776计算公式
能力变化
※睡眠状态下,力量、魔力、技、速度、防御都降为0。
※使用“捕获”指令,或有人“同行”时,力量、魔力、技、速度、防御都减半(向下取整);如果“同行”的人体格超过自身体格的一半,移动力也减半。
伤害相关公式
项目 | 公式 |
实效魔力 |
=魔力+魔力杖(或圣水)效果+地形效果+武器附加值 |
物理攻击力 |
=力量+装备武器的威力 ※对手属于特效对象时,=力量+装备武器的威力×3 |
魔法/魔法剑攻击力 |
=实效魔力+装备魔法(剑)的威力 ※对手属于特效对象时,=实效魔力+装备魔法(剑)的威力×3 |
物理防御力 |
=防御+地形效果 |
魔法防御力 |
=实效魔力 |
物理伤害 |
=物理攻击力-对手的物理防御力 ※必杀发动时,攻击力加倍 |
魔法/魔法剑伤害 |
=魔法(剑)攻击力-对手的魔法防御力 ※必杀发动时,攻击力加倍 |
物理/魔法剑攻击的攻速 |
=速度-(装备武器的重量-体格) ※体格≥装备武器的重量时,=速度 |
魔法攻击的攻速 |
=速度-装备魔法的重量 |
※表上的魔法剑攻击指间接攻击,直接攻击时和普通武器相同。
概率相关公式
项目 | 公式 |
命中率 |
=装备武器的命中率+技×2+幸运+支援效果+指挥效果+魅力特技效果+武器相克修正[%] |
回避率 |
=攻速×2+幸运+支援效果+指挥效果+魅力特技效果+地形效果[%] |
必杀率 |
=装备武器的必杀率+技+支援效果[%] |
必杀回避率 |
=幸运÷2+支援效果[%] |
实效命中率 |
=命中率-对手的回避率 ※普通情况最大是99%,最小是1%;太阳剑或者月光剑发动时为100%,对手大盾发动时为0% |
实效必杀率 |
=必杀率-对手的必杀回避率 ※怒发动时为100%,追击前的必杀率上限为25%,追击时需考虑追击必杀修正 |
杖的命中率 |
=60+技×4[%] |
再行动发动率 |
=行动的☆数×5[%] |
指挥效果 |
=同一阵营的全员指挥☆数总和×3[%] |
魅力特技效果 |
=3格以内拥有魅力特技的同伴的数量×10[%] |
追击发动条件:攻速-对手攻速≥4。
武器相克修正:剑克斧,斧克枪,枪克剑,火克风,风克雷,雷克火,光暗克火风雷。克制对手武器时命中率加5%,被克制时减5%。