封印之剑--计算公式

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项目名称

公式

攻击回数的计算公式
攻击速度 =速度-(装备武器重量-体格)
※不会有负,最低为0
再攻击发动条件(自身攻击速度)-(敌方的攻击速度)≧4
伤害值的计算公式

攻击力 =力(魔力)+装備武器的威力+武器相性修正+支援効果
「○○有特效」的武器 特效为(装備武器的威力+武器相性修正)乘以3倍
防御力 =守备(魔防+魔防杖和圣水的効果)+支援効果+地形効果
伤害 =攻击力-防御力
必殺发动受伤值为3倍

武器被克时攻击力(带特效)=(原武器攻击力-1)X3+人物力

武器克对手带特效时,攻击力=(原武器攻击力+1)X3+人物力

命中有关的计算式
命中率 =装備武器的命中率+技×2+幸運÷2+支援効果+武器相性修正 [%]
回避率 =攻撃速度×2+幸運+支援効果+地形効果 [%]
必殺率 =装備武器的必殺率+技÷2+支援効果+职业修正 [%]
必殺回避率 =幸運+支援効果 [%]
実効命中率 =自身的命中率-敵的回避率 [%]
実効必殺率 =自身的必殺率-敵的必殺回避率 [%]
武器相性修正

剣→斧、斧→槍、槍→剣、理→光、光→闇、闇→理
以上关系,为命中率+10%、装備武器的威力+1、逆修正效果为命中率-10%、装備武器的威力-1。

但是还必须注意,反克系武器关系。(比如「ランスバスター」(剣)、为枪强斧弱)

职业修正

职业名 职业修正
ソードマスター 必殺率+30%
バーサーカー 必殺率+30%

救出的计算公式

■骑兵系(包括飞马,飞龙等职业)

男性 … 救出=25-体格
女性 … 救出=20-体格

■歩兵系

救出=体格-1

 

杖的命中计算
30+(自身魔力-敌方魔法防御)×6+自身技的数值-(自身与对手的距離) [%]