奖励经验值相关数据
| |
具体条件 |
N/H |
M |
其它 |
| 序 |
- |
- |
- |
|
| 1 |
一定回合内过关 |
200 |
100 |
|
| 2 |
一定回合内过关 |
200 |
100 |
|
| 3 |
一定回合内过关 |
200 |
100 |
|
| 4 |
一定回合内过关 |
300 |
150 |
|
| 5 |
- |
- |
- |
|
6
|
一定回合内过关 |
300 |
150 |
|
| 我方人员脱出 |
10 |
5 |
每脱出一人的得点 |
| 7 |
一定回合内过关 |
300 |
150 |
|
| 8 |
- |
- |
- |
|
| 9 |
一定回合内过关 |
300 |
150 |
|
10
|
一定回合内过关 |
300 |
150 |
|
| 没有被发现 |
1400 |
700 |
|
| 我方人员和NPC的脱出 |
10 |
5 |
每脱出一人的得点 |
11
|
一定回合内过关 |
300 |
150 |
|
| 自警団生存 |
50 |
25 |
每存活一个的得点 |
| 12 |
一定回合内过关 |
200 |
100 |
|
| 13 |
出击人数 |
50 |
25 |
少出击一人的得点 |
| 14 |
一定回合内过关 |
300 |
150 |
|
15
|
一定回合内过关 |
300 |
150 |
|
| 敌方人物的生存 |
40 |
20 |
每存活一个的得点 |
| 敌全员生存 |
300 |
150 |
|
| 16 |
一定回合内过关 |
400 |
200 |
|
| 17 |
一定回合内过关 |
700 |
350 |
|
| 18 |
一定回合内过关 |
300 |
150 |
|
19
|
一定回合内过关 |
300 |
150 |
|
| カラス脱出 |
300 |
150 |
|
| 20 |
一定回合内过关 |
400 |
200 |
|
| 21 |
一定回合内过关 |
400 |
200 |
|
22
|
一定回合内过关 |
300 |
150 |
|
| 僧侶的生存 |
20 |
10 |
每存活一个的得点 |
| 23 |
一定回合内过关 |
400 |
200 |
|
| 24 |
一定回合内过关 |
400 |
200 |
|
| 25 |
一定回合内过关 |
300 |
150 |
|
| 26 |
一定回合内过关 |
500 |
250 |
|
| 27 |
一定回合内过关 |
400 |
200 |
|
| 28 |
一定回合内过关 |
400 |
200 |
|
| 終 |
- |
- |
- |
|
在据点中升级所需要的奖励经验值
| Lv |
下级职业 |
上級职业 |
| 1 |
85 |
148 |
| 2 |
87 |
154 |
| 3 |
89 |
160 |
| 4 |
91 |
167 |
| 5 |
93 |
174 |
| 6 |
95 |
182 |
| 7 |
98 |
190 |
| 8 |
100 |
200 |
| 9 |
103 |
211 |
| 10 |
105 |
222 |
| 11 |
108 |
235 |
| 12 |
111 |
250 |
| 13 |
114 |
267 |
| 14 |
117 |
286 |
| 15 |
121 |
308 |
| 16 |
125 |
333 |
| 17 |
129 |
364 |
| 18 |
133 |
400 |
| 19 |
138 |
444 |
| 20 |
143 |
- |
1.有特技“精英”,升级所需的EXP/2
2.有特技“大器晚成”,升级所需的EXP×1.4