作:最后のシ者、Six666、天下第七 封印中一共有七种属性,而每种属性有其固定的支援修正,而当两人支援成功后,实际修正就是把两人的属性修正加起来(B级*2,A级*3)再向下取整(如计算结果为2.5,则实际修正为2)。在举例之前,先把每种属性的修正列出来:
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攻
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防
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命
|
必
|
回
|
必回
|
炎
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0.5
|
0
|
2.5
|
2.5
|
2.5
|
0
|
冰
|
0
|
0.5
|
2.5
|
0
|
2.5
|
2.5
|
风
|
0.5
|
0
|
2.5
|
2.5
|
0
|
2.5
|
雷
|
0
|
0.5
|
0
|
2.5
|
2.5
|
2.5
|
理
|
0.5
|
0.5
|
0
|
0
|
2.5
|
2.5
|
光
|
0.5
|
0.5
|
2.5
|
2.5
|
0
|
0
|
暗
|
0
|
0
|
2.5
|
2.5
|
2.5
|
2.5
|
可以看出,每种属性都是增加4种能力,其中攻、防加0.5,其余都是加2.5
以SIX的数据为例:
攻
|
防
|
命
|
必
|
回
|
必回
|
|
雷/暗C计算修正
|
0
|
0.5
|
2.5
|
5
|
5
|
5
|
雷/暗C实际修正
|
0
|
0
|
2
|
5
|
5
|
5
|
雷/暗B计算修正
|
0
|
1
|
5
|
10
|
10
|
10
|
雷/暗B实际修正
|
0
|
1
|
5
|
10
|
10
|
10
|
理/炎C计算修正
|
1
|
0.5
|
2.5
|
2.5
|
5
|
2.5
|
理/炎C实际修正
|
1
|
0
|
2
|
2
|
5
|
2
|