邪 道 功 略

作者:玩火使者

 如果你有一支人人都像下面的リーフ樣一样的队伍,那么...^^

   不知道大家的776进展的如何了?玩通了吗?评价如何呢?一定没有得到“B”以上的吧!如果是“E”或者“D”,大可不必感到沮丧,这是很正常的。而如果第一次能玩到“B”以上,那玩火使者真是佩服的五体投地了!

因为要达成这样的评价,条件实在是太苛刻了!关键就是回合数,可是要收齐同伴,又要一个一个的练级,这无疑都是和要求的极少的回合数相矛盾的!

只要大概算算看就知道,就算是用FPE修改的,每一章只要一个回合(14章和20章除外,条件限制,只可能是分别10和15个回合),一共是25章加上8章外传=33章,那么就是10+15+33-2=56个回合,想想看,要达成“AAA”的话,必须在249回合以内搞定,而且47人全部收到并保证生存,这不能不说是一个传说,就算是“A”,299回合,也一样极其困难的!不过还算好,我们有FPE这个无所不能的“过墙梯”,哈哈,OK,下面就开始我们的“776FPE补完计划”吧!(花生米:今天玩火使者是吃错了什么东西吧?废话还真是多耶!)

最终评价

  这一次的圣火同样也秉承了系列的一贯作风,那就是“怎一个难字了得”!(还记得《系谱》的5个“A”吗?)而这次最终评价只有综合一项,低的就不用说了,单讲A系列评价。NP版(写入版)中有3种,即“A”、“AA”和“AAA”。要达成可不是一件容易的事,条件如下

总回合数299以内,生存人数47人(难!)或者总回合数269以内,生存人数不限

AA

总回合数269以内,生存人数47人,或者总回合数249以内,生存人数不限

AA

总回合数249以内,生存人数47人(传说中的高难度高水准评价!!的确存在)

不过还好,即使是“B”的评价也会有SoundRoom的Omake出现,而且就算是“AAA”,也只有这个而已。
   如果是第一次玩,奉劝你不要去强求上面三种评价,甚至“B”都最好不要想。

 

FPE大法必备道具:FPE2000(GM7或KNIGHT II也行,不过玩火使者偏爱“整人”),Snes9x,776Rom,PEN AND PAPER 还有...(不要动粗嘛,花兄!没有没有了),还有耐心——啊——

言归正传,FPE的用法不用讲了,如果还有人不会,嘿嘿,那么恭喜你,这说明你是个多么“正直”的游戏玩家(这样的人好像比恐龙更稀有了吧!)下面,使者就对照上面那幅图告诉大家如何修改776。
首先是查找随便一个角色的疲劳值,找到后其实就对应上图第二行的“FF”。其实,如果是主角利夫的话,一般来说,他的参数第一个有效字节(就是对应上图黑色的“01”)地址是:“010A7314”(有可能会不同的)

 

字节

代表参数

说明

黑色的“01”和后面的“00”

角色代号

体现为名字和相貌的差别

接下来“40”

职业

职业不同所能用的武器则不同,而且各种参数也有很大差别,代码从“01”差不多到“A0”,其中有一些重复,还有一些会花机,值得一提的是,从“94”开始的职业就没有名称了,而且战斗画面都变成了“01”的皇家骑士,但是所有的武器都可以使用。

“0101”

角色在地图上的横纵坐标

 可以让任何角色到任何地方,这才是真正的瞬间转移呢!

“4403”

出场与否以及行动状态

“4403”为战前准备,“4402”为未出场,“0000”为出场,而且没有行动过,“8000”行动终了,“8001”为再行动可能,“40 08”为被俘虏中,另外,如果状态变化或者有同行者数值也会不一样的

“14”

LV

仅仅把LV修改高没有用的,能力值不会增加 

“FF”

EXP

“FF”表示不会再升级了 

“5050”

MHP/HP

最大可到“FF”,但LVUP时会降为“50”,即80

7个“14”

角色的能力

每种职业都有基本值,也即是说,即使是7个“00”,角色的能力值也不会是0,本来不用改到“14”就可达到MAX20,但是懒得计算。

“00”

同行的敌人或者同伴

 

“14”

移动力

和角色能力一样,有基本值

“FF”

疲劳

主角为“FF”,即永不疲劳

“00”

状态(中毒、睡眠等)

 

“0000”

魔力追加

效果等同于使用了“圣水”(せいすい)或是“Mアップ”

“32”

行动力

由于1☆=5%的再行动追加,而最高可达10☆,就是50%,50十六进制就是“32”

“00”

指挥力

最大“0A”,即10☆

“0100”

所属

“0100”为利夫军

“02FB1F”

技巧

第一字节从“01”到“1F”才是步兵的,千万不要改的超过“1F”,否则会...骑兵骑乘状态时是“6X”,非骑乘状态时是“2X”。其中有一个技巧是“不死”,感觉好像没有什么用。还有就是,舞蹈虽然也可以改到人人都会,可是如果不是舞娘,就不要看战斗画面,不然那个家伙就一直舞个不停了。

“10”

角色所持中的道具或武器

其中有游戏中没有出现的道具或者武器,代码从“01”开始直到“A8”,顺序其实和本网站的物品说明中的顺序一样,大家可以对照来看

“37”

道具或武器耐久度

最大可到“FE”,而“FF”就是本来系统默认的值了

接下来的12个字节

另外6项所持中的道具或武器以及其耐久度

 

紧接着的10个字节

武器LV

“C8”就是武器LV“A”了,当然可以也改到“FF”,不过没有什么意义,而且能够是用的武器是受职业所限的,比如说主角的职业“领主”和“王子”,你就算改他10个FF,他照样还是只能用剑

“300000”

角色在地图上的图像,就是一动一动的小人

其中前面的“30”角色移动过程中的图像,然后“00”是角色静止时的图像,最后一个字节的“00”是图像颜色,其中“00”ー蓝色,表示利夫军,“02”ー红色,表示敌军,“04”ー绿色,表示友军,“06”ー黑色,表示待机,其他的就是花花绿绿的了!如果前两个字节搭配不对,那么就会出现静止时是重装,移动时是剑豪这样的搞笑画面。

9C05

角色总共获得的经验值

这即是通关后总评时的数值

基本上差不多就是这个样子也许你会觉得修改了一大堆,难度是不存在了,可是好像游戏性也没剩下多少了,其实不然,真正的游戏才刚刚开始而已!大家一起来努力吧^^