火焰之纹章 圣战之系谱 心得篇

作者:曹纲


(一)

1 :不用圣光一回合解决最终 BOSS

BOSS 80 格血, 25 的守备, 35 的魔防,再加上暗之龙的减半特效,不用光之龙的确难打,但还是有办法的。我们需要以下人员参加围攻:塞瑞斯( + 力量指环),攻击力 60 ,每次伤 5 格,可追击;沙南( + 力量指环),攻击力 62 ,每次伤 6 格,可追击;法巴鲁,攻击力 67 ,每次伤 8 格,可追击;阿尔特娜,攻击力 67 ,每次伤 8 格,不可追击;阿莱斯,攻击力 54 ,每次伤 2 格,可追击;拉可秀( + 勇者剑),攻击力 39 ,每次伤 1 格,可追击;斯卡萨哈( + 勇者剑),攻击力 39 ,每次伤 1 格,可追击。再加上迪尔姆多、南纳的支援就可以开始了!
 

攻击次序依次是法巴鲁,阿莱斯,阿尔特娜,拉可秀,塞瑞斯,沙南,其中后四人停在舞娘的四周(骑士之证给拉可秀)。这样第一轮攻击后 BOSS 只剩下 26 格血,舞娘再动,沙南攻击后由利普用召唤杖移走,接着是塞瑞斯和拉可秀, BOSS 最多剩下 2 格血,叫斯卡萨哈去干掉他!(本来是没了,但拉可秀的勇者剑用完了)

在这里我并没有考虑随机发动的连续,事实上 BOSS 是撑不到最后的。第二轮之所以不用攻击更强的法巴鲁或阿尔特娜,是因为 BOSS 有怒;用沙南是因为对方命中率是 0 ,而塞瑞斯和拉可秀都有见切。
 

2 :计算公式

命中值 = 技巧 *2+ 武器命中

回避值 = 速度 *2+ 幸运 - 武器重量 *2

实际命中率 = 己命中值 - 敌回避值 + 支援效果

支援效果有以下几个方面:

a   地形效果

b   支援特技,三格内命中、回避 10% 上升。(需要注意的是支援不包括自己)

c   主角的指挥结界,三格内命中、回避 10* (星数 -1 ) % 上升。

d   恋爱关系,三格内命中、回避 10% 上升。

 

攻击力 =STR+ 武器威力

伤害值 = 己攻击力 - 敌防御力(物理攻击时为 DEF ,魔法攻击时为 MDF ,对应的,此时攻击力中的 STR 替换为 MGC

必杀时的伤害值 = 己攻击力 *2- 敌防御力

月光剑的伤害值 = 己攻击力

必杀和月光剑同时发动时的伤害值 = 己攻击力 *2

  

打中敌人时的经验值 = 敌 LV- LV+10

打死敌人时的经验值 = (敌 LV- LV *2+30

  

3 :剧情

火炎 2 中有 START 键结束对话的功能,但我劝大家最好不要用,很多人就是因为这样对剧情一无所知。能回答下面五个问题的请举手:

a   斯卡沙哈和拉可秀是孪生的,谁大?(提示:仔细看第六章开始的对话)

b   火神阿尔维斯和巫女蒂娅多拉除了后来的夫妻关系外还有什么关系?(提示:注意两人的血统)

c   第十章中大司祭的圣剑是从哪儿来的?

d   蒂娅多拉是怎么死的?

e   拉可秀和沙南是什么关系?

 

4 :杂谈

a   十二魔将的数值是限界 -2 ( HP 、 LUK 除外),由此可推出不少职业的限界,而 HP80,  LUK30 是各种职业都一样的。

b   催眠要求施术者的 MGC 高于受术者的 MDF, 一般 MDF  21 以上的就不会被催眠,这就是圣剑和魔剑可以防止催眠而神剑不行的原因。

c   连续是随机发动的,速度越高机率越大,与对手的数值无关,而追击要求身子轻于对方,一定发动,怒在少于一半血时也不是一定发动的,而是相当于百人斩武器的概率。

d   武器杀人数超过 50 时开始出现必杀,概率为(杀人数 -50+SKL ) %

e   奥伊费居然是一代的军师(转职时看到的那个小孩,号称某个名军师的后代),怎么会变得这么难看了?还有菲恩也明显丑了。

f    布里其德如果不结婚的话,新给的盗贼头上扎一条缎带,很可爱的,不过圣弓就……

g    如果艾拉和霍林结婚的话,第五章会有对话,“在伊萨克第一次见到那持剑少女就被夺去了心,我就是那可怜的男人。”霍林为什么会有神剑血统?答案就在这儿。

h   我最喜欢的音乐是第五章结束时的,极其动人。


 

(二)


1 最终 BOSS

与最终 BOSS 战斗时,战前对话、胜利对话及背景音乐均有三种,セリス一种,ユリア一种,其他人则是另一种。值得注意的是此时的最终 BOSS 比在第十章时数值要低,表现在 MGC 和指挥上,但由于是站在城上,最关键的是增加了特技见切,使得难度反而大大增加了。另外,与他战斗时有时可看到分身,不过命中率 100% 时是看不到的。(在终章还有可能见到飞马三姐妹的三角攻击,不过一般来说,看见了就意味着…………啊!!三万大洋?!!)
 
