封印之剑--计算公式 |
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攻击回数的计算公式 |
攻击速度 =速度-(装备武器重量-体格) ※不会有负,最低为0 再攻击发动条件(自身攻击速度)-(敌方的攻击速度)≧4 |
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伤害值的计算公式 |
攻击力
=力(魔力)+装備武器的威力+武器相性修正+支援効果 武器被克时攻击力(带特效)=(原武器攻击力-1)X3+人物力 武器克对手带特效时,攻击力=(原武器攻击力+1)X3+人物力 |
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命中有关的计算式
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命中率 =装備武器的命中率+技×2+幸運÷2+支援効果+武器相性修正
[%] 回避率 =攻撃速度×2+幸運+支援効果+地形効果 [%] 必殺率 =装備武器的必殺率+技÷2+支援効果+职业修正 [%] 必殺回避率 =幸運+支援効果 [%] 実効命中率 =自身的命中率-敵的回避率 [%] 実効必殺率 =自身的必殺率-敵的必殺回避率 [%] |
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武器相性修正 |
剣→斧、斧→槍、槍→剣、理→光、光→闇、闇→理 但是还必须注意,反克系武器关系。(比如「ランスバスター」(剣)、为枪强斧弱) |
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职业修正 |
职业名 职业修正 |
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救出的计算公式 |
■骑兵系(包括飞马,飞龙等职业) |
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杖的命中计算 |
30+(自身魔力-敌方魔法防御)×6+自身技的数值-(自身与对手的距離) [%] |