776计算公式

能力变化


※睡眠状态下,力量、魔力、技、速度、防御都降为0。

※使用“捕获”指令,或有人“同行”时,力量、魔力、技、速度、防御都减半(向下取整);如果“同行”的人体格超过自身体格的一半,移动力也减半。

伤害相关公式


项目 公式
实效魔力

=魔力+魔力杖(或圣水)效果+地形效果+武器附加值

物理攻击力

=力量+装备武器的威力

※对手属于特效对象时,=力量+装备武器的威力×3

魔法/魔法剑攻击力

=实效魔力+装备魔法(剑)的威力

※对手属于特效对象时,=实效魔力+装备魔法(剑)的威力×3

物理防御力

=防御+地形效果

魔法防御力

=实效魔力

物理伤害

=物理攻击力-对手的物理防御力

※必杀发动时,攻击力加倍

魔法/魔法剑伤害

=魔法(剑)攻击力-对手的魔法防御力

※必杀发动时,攻击力加倍

物理/魔法剑攻击的攻速

=速度-(装备武器的重量-体格)

※体格≥装备武器的重量时,=速度

魔法攻击的攻速

=速度-装备魔法的重量

※表上的魔法剑攻击指间接攻击,直接攻击时和普通武器相同。

概率相关公式


项目 公式
命中率

=装备武器的命中率+技×2+幸运+支援效果+指挥效果+魅力特技效果+武器相克修正[%]

回避率

=攻速×2+幸运+支援效果+指挥效果+魅力特技效果+地形效果[%]

必杀率

=装备武器的必杀率+技+支援效果[%]

必杀回避率

=幸运÷2+支援效果[%]

实效命中率

=命中率-对手的回避率

※普通情况最大是99%,最小是1%;太阳剑或者月光剑发动时为100%,对手大盾发动时为0%

实效必杀率

=必杀率-对手的必杀回避率

※怒发动时为100%,追击前的必杀率上限为25%,追击时需考虑追击必杀修正

杖的命中率

=60+技×4[%]

再行动发动率

=行动的☆数×5[%]

指挥效果

=同一阵营的全员指挥☆数总和×3[%]

魅力特技效果

=3格以内拥有魅力特技的同伴的数量×10[%]

追击发动条件:攻速-对手攻速≥4。

武器相克修正:剑克斧,斧克枪,枪克剑,火克风,风克雷,雷克火,光暗克火风雷。克制对手武器时命中率加5%,被克制时减5%。