谈谈这次火焰之纹章觉醒在系统设计上的得与失

作者 鱼肠剑


这作火纹玩了也有将近80个小时了,该有的dlc都买过也体验过几次,多少有点对这次火纹的看法,不吐槽不快。

这次觉醒在一台装机量并不比上一代nds高的新掌机上,取得了接近甚至即将超过前两作销量之和的成绩,无疑是大成功的。作为一款20周年的集大成作品,也基本上做到了满足大多数玩家的需求,即便存在一部分批评意见,也是吹毛求疵希望更精益求精而不是全盘否定。

觉醒的优点:
1.提供了多种难度选择,满足了各层次玩家的需求,特别是N难度下的序章到四章教学流程是相当出色的,一个之前完全没有接触过火纹的玩家只要能够顺利通过这四章就可以对火纹的系统有大致的了解。不死人模式给轻度玩家或工作比较繁忙的玩家节省了大量时间,也是符合现在游戏潮流的设计。

2.支援对话内容极其丰富,结婚系统更是能让每个玩家都有自己心仪的目标,大幅提升了游戏的生命。之前的火纹只要通关了最高难度就可以封盘了,对高手来说通关一次最高难度也不过区区十来小时的时间,作为一款售价4800日元的游戏如果只能玩十几个小时性价比还是很低的。而觉醒则不同,通关最高难度后还有大量的支援对话,结婚后的子代培养可以收集,轻轻松松就能突破一百个小时的游戏时间,这是之前的火纹无法办到的。

3.精美的战斗动画,细节非常出色,但如果仅仅是这样还当不起20周年的重担,于是诞生了不得不让人佩服的战斗模式。在战斗中玩家可以任意加速、停止、跳过战斗画面,方便节省时间或截取精彩图片,甚至可以切换到主视角来亲身体验裸眼3d带来的紧迫感,可以说觉醒是至今为止3d效果的游戏之一了。

4.擦肩系统和名片,以及丰富的配信。可以储存99个名片,你培养的战士可以通过擦肩来向友人炫耀,也可以让友人雇佣你的自捏并肩战斗。历代人物的配信让系列玩家体验亲切感,也对新玩家起了一个潜移默化的宣传作用。

觉醒的缺点:
1.L及L+难度比较失衡,特别是L+难度非常不合理,前几章必须反复凹敌人的技能加上很好的运气才能勉强过关,作为一款slg来说这是很不平衡的。本人认为一款战棋游戏可以有偶然因素,但在战略战术正确的情况下,偶尔因素所占据的比例不应该超过20~30%,L+难度前几章很明显超过了这个比例。(有通了这几章的朋友可以站出来说说,即便在反复凹了几个小时后敌人出了让你满意的技能,自己是否依然能做到每次攻略成功率能达到6成以上)无限转职过于强大,后期章节更是陷入了强者恒强弱者恒弱的怪圈,其他战术的低回报更迫使玩家选择调配最有性价比的技能搭配用强人开无双,让高难度下的后期章节变得索然无味。加上最高难度下其他战术无力和敌人的能力过强技能过于霸道,逼迫玩家选择少数精英无限转职出最有性价比的职业技能组合,在中低难度下可以体验到的战术战略在最高难度下基本上失去了意义。

2.人物的前期建模和后期建模的落差明显,人物出场时人人有独特的造型,但在转职成高级职业后就丧失了独特风格。其实这不是缺点,而是火纹在一开始开发就诚意满满的体现,但从精益求精的玩家立场上来说贪心不足才是正常的。同理对话语音也是这样,既然都配音了那么为什么不让过场部分配全程语音呢。人物没有脚掌什么的反人类审美我都不想吐槽了!

3.dlc太频繁,诚意相对不足。一张地图换个太阳卖三次,还有比这个更坑爹的么。任天堂是不是吃准了我为了刷支援刷职业,只好图方便买dlc(事实上也正是这个原因我全买了),总之掏钱掏的并不爽。

4.不提供玩家对战功能,协力模式也非常坑爹,没有对战也就忍了你好歹协作模式给张地图呀,排排坐吃果果只能看看战斗画面那算什么,骗子!

这次觉醒出现的平衡性问题,其实源自于一个根源,那就是丰富的支援对话和可以和所有人结婚。因为有丰富的支援,所以游戏时间可以无限延长,游戏时间可以无限延长带来的问题是人物的培养并不是无限的。
刷支援的话每升一级需要战斗10-15次,每个可以结婚的对象有四个等级可以刷,最少可以有一到两个对象刷到至少A级别也就是需要刷3次(不算配信和dlc)。也就是说哪怕你培养的角色没人可以支援也需要让他战斗70回以上,更别说大多数人密密麻麻有十来个支援了,至于自捏就更恐怖了。
所以不设置平转职业功能的话,后期大部分人会无级可升无经验可拿,我们玩火纹选颜顺的练不就是为了看那一个个+1从自己心仪的对象头上冒出来,才练了一会儿就不能升级不能拿经验了?上当!骗子!还我4800日元!所以无限平转也就应运而生了。

可是平转次数一多就会出现单人无双的情况,后期地图的地形比较比较单调开阔啊,敌人能力过强且一拥而上啊,都是为了调整难度而不得已的妥协。

基于同样的理由,觉醒出现的那些没有更精益求精的遗憾,也是因为工作量过大的关系,过于庞大的支援对话系统和结婚子代调整肯定占据和挤压了其他内容的制作时间,所以才有这些遗憾。

在笔者看来,其实玩家自己不求贪多全,觉醒的遗憾和缺点基本上都不构成困扰自己的问题。可是这年头还会去玩战棋这种游戏的人,谁不是偏执狂?