论坛精华

关于皇2中存在的免疫现象的测试

作者:十字军


引:
大家都知道物理防御显示值计算式为
(VIT+STR/2)/(职业物理RES—全装备物理RES)/100
其中职业物理RES在主页的职业介绍上有,如死灵法师物理耐性为65%,那么职业物理RES为65。
伤害公式(详见论坛精华区)中“(职业物理RES—全装备物理RES)/100”位于分子。
一日突发奇想,如果分母上(职业物理RES—全装备物理RES)≤0,物防将趋于∞,那此时的角色是不是对物理攻击免疫呢?伴着这个想法,我进行了一些测试。

测试说明:
地点:王都哈依母。
职业:A 忍者,B 死灵法师。两人都为风属性。
天气:大雨。
地形:石壁。
能力:A:全能力999(LUK50)。 B:全能力0(LUK50)。

测试过程:(部分)
1) B装备奥加盾,圣者盾,奥加甲,物理RES+70。此时“(职业物理RES—全装备物理RES)”已小于0,物防显示999。
A无装备,物理攻击力显示999。
结果:A对B的伤害为1。(物免成功)
2) B同上。
A装备属性“物理”的武器。
结果:A对B的伤害为1。(物免成功)
3) B同上。
A装备南风神之锤。
结果:B被一击致死。(物免失败)

猜测:由于南风神之锤是“风”属性,防御方的伤害会不会与“风RES”有关?

4) B装备大地之宝珠×4,风RES+80。由于死灵法师职业风RES为75,此时“(职业风RES—全装备风RES)”已小于0,物防显示0,魔防显示0。
A装备南风神之锤。
结果:A对B的伤害为1。(风免成功)
5) B同上。
A使用“雷鸟”召唤魔法,魔法攻击力显示999。
结果:A对B的伤害每击为1。(风免成功)

总结:
1. 物防、魔防的显示值都是以物理RES为基础算出的,仅供参考,具体的伤害值对应于防御方的相应属性RES。测试中的第四步很好地说明了这一点。
2. 武器(魔法、宝珠)的属性决定了攻击的属性,攻击中不能同时存在两种属性。
3. 对某一属性的攻击免疫是存在的。游戏中共有物理,风,大地,火,水,神圣,暗黑七种属性,由于装备属性的限制,要想做到全系免疫是不可能的。比较容易的还是物理免疫,而且敌人中也以物理攻击最为普遍。另外由于职业问题,能做到物理免疫的同时不影响进攻的也只有幽灵和死灵法师了,相比能力和其他属性的抵抗力,死灵法师明显强于幽灵,因而死灵是最佳物免对象。
4. 物免装备首推究级财宝,全RES+30。盾是必须的,配合武器和盔甲,可创造近于两系免疫的死灵。如风之盾,风之杖,风之甲(ペレグリンメィル),究级财宝,物理RES+68,达到物免,大地RES+70(死灵职业大地RES为75),基本满足要求。最重要的是不影响攻击。
5. 各种特技也是有属性的,同样可以免疫(月花地灵斩的附加作用需用石化无效的装备来避免,其他类似特技也如此),我没这方面的全部资料,望知情者告之,在此先谢过。

如果有什么不对之处,欢迎广大网友指出,特别感谢千里孤坟对这次测试的帮助。

两套套装作用的补充:
1:奥加系列:(装备后原各单件作用消失)
STR→999,MEN→0,全属性耐性+0%,攻击属性“暗黑”。
2:暗黑系列:(装备后原各单件作用消失,恐怖效果除外)
STR+0,全属性耐性→10%,攻击属性“暗黑”。
初看奥加套装的作用确实吓了一跳,在低等级时“物理”防御反而会上升。由于STR→999,遭受“物理”属性攻击时相当于VIT+500,“物理”防御反而变强。但由于MEN的减少以及全属性RES的削弱,对其他属性的攻击很头痛。
暗黑套装作用相当明显,几乎可说全属性免疫,实用性相当高。

十字军   2002.03.30