圣战系谱计算公式 |
伤害相关公式 |
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概率相关公式 |
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指挥修正:三格以内本队队员(包括自己)命中、回避上升(星数-1)*10点。 |
カリスマ 修正:三格以内同伴(不包括自己)命中、回避加10点 。 |
恋人修正:恋人在三格以内命中、回避加10点。 |
武器相克修正:枪克剑,剑克斧,斧克枪;火克风,风克雷,雷克火,光暗克火风雷。克制对手武器时命中加20,被对手武器克制 |
时命中-20。 |
地形修正、祈祷效果祥见地形篇和特技篇资料。 |
经验相关公式 |
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有精英特技或持有精英戒指的情况下获得经验值加倍。 |
获得的经验值如果按公式算小于0点实际获得0点经验,如果按公式算大于100点实际获得100点经验值。 |
继承相关公式 |
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成长值=能力-职业基础值。我方角色的MHP基础值都为20,LUK基础值都为0。 |
初始能力的修正值,MHP为1,LUK为1到10,由乱数决定。其余能力都为0。 |
如果初始能力按公式计算超过上限,则对于除去职业基础值部分取除以16的余数重新计算。 |