Ogre Battle 研究

职业分析-特殊职业

作者:十字军&千里孤坟


特殊职业:(大多特殊职业有着超常的成长率,这也是这些职业能活跃的主要原因。)

领主:主角的隐藏职业,除魔攻略显不足,其他能力基本无可挑剔。六格+水上的移动力不比忍者差多少。能够使用和修女同类型的魔法,可以用二刀流。非常简单易用的优秀职业,也许唯一缺陷是必须卡秋娅的死亡?
成长高得离谱……使得用忍者过渡成为可能和实用。
最大优点:没有缺点……致命缺陷:无。

公主:卡秋娅最后加入时的职业。魔攻在全职业中仅逊于昙花一现的NPC职业占星术士,可视作魔攻最高。二防能力也远高于其他魔法系职业。比较搞笑的是公主的物攻竟然比忍者更高与弓使一样……无话可说。摆脱不了“钝步”的魔法职业的宿命也许是仅有的缺憾了。
最大优点:可以使用全部魔法(化剑不算。)。致命缺陷:无。


古代翼人:风使卡诺普斯的职业。其实就成长率来看他并没有特别出众的地方,但其六格的飞行移动与拥有远程攻击特技是使他可以由始至终充分发挥作用的关键,尤其在前期他的作用无人能项其背,后期其机动力也是相当值得依赖的要素。记得不要让他过分突前,卡诺普斯的防御能力可不算出色,总指望回避率绝不是个聪明的办法……
最大优点:飞行的移动方式。致命缺陷:无。


白骑士:两名白人骑士米尔丁和基尔达斯的职业,他们的职业名虽然相同,但成长率却不同。有个很有意思的现象,其实基尔达斯几乎是在全方位的强于米尔丁,尤其是物攻占了绝对优势,但在实战中却难以觉察到米尔丁的劣势,只觉得他的攻击力差一些而已……原来,米尔丁有一项指数高于基尔达斯,那就是AGI,借助这个优势,米尔丁可以靠配重量较高的盾以弥补防御上的不足,而在命中回避上也因此而略高于基尔达斯。到最后往往给人以一种错觉,米尔丁的能力除攻击力一点不差另一白骑士……嗯,大家看看,这就是灵巧的优势啊……
成长有较大优势,这也是为什么他们一加入后我方其他肉搏人员几乎都失业的缘故。但是米尔丁的INT成长5确实是一个败笔,这也是在总能力相同的情况下,他不如基尔达斯的一个原因。
最大优点:无。致命缺陷:无。

元素巫女:莫尔巴的四个女儿在经过特殊转职后所得职业。老实说这个职业比较尴尬,其实魔攻还不如女术士,魔法只能装两个,多了项实用但不好用的属性强化特技,还有就是可以使用神圣系攻击魔法……问题最大的还是在于转这个职业的角色,在四姐妹中,大地之谢莉本身就是魔法攻击型职业,转元素巫女没话说;水之奥莉碧娅则常常是HP回复性角色,转这个职业后玩家就常常不得不面对一时没有好的修女类职业的尴尬,当然这可以靠事先找好接班人来解决。另两位风之西斯蒂娜和火之塞莉娅原来就根本不是魔法系职业,虽说可以靠卡片和转职扭转这个局面,但我要说的是弄那么多魔攻成员究竟有没有必要?尤其是塞莉娅,她作为女武神的实用性致使她没有什么与其他魔法人员抢饭碗的必要。当然可以这么解决,一开始就让这两位当万年板凳,届时就算转职废掉也不可惜……世间事有得必有失,我个人觉得,转元素巫女其实是一种“失”,倒是随之得来的属性盾和禁咒才是“得”。
作为魔法职业成长实在没有优势,所以按照自己原先要培养的职业培养到很高级别(如LV50)再转职比较好。而且这样炎之巫女才有使用的价值。
最大优点:可以使用自身属性强化的特技。致命缺陷:可备用的魔法被降至两个。


魔兽王:兽王冈普的职业,我还没找到他与一般兽使有什么不同的地方……


浪人:L路加入的维斯的职业,可使用二刀流和一个低级攻击魔法,各项能力中等偏上,AGI较为突出。既可单手剑配盾也可装两把武器用二刀流,魔法能力也算可以。属于始终相当好用又强劲的人物,没什么说的。
最大优点:没有缺点……致命缺陷:无。


大魔女:不老不死的奥伽系列传统人物美艳魔女丹尼芙的职业,其实其职业名只是女性基本职业里“魔女”的另一种写法。但可使用除神圣与龙语两系外的全部其他魔法。二防比魔女有所强化,行动方式也是“轻步”。但作为可使用大量攻击魔法的职业而言,其魔攻显得明显较低,这算是一个缺点。其指数跟魔女基本相同。但因其魔法使用的广泛性和一些外在原因(……就是外貌),她的出场机会倒是相当多的。
最大优点:魔法使用类型的广泛。致命缺陷:防御力低下。


天使骑士:二攻均高达9.5的真正文武全才的女性职业。加上可以飞行,移动力是六格,可以用神圣系攻防两类魔法,拥有两项实用的职业特技……几乎没有弱点。但要注意其性格必为L,所以在最后一战很容易成废物……想要拥有这个职业,最佳方法是说得王都被召唤出的天使,由于模拟器的存在,自己转的天使在轻易说得的面前必然自惭形秽,不过还是得提一下,要是你在真正的SFC上玩你就会知道,想靠说得拥有天使是相当困难的,那一战本身是三场车轮战的最后一场,从玩家的心理来考虑,一般不敢冒着从头开始的风险去说得敌人,不说被召唤来的天使忠诚度都是满值,可怕的是天使被召唤时是随机会带有水晶的。用SL的自然不怕,可是只有中断你敢顶着随时会遭到灭顶之击的危险去接连用说得指令吗?
培养上,如果没有大量LVUP时附加能力成长的道具还是不要过早培养。说得和打过死宫后再培养才是上策。
最大优点:文武双全。致命缺陷:无。


死灵法师:用死者的指轮造就的不死肉身。和大魔女一样可以使用除神圣、龙语外的全部魔法。比起大魔女,死灵法师的魔攻明显高了许多,但AGI成长很低,所以死宫说得的死灵法师往往并不好用,此时自己培养的死灵的优点就显而易见了,就是速度可以很快。另外死灵法师的还有一个重要特征,就是各属性RES都出类拔萃,尤其是物理RES有65%,这样利用盾等防具完全可以达成物理系攻击免疫的不坏之身!可以说,死灵法师是唯一可以在防御力上胜于近战角色的职业,加上其他诸多优点,无愧于其“死灵法师”的名誉。
死灵法师不适合说得和过早转职,因为他的能力成长实在太废……
还有一种情况是充分利用其优秀的RES战斗,用骑士升级到很高LV后转职为死灵法师。可能MP成长会不够转职条件,只要中途转几次忍者或战士就够了。这样得到的死灵法师拥有很高的攻防和一定的命中率,绝对拥有单挑胜主角的能力。(只是这种战术一般也就在死宫用用了)
最大优点:属性RES优秀。致命缺陷:无。


千里孤坟 整理于  2003.06.14凌晨