CHA,高ALI角色击倒低ALI角色就容易提升ALI。注意在角色击倒对手时这两个数值才可能产生影响,攻击不算,像修女之类补HP角色是不会受此因素左右的,即使自己的级别比敌人高出N级。另外,若在战斗中逃跑,CHA-1,ALI不变。

另外一个数据LUK,除物品和塔罗牌外没有任何能调整它的方式。

Q:CF升降的条件?
A:CF即民众支持度,屏幕右上角的红槽……变化情况有以下几种:1:解放据点时根据解放部队CHA、ALI引起的变化,这两项数值越高,CF就越容易上升,反之下降。2:解放据点后抽取的塔罗牌可能对CF有影响。3:特殊事件造成的影响。4:超过某版图的内定解放天数时,每过一天CF都会下降。

Q:如何卸除装备?
A:在物品列表中选中空项,然后操作过程与装备物品一样。

Q:版图上部队移动速度能不能加快?
A:最直接的方式是打开模拟器的加速功能。游戏中的方法是将系统选项的最后一项设为3。再试试,怎么样,速度是不是快了?

Q:保留许多据点在攻克这版前不解放,有不利影响吗?
A:有啊,比如在这个版图行军或探索时援助金会相当少。而且有些剧情(如结局重要相关人物圣骑士劳妮的加入)是在过版前去某个地点才能发生的,当然好处也有,以后可以用来快速回复CF。

Q:CF的高低对剧情和战斗有什么直接影响?
A:在剧情上,触发不同的剧情对CF有不同的高低要求,人物的加入条件中有要求CF高的,也有要求CF低的。但整体而言,保持较高的CF可以收到更多的剧情人物,要求CF低的剧情人物只有两人:魔女丹妮芙和魔界将军加尔夫。
在战斗中应该说CF没有直接影响。

Q:军费老是不够啊……怎么办?
A:多解放据点,多收援助金,这是很重要的途径。另外还要尽量探索各种未知的情节,很多情节都可以得到可高价贩卖的宝物。

Q:小妖精的后排行动方式“飞吻”有何作用?
A:增加目标的攻防能力,尽管不多。

Q:死了人怎么办?
A:过版后死人就复活了……如果要在当场战斗中复活有两个方法,使用特殊道具或驻扎在已解放的教会上花钱复活。记得后一种方法是敌人的惯用伎俩,而且对敌人而言不需教会,任何据点都有复活效果。

Q:敌人出动的数量有限吗?
:有。

Q:转职似乎很难啊……
A:不错,OB1的转职条件是相当苛刻的,级别要求不难满足,CHA和ALI的要求才是最关键的。而且转善系职业的难度往往高于转恶性职业,圣骑士的培养难度就远低于黑骑士。这个没有绝对的制驭途径,平衡这两个数值是OB1的一大难点,另外可增加CHA和ALI的道具也要善加利用,不过很罕见。

:那个ワンダーエッグ道具干嘛用的?使用后没有反应啊……
:那个
道具叫做奇迹之卵(WonderEgg),用途是给队伍随机增补一名大型兽的角色,当然,你的队伍里必须有空位,否则就浪费了。まんげつのいし(满月之石)这个道具也有同样的现象,它的作用是给队伍补充一名虎人(ウェアタイガー),若队伍中无空位也会导致浪费。

Q:如何得到装备品?
A:首先商店里是买不到的……一些特殊情节中可以赠送一些好装备,解放据点时有可能随机获得……不过这些太少了……最普遍的方法是挖宝,挖宝过程中得到的必定是装备,而且得到物品的种类是完全随机的,从极好的到超烂的都有可能,准备SL吗?

