职业分析-大型兽 作者:十字军&千里孤坟
大型兽:(大型兽的优缺点基本都一样,攻防高,命中回避速度差,我就不加这个环节了。)
龙族:(注重特技威力还是注重防御因条件而异,请大家自己斟酌。)
初级龙:初级龙拥有在龙系中最高的特技威力,所以我建议看重这点的玩家练龙时最好从初级的开始练,说得的龙虽然在二防上占明显优势,但关键的特技威力并不如初级龙。
初级龙的实用性主要取决于同属性特技的价值,即四种属性息吹附加效果的优劣。
火龙:炎之息吹:附加锈蚀+烧毁草地。就锈蚀本身来说,其对装备的劣化效果并不很高,由于持续时间是500WT,要到后期双方角色WT大大减小后锈蚀的作用才容易发作,在早期作用不太明显。至于烧毁草地地的特效倒可以用来寻宝,但火龙总的来说实用性不算高。
地龙:大地息吹:附加中毒。和锈蚀相反,中毒的发作判定是每200WT扣一次HP,因此在早期双方角色WT普遍很高时更具实效,另外毒发时的HP损伤不是按比例的,到后期中毒损伤就显得太少,这是否说明地龙就没用了呢?不,仔细注意可以发现,地肌作为一中相当常见的地形,具有大地属性角色能力+7的效果,这种属性加成的效果是随同属性角色能力上升而上升的。这样到后期地龙只要位于地肌上,能力会明显加强,凭此就足以肯定其实用性。
雷龙:雷电息吹:附加麻痹。 水龙:冰冻息吹:附加睡眠。这两种龙的实用性相差无几,麻痹状态时WT不停止计算,在理论上可以效果永远持续,但无法准确认定回复时刻,可能刚中麻痹立即就恢复正常了。睡眠状态时WT停止计算,只要不去攻击此角色,可以保证在500WT内不会恢复,但要注意可能刚恢复正常就立即可以进行行动,在多个敌方角色先后被催眠的情况下这种集体恢复的情况比较危险。两者的差别在于麻痹不便控制但可确保缓和局面,睡眠易于控制但不能保证缓和局面。
白龙:L、N性格初级龙的上级职业。拥有更好的耐久修正、VIT和DEX,继承原初级龙的属性息吹,但特技威力略有下降。 属于典型的过渡职业,并没有突出的特色。
黑龙:C、N性格初级龙的上级职业。与白龙相比,其VIT、DEX更高,但STR比初级龙更低,特技统一变为附加魅惑状态的息吹。同样作为过渡职业,黑龙虽然在实力上略强于白龙,但转职条件却很苛刻,除数值要求外还需要30的杀害数。
圣龙:L性格龙的最高级职业。在耐久修正、VIT、DEX和HP上比白龙更上一层,特技同样继承原初级龙的属性息吹,在直接攻击上是我方所有职业中最高,特技威力比初级龙略低。基本可以看作一移动坦克了……
魔龙:C性格龙的最高职业。同样是在耐久修正、VIT、DEX和HP上更高于黑龙,其中魔龙的DEX成长是我方所有L-SIZE中最高,特技依然是魅惑息吹。在直接攻击、特技攻击上均稍逊色于圣龙,但二防则高于圣龙,更重要的是魔龙拥有与恐怖骑士一样的降低周围三格内非C性格敌人能力的特效。魔龙的转职条件更加苛刻,除很高的数值要求外还需要40的杀害数,所以建议练魔龙的话最好从初级龙练起,中途说得的黑龙杀害数是从0开始计算的,就算好不容易转成了魔龙,特技威力可会差了一截。
多头龙:仅出现在空中庭院和死宫的罕见龙族,因其稀少度几乎可以称作隐藏兵种了。虽然在耐久修正和二防上均不如两种高级龙,但其MEN成长达到了史无前例的9,位居全部职业的最高,因此多头龙的特技威力堪称无与伦比,要是再加上支援效果,除了速度慢几乎是没有缺点。但是多头龙相当难见,最终战场空中庭院因为无法退出相信没人会想在那里说得多头龙了。这样死宫是唯一值得说得它的场所,其中在取得风系龙言的战斗中,必然会有四个风属性多头龙,这是最好的机会。但如果想收集其他属性和性格的多头龙就很困难了,在得到各尔各吹矢和罪恶之枪的情况下其他属性和性格的多头龙也可能出现,不过几率嘛……
狮鹫:魔兽系的职业,初期能力平平毫无特色,但当10级习得风之冲击波后实用性就骤然显现。七格飞行移动力加上七格的特技射程,只要栖息在制高点上或战场中心附近就能轻易的控制很大范围的地域,因为狮鹫使用特技往往无需移动,所以行动间隔也往往比较短,利用支援,狮鹫在后期战场上会很有作用。充分利用这些先天优势,你会发现貌不惊人的它也能如此强悍。
石化鸟:样子比较可爱,简直像只母鸡……石化鸟在耐久修正、HP、DEX上高于狮鹫,WT也是在大型兽中最少的,移动力也和狮鹫一样是7格+飞行,但单论数据就不怎么样了,MEN成长低下,特技威力很糟糕。但它的息吹却能附加最可怕的异常状态:石化!所谓一俊遮百丑,一直到终盘石化鸟都能有用武之地,而且在追求速战速决的死宫里石化鸟也不会成为累赘。但是石化息吹的射程只有一格,所以不得不在不断移动中寻找机会,这样就会产生这样的危险:很容易陷入敌人的腹地被群殴,而它的防御能力却是比较低的……
章鱼:水战无可置疑的霸王,特技威力在大型兽中仅次于位于顶峰的多头龙,而且特技是100%必中,对于命中率向来不高的的大型兽这实属得天独厚。但可惜……游戏中出现大片连续水域的场景很少,许多情况下章鱼的特技找不到用武之地,结果就被无情地开除了……但是换个角度想,与其过分依赖章鱼的特技还不如充分利用其在水中的强大防御和牵制能力,只要放个章鱼在水里,任敌人怎么打想死还是有点困难的,顺便也可伸出肉爪抽旁边的敌近战角色过过瘾,这岂不是又一种实用的战法吗?当然能让章鱼的特技大显身手的时候不是没有,第四章布里坎蒂斯城西(有破魔盾那里。),敌方所有人都能入水,看到地图中间那大片湖泊了吗,不夸张地说,一个修女一个魔女加两头章鱼打这版就足够了。
独眼巨人:大型兽中唯一的“轻步”,特技威力位列章鱼之后居第三,特技可以附加魅惑状态。虽然二防平平,直接攻击力在我方全L-SIZE中最低。但不错的机动力与特技能力就已经很强了,比起不易发挥作用的章鱼和罕见的多头龙,独眼巨人的特技能力足以在一定时间里称王,至少比起其余大型兽有明显的优势。可惜它出现时间晚,而且表面看又无甚特别,于是很容易被忽视了,又是可惜啊……
石人:也是一个易被忽略的职业,虽然有高达65%的耐久修正面对物理攻击有强大的抵御力,二防数值为我方全职业之首,但HP低,攻击能力不够,没有特技、面对属性攻击也很头痛。一般来说,作为肉盾,石人往往不如高HP的龙,至少在初期,石人的作用实在不够。不过到第三章,由于可以在随机战里得到大量支援道具,石人在装备四块言灵石的前提下终于可以有作肉盾的资格了,本来防御力就高的惊人,四块言灵石装上去几近密不透风铁板一块,从此以后任何物理攻击伤害几乎可以忽略不计了,这种现象可以一直延续到最后。有兴趣的不妨试试。 |