计算公式
公式 | |
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攻击力 | 力 + 【武器攻击力 + 3种修正】 3修正:『武器特效』 + ファーラの力效果 + 支援効果修正值 |
魔法攻击力 | 魔力 + 【魔道书攻击力 + 3种修正】 3修正:『武器特效』 + ファーラの力效果 + 支援効果修正值 |
防御力 | 守 + ニニスの守護的效果 + 支援効果修正值 + 地形効果修正值 |
魔法防御力 | 魔防 + せいすい的効果 + Mシールド的効果 + ニニスの守護的効果 + 支援効果修正值 + 地形効果修正值 |
物理实际伤害 | 【攻撃力 - 防御力】 『必杀时』X3 |
魔法实际伤害 | 【魔法攻撃力 - 魔法防御力】 『必杀时』X3 |
攻击速度 | 速 - 【武器、魔道书重量 - 体格】 体格大于武器重量 攻速=速 |
2回攻击 | 攻速 - 对手攻速度≧ 4 |
命中率 | 武器、魔道书的命中率 + 技 X 2 + 幸 / 2 + 武器LvS修正值『+5』 + 军师同属性的修正值『+星%』 + 支援効果修正值 + 武器相克修正(+\-15 反克为+\-30) |
必殺率 | 武器、魔道书的必杀率 + 技 / 2 + 武器LvS修正值『+5』+ トォルの怒り的効果 + 支援効果修正值 + 职业修正值『+15』 |
回避率 | 攻击速度 X 2 + 运 + 军师同属性修正值『+星%』 + セチの祈り的効果 + 支援効果修正值 + 地形効果修正值 |
必杀回避率 | 运+ 支援効果修正值+军师修正值『+星%』 |
最终命中率 | 命中率 - 对手的回避率 |
最终必杀率 | 必杀率 - 对手的必杀回避率 |
杖的命中率 | 30 + 魔力 X 5 + 技 - 对手的魔防 X 5 - 距離 X 2 |