Q:除剧情加入角色外,还有什么获得同伴的途径?
A:1:在城市里雇佣,一个部队所能招募到的职业与领队职业有关。具体见网站相关资料。
2:说得中立部队,这类角色不可能是人类职业。说得的成功率与领队与其的相容性有关,两者越接近,说得成功率越高。反之则越低。
3:对敌方部队使用道具“爱神之心”,它会导致敌部队中随机出现一名或多名角色立即投靠我方。(在后备区里)

Q:如何遇到中立军,为什么我总算碰不到?
A:除第一个版图的中立军需要靠エコーのチャイム妖精之钟 ekho'schime这个道具才能召唤出外,其他所有版图的中立军都可以随机出现,值得注意的是有的中立角色只有在某种地形上才可能遇到。不过说实话,OB1中中立军出现的几率很低,遇上了可不要错过说得的机会……

Q:领队的作用是什么?
A:领队的职业相容性会对队中所有人的战斗力产生影响。若领队被击倒,则此部队进入不可操纵的自动退却状态。另外领队也与在城市中可募集的兵种直接相关。

Q:白昼和黑夜对战斗有何影响?
A:ALI高的角色在白天战斗力高。ALI低的角色在夜里战斗力高。

Q:某个角色的出击费用由什么决定?
A:职业。一般低级职业派遣费用较低,高级职业则费用高,龙骑兵就是个高价的典型……

Q:如何发现隐藏的场所或宝物?
A:靠感觉……一般隐藏场所位于道路的终点,孤岛中央的情况较多。隐藏物品嘛……往偏僻的地方绕就是啦。

Q:一个角色置于前排或后排有什么区别?
A:攻击方式会不一样,一般战士类的角色前排攻击次数多,魔法类角色后排攻击次数多。不过不能一概而论。而且由于攻击方式的区别,攻击次数多不一定是绝对优势。比如兽使倾向的主角前排是两次直接单体攻击,后排是一次敌全体雷系攻击,哪种阵型更合适就要因时制宜了。

Q:塔罗牌有哪些得到途径?
A:1:开始时有七张。
2:解放据点时可以选择是否要取一张。注意此时会根据抽得牌种的不同对一些游戏中的数值产生或正或负的影响。
3:使用一种道具……

Q:打败敌人所随机获得的物品有多少价值?
A:从普通的垃圾物品到稀有的绝世珍宝什么都会有……而且这和游戏的进程没有关系,理论上第二关就可能弄到死者指轮、梦幻王冠之类……可以想像成Diablo2里淘高级绿装的感觉。

Q:不死系的敌人怎么解决?我打上去永远都是MISS。
A:1:装备神圣属性的武器攻击
2:队伍中若有修女系、公主、小妖精类拥有圣属性攻击的职业可轻松解决之。
3:使用塔罗牌中的太阳SUN审判JUDGEMENT可一击清场,不过太阳是对敌我双方根据ALI高低进行伤害判定(ALI越低损伤越大),所以还是审判比较好……
4:石化鸟的石化息吹也可以消灭不死系。

Q:会不会出现同伴离队的现象?
A:可以放心地告诉你,在游戏完成前绝对不会。

Q:每场战斗是不是出场部队越多越好?
A:出场部队多自然便于调动……不过每天中午统计收支时你可别瞠目结舌。

Q:地形对确定角色的战斗力有影响吗?
A:最明显的是灰章鱼在水地形中战斗力非常强,可以使用两次全体攻击特技(陆地上不行)。其他职业也是一样,越擅长的地形中战斗力越高,具体请参阅网站的相关资料。

Q:OB1共有多少种结局?
A:正常游戏共12种结局,隐藏版“龙之天国”也有其相应的结局。这13个结局各对应一张塔罗牌,可是塔罗牌有14张……其实,唯一在SFC版中未出现的结局牌:正义JUSTICE是SS版OB1第二隐藏关的结局牌。

Q:有哪些因素会对结局产生影响?
A:最重要的有:加入的人物(其中特利斯坦王子、女圣骑士劳妮、魔界将军加尔夫的影响最为直接)、主角性别及CHA、CF值、十二使徒之证、三神器。

Q:开始时输入姓名的过程……有什么特殊名字吗?
A:1:输入ファイアクレスト,进入隐藏版面:
龙之天国(ドラゴンズヘヴン)。
2:输入MUSIC/ON,进入音乐欣赏模式。

Q :OB1共几个版面?
A:在超任版中,正常游戏为25加上4个靠混沌之门进入的版面共29版,外加隐藏关“龙之天国”共30个版图。但SS版增加了几个关卡。

WRITTEN BY 千里孤坟(2007.11.22修订)