奖励经验值相关数据
|
具体条件 |
N/H |
M |
其它 |
序 |
- |
- |
- |
|
1 |
一定回合内过关 |
200 |
100 |
|
2 |
一定回合内过关 |
200 |
100 |
|
3 |
一定回合内过关 |
200 |
100 |
|
4 |
一定回合内过关 |
300 |
150 |
|
5 |
- |
- |
- |
|
6
|
一定回合内过关 |
300 |
150 |
|
我方人员脱出 |
10 |
5 |
每脱出一人的得点 |
7 |
一定回合内过关 |
300 |
150 |
|
8 |
- |
- |
- |
|
9 |
一定回合内过关 |
300 |
150 |
|
10
|
一定回合内过关 |
300 |
150 |
|
没有被发现 |
1400 |
700 |
|
我方人员和NPC的脱出 |
10 |
5 |
每脱出一人的得点 |
11
|
一定回合内过关 |
300 |
150 |
|
自警団生存 |
50 |
25 |
每存活一个的得点 |
12 |
一定回合内过关 |
200 |
100 |
|
13 |
出击人数 |
50 |
25 |
少出击一人的得点 |
14 |
一定回合内过关 |
300 |
150 |
|
15
|
一定回合内过关 |
300 |
150 |
|
敌方人物的生存 |
40 |
20 |
每存活一个的得点 |
敌全员生存 |
300 |
150 |
|
16 |
一定回合内过关 |
400 |
200 |
|
17 |
一定回合内过关 |
700 |
350 |
|
18 |
一定回合内过关 |
300 |
150 |
|
19
|
一定回合内过关 |
300 |
150 |
|
カラス脱出 |
300 |
150 |
|
20 |
一定回合内过关 |
400 |
200 |
|
21 |
一定回合内过关 |
400 |
200 |
|
22
|
一定回合内过关 |
300 |
150 |
|
僧侶的生存 |
20 |
10 |
每存活一个的得点 |
23 |
一定回合内过关 |
400 |
200 |
|
24 |
一定回合内过关 |
400 |
200 |
|
25 |
一定回合内过关 |
300 |
150 |
|
26 |
一定回合内过关 |
500 |
250 |
|
27 |
一定回合内过关 |
400 |
200 |
|
28 |
一定回合内过关 |
400 |
200 |
|
終 |
- |
- |
- |
|
在据点中升级所需要的奖励经验值
Lv |
下级职业 |
上級职业 |
1 |
85 |
148 |
2 |
87 |
154 |
3 |
89 |
160 |
4 |
91 |
167 |
5 |
93 |
174 |
6 |
95 |
182 |
7 |
98 |
190 |
8 |
100 |
200 |
9 |
103 |
211 |
10 |
105 |
222 |
11 |
108 |
235 |
12 |
111 |
250 |
13 |
114 |
267 |
14 |
117 |
286 |
15 |
121 |
308 |
16 |
125 |
333 |
17 |
129 |
364 |
18 |
133 |
400 |
19 |
138 |
444 |
20 |
143 |
- |
1.有特技“精英”,升级所需的EXP/2
2.有特技“大器晚成”,升级所需的EXP×1.4