状态细则
战 斗 能 力 |
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力:人物的力量; 魔力:人物的魔法能力。其值越大,魔法攻击力和魔法防守力越高。 技:技的值越高,其命中率越高; 速さ:速度,值越高,其再攻击的可能性越大; 幸运:人物的运气,此值对敌人使用必杀技的可能性、辅助咒文的命中率有影响; 守备:人物的防守能力; 体格:人物身体的强壮程度,在使用“捕えゐ”“かつぐ”“ぬすむ”指令时有影响。 (附:以上几值的最大值均为20。) |
攻 击 数 值 | |
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攻击:实际的攻击数值,此值是当前装备武器的“威力”与人物“力”的和(有的★级武器不加人物的“力”,如主角的ひかりの剑。); 必杀:使用必杀攻击(威力是平常攻击的两倍)的概率; 命中:实际的命中率,此值与当前装备武器的“命中”以及人物“技”的值有关; 回避:对敌人攻击的回避率,实战中,地形效果对此值有辅助影响; 射程:当前装备武器的攻击距离; 守备:人物的防守能力。 |
升 段 画 面 | |
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MHP:HP最大值; STR:力量; MGC:魔法; SKL:技; SPD:速度; LUK:幸运; DEF:防备; BLD:体格。 |