纹章之谜骑士乘降数据修正
作者:ogma
关于骑士乘降后能力变化的说明:
所加的数据都是骑上坐骑(马或龙)后的能力修正,如果下了坐骑,就要减少相应的数据。
真实的能力应该以角色步行的状态下的参数为准。在骑乘状态下,即使能力升到极限20,但实际能力仍然没有满,下坐骑后还是会减少,不足20。
为了能力真正升满20,最好下坐骑进行锻炼。下了坐骑后把能力锻炼到20,此时虽然骑乘后能力仍然还是20没有变化(因为20是个人能力的极限),但是实际已经升满,以后即使下了坐骑成为步行状态、这项能力将保持20不变。
虽然下马(或龙)会造成能力下降,除非遇到特殊情况,骑士们一般也不会下来吧,因为移动力的增加太诱人了、^_^。不过,离开坐骑进竞技场锻炼却很好。因为骑士转职后,进入竞技场敌人也会是转职后高级职业出战,难度较大,也许会战败。但如果你下了坐骑后进入,敌人大多是转职前的低级职业出战,这样,获胜的希望大增!
日文名 | 中文名 | 力量修正 | 技巧修正 | 速度修正 | 物理防御力修正 | 魔法防御力修正 | 移动力修正 |
Sナイト(ソシアルナイト) | 轻骑士 | ------ | ------ | ----- | ----- | ----- | +3 |
パラディン | 圣骑士 | +2 | +3 | +3 | +2 | +6 | +4 |
Pナイト(ペガサスナイト) | 天马骑士 | ------ | +3 | +3 | ----- | +6 | +2 |
Dナイト(ドラゴンナイト) | 飞龙骑士 | +3 | +3 | +3 | +4 | ----- | +4 |
ホースメン | 骑射手 | ----- | +2 | ----- | +2 | ----- | +3 |