2 孪生

系谱中孪生的一共有三对,一是エーディン和ブリギッド,二是ラクチェ和スカサハ,三是ユリア和ユリウス。特别值得注意的是最后一对,他的意义是说光和暗事实上是孪生的,正如火炎每代的 BOSS 最后所说,只要人类的心中还有那丑恶的一面,我就一定会再回来的!
 
3 龙族
 
火炎系列的背景实际上是传说中的龙族之间的斗争,最直接地体现为神龙族和魔龙族的对抗。在火一中,我方就有三位是龙人族,而在系谱中,虽然没有龙族直接参战,但所谓十二圣战士,其实其血统及武器均来自各龙族,在第七章讲述达纳城的奇迹——十二圣战士诞生时已经说得很清楚了。
 
4 特技
 
在职业篇中,我们已经将各种职业的职业技写得很清楚了,但这个其实并不需要去记,而是直接可在个人资料中看到的。在人物身上按 X 键,再向下进入武器级别和特技画面,此时再按 X 键,可看见光标移至特技上,同时在左方出现解释,它的下面就是职业的类型了。找个同时有职业技和个人技的(如ラクチェ)试试便知道了。注意如果某个特技同时是职业技和个人技,那么就显示为个人技,如レヴィン是吟游诗人时连续为个人技,转职为圣者后连续也是职业技,此时便仍显示为个人技。(由此想到了 776 , 776 的操作可是最方便的,简直就是中文版,那里的特技类型都写得清清楚楚的)
 
5 斗技场
 
斗技场除了是赚取钱和经验值的好地方,同时也是我们调成长值的好帮手,具体情形如下:先在斗技场中让一个较弱的人死去(反正他们也无法打完七关,一般在一代中用アーダン,二代中用ヨハソ),这样的话他的 HP 就变成 1 ,出击的时候他就别出去了。然后在每回合时让要升级的人第一个攻击,若成长值不尽如人意,则调记录让那个 HP1 的人再去一次斗技场,结果自然是不言而喻。然后是记录,再打,不断循环,直到满意为止。(好狠毒呀!有人叹道,然后却听见曹纲道:那算什么,我为了结婚曾经让某人死了 N 次!接着就看见旁边晕倒了一片)
 
另外二代时在斗技场中还有一个秘技,那就是使用睡眠剑。此剑特效发动后敌人就不会再攻击(不过还是会回避的),然后………当然并不是就这样打下去,而是按 B 键退出,接着选第三项,换把便宜的剑进去再砍。为什么呢,因为睡眠剑太贵了嘛!此外祈祷也是在斗技场中较好用的特技,可仔细计算,不过死了之后的那个 HP1 是没用的。
 
6 二代的结婚
 
在流程篇中我们给出了二代中的对话,可以看出,二代的结婚在最后都会加数值,不过比较自由,还是以个人喜好为主吧。下面就来介绍一下我的结婚方法,以供参考。
 
a ラクチェ→セリス
 
最强人物,不能作为主角,至少要当个第一女主角吧!没她的话,恐怕セリス早就被干掉了。娶个皇妃外送个最强的贴身护卫,值!(其实ラクチェ也是挺漂亮的,起码我就喜欢这种类型)
 
b ラナ→スカサハ
 
ラナ可加魔防,这可是很难得的,而スカサハ的魔防想自己长到 18 是很困难的。为了不再害怕睡眠之杖,让他们结婚是最好的选择。(其实还得让他带上魔防指环,ラクチェ也一样)
 
c フィー→アーサー
  
这自然是为了フュリー与レヴィン的那段未了之缘,就像我们在书、电视、电影中见过了无数次的那样。(父债子偿!)
 
d ナンナ→リ一フ
 
这在 776 中是已经决定了的,大家好象也不好意思让リ一フ孤苦伶仃吧!再说ナンナ加的是守备,这个好象都可以自己长满的。
 
e パティ→シャナソ
 
パティ加的是 HP ,这对天生 HP 较少的シャナソ来说,简直就是雪中送炭。再说,这样可将盗贼腕轮给シャナソ,既不愁无钱修神剑,还额外多了个盗贼呢!
 
f リーン→アレス

 
リーン好象什么都不加,那就顺水