Fire Emblem 外传
外传杂谈—心得篇

作者:星尘


■职业篇

骑兵系:
骑兵的优点自然是跑得快了,但是因为外传中并没有多少大地图的平原战,且几乎没有象系谱中那样需要快速救援,制压的任务,因此高机动的优势并没有能得到充分地体现。我们在玩外传时想必都有多这样的感觉:骑兵如果不练到金骑士的话在战斗中就很难有杰出的表现,中级职业パラディン攻防比不上重铠,技速又逊于剑士(指的是一般情况),给人一种鸡肋的感觉,整体说来属于平平稳稳的职业。

佣兵系:
转职前并没有什么很大的特色,唯一的优势就是可以穿越山脉,河流等特殊地型,因此在一些版面可以较快地到达第一线。但只要熬到了魔战士,他们就能一跃成为主力,高必杀,快速度,连MV都有7,最霸道的是魔防高得离谱,不折不扣的法师杀手。唯一缺点是力稍低了些,再加上外传的必杀计算公式,砍男爵时感觉不痛不痒的。

弓兵系:
本作大幅度强化的职业,由于弓系武器5格的射程(实际上就是没有装备武器,低等弓兵的射程也有3),使得这个职业的角色实力从一开始就能得到最大限度的发挥,尤其是用来攻城时相当有用。究级职业弓骑士更是性能极佳,8格的MV,5格的射程,光一个单位就有13格的控制范围,简直是敌方法师的恶梦。其实本作弓兵最BT的地方还在于他们竟然同样擅长肉搏,且近身攻击力不减(太无赖了),小凹一下的话几乎就是金骑士的强化版,而且培养起来比金骑士容易(Lv9的狙击手KO敌人所得的经验值比Lv9的圣骑士多),很强的职业。

重甲系:
攻防俱佳是这一职业的特点(废话,哪作不是?),第二级的铠甲兵就已经是很好的肉盾了,前面说过,由于外传的必杀伤害公式,即使敌人侥幸出个必杀也不必担心会挂。缺点是这一职业的角色普遍魔防太低,再加上不怎么样的速度,如果被敌方法师追击的话,被秒杀也不是不可能。不知道大家有没有遇到过这种情况:一个女魔道士自传送过来,两发火球把鲁卡送上了西天,惨啊T_T。如果配上龙盾就近乎无敌了。只是4格的移动也经常让他们在战斗中无所作为。

飞行系:
下级的飞马骑士除了不受地型限制外就没什么过人之处了,弱一点的要是不装备个盾牌还是很容易死的,好在本作取消了弓兵职业对飞兵的特效,防高一点的话还是可以四处飞的。不过转职成F骑士后战斗力就十分可观了,各项数值都让人满意,砍起魔物来就像拿圣兵器K杂兵似的爽。再加上飞马三姐妹超酷的三角攻击,没理由不是主力吧?

魔道士系:
总是让人提心吊胆的职业,一边被人砍一边还在自己放血,要是没有较高的HP做保证,无异于是自爆,尤其是使用アロー这样的强力魔法时一定要格外小心,好在一般情况下,只要不对上魔战士就不大会被追击,像这样的玩命职业用起来可真是让人头痛啊。

修女系:
初级职业就有吸星大法了,尽管只有一半的命中率,但因为是唯一不会做赔本生意的魔法,还是很好用的,不过最好还是不要过分依赖它来保命。在山洞这样的狭小空间里战斗时一定要保护好,万一运气差点吸不到血的话可就枉死了。转职后即拥有天使魔法,攻击力不错,但切忌被围攻,我就经常不小心被3,4只蝙蝠群殴致死-_-。一般情况下还是让她们老老实实当队医吧。

神官:
万能型的职业,全面是她最大的特色,唯一同时擅长物理和魔法攻击的兵种,用来加加血效果也不错,可以学会各种强力魔法,不过初期培养起来可能会有点麻烦。说她是外传的最强职业也不为过。

贤者:
可以自回复,擅长各种攻击,回复魔法,算是魔道士和修女的结合版,实战中有一定的用途。

战士:
就是雅木了,在人物评价那帖里我已经说过了,在此就不再赘述了。

补充几点:
  1. 因为外传特殊的转职设定(转职后一律到达上级职业的基础值),因此影响人物强度的决定因素便不再是成长率,而是职业(疯狂凹点的除外),当然,到了究级职业后就另当别论。应该说外传各职业的个性还是很鲜明的,至于具体如何搭配还要看个人喜好。
  2. 关于村民的无限转职这里就不发表意见了,还是个人爱好的问题。
  3. 基于1,相同职业的不同角色在选择时当然尽可能挑MDF高的(魔战士除外)
  4. 没有职业上限还是不太明智的做法,相当程度上削弱了职业特点。
  5. 我方没有斧男(den_ko兄啊-_-)。

