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状态细则

战 斗 能 力

 力:人物的力量;
魔力:人物的魔法能力。其值越大,魔法攻击力和魔法防守力越高。
技:技的值越高,其命中率越高;
速さ:速度,值越高,其再攻击的可能性越大;
幸运:人物的运气,此值对敌人使用必杀技的可能性、辅助咒文的命中率有影响;
守备:人物的防守能力;
体格:人物身体的强壮程度,在使用“捕えゐ”“かつぐ”“ぬすむ”指令时有影响。
(附:以上几值的最大值均为20。)
攻 击 数 值

攻击:实际的攻击数值,此值是当前装备武器的“威力”与人物“力”的和(有的★级武器不加人物的“力”,如主角的ひかりの剑。);
必杀:使用必杀攻击(威力是平常攻击的两倍)的概率;
命中:实际的命中率,此值与当前装备武器的“命中”以及人物“技”的值有关;
回避:对敌人攻击的回避率,实战中,地形效果对此值有辅助影响;
射程:当前装备武器的攻击距离;
守备:人物的防守能力。

升 段 画 面

MHP:HP最大值;
STR:力量;
MGC:魔法;
SKL:技;
SPD:速度;
LUK:幸运;
DEF:防备;
BLD:体格。

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