■武器(道具)篇

外传的一大特色就是武器(道具)种类丰富,且没有耐久的限制,可以无后顾之忧地使用,当然这也给武器(道具)的分配带来了难度,如何合理分配才能从整体上发挥它们的最大功效。下面是我的一点小小体会,仅供参考:

剑系武器:能使用的是战士,神官和佣兵系职业的角色,雅木自然是使用专用剑了(你也不想资源浪费吧?),神官由于能使用魔法,因此可能会考虑装备魔道戒指,个人意见是:因为我方魔道士不少,而魔道指环只有2枚,还是不要去争的好,推荐装备圣剑せいなるつるぎ,因为神官相对来说力稍低,因此装备对魔物特效的圣剑可以更好地发挥她能用剑的优势,再加上圣剑可以每回合自动回复HP,使得可用魔法的神官没有了后顾之忧。至于佣兵系的就看具体的人物能力了,我的方案是:力稍低的用雷剑或勇者之剑,中等的用银剑,稍高的用钢剑……总之尽可能平衡主力队员的攻击力(黑暗剑?当然给个幸运儿了)

枪系武器:选择的面比剑系要广,骑士,飞兵,重甲都能使用,基本的方案还是和上面差不多,但有几把特殊枪需要说明一下:

  • 杀骑士枪(ナイトキラー):建议给男爵装备上,因为敌方骑兵一般都是直冲我方过来的,移动低下的男爵就可以玩起守株待兔的把戏了。
  • 圣枪(せいなるやり):主要是有每回合自动回复的功能,对于冲锋陷阵的骑士来说是绝对必要的,至于男爵,大部分的时候别人只能一滴一滴耗他,不用担心HP,而F骑士因为本身对魔物系特效,自然不必考虑了。
  • 投枪(てやり):因为可以间接攻击,还是给防相对低一些的角色装备吧。
  • 注:太阳(たいよう),月光(げっこう),流星(りゅうせい)三把枪因为罕见且威力巨大,运气好的朋友就自己看着办吧。

    盾牌:全员都能装备,一般情况下优先考虑的当然是修女,魔道士这种防御力低的职业,当然根据需要还可以适当分配给P骑士或佣兵装备上(不会给重铠吧),反正基本上只有前期才用的上盾牌,到了后期各种好装备相继入手,盾牌几乎没什么用了。值得一提的是龙盾(りゅうのたて)的分配,因为物防,魔防个加13,因此有人把它给修女(魔道士),有人给男爵,个人觉得还是给修女系的角色装备上比较好,原因在于龙盾有自动回复的功能,而修女(圣女)即使不直接面对敌人的攻击,还是有给同伴加血,辅助的任务,因此及时地给她们补充HP可以使战斗进入良性循环。

    指环类:具有各种辅助效果,且装备后每回合回复HP,全员都能装备,选择面大。

  • 天使戒指(てんしのゆびわ):升级时用到的宝贝,可以让角色更快地成长,运+40还能降低敌方必杀率根据需要给主力轮流使用吧^^
  • 速度戒指(はやさのゆびわ):当然是给速度慢的男爵装备了,跑得快了用处自然大了,还可以追击敌人。
  • 神圣戒指(せいなるゆびわ):没什么特别用处,看着办吧。
  • 魔道戒指(まどうのゆびわ):魔法射程5,魔道士们的福音,几个魔法师里挑个攻击力强的戴上吧。
  • 祁祷戒指(いのりのゆびわ):HP一半以下时必杀率100%,建议给防御力,HP高的角色装备,这样可以发挥更大的作用(使用次数增加)。
  • 最后想说一下,每人只能装备一件武器(道具)未免太小气了(也许是为了游戏的平衡性),削弱了象雅木,希莉加这样的多面手,使得我们在道具的取舍上真是痛苦啊T_T,个人觉得最好是每人可以装备武器,盾牌,戒指各一件,这样就能让我们可以强化某些角色,不至于出现板凳队员拿着装备没法上场的情况了。

    以上是我玩外传的一点心得,不当之处在所难免,欢迎各位批评指正:)