人物支援
本作的支援系统和前几作最大的不同就是,任何角色之间都可以结成支援关系,且这种关系还可以随时取消,当然每个角色都只可以和一个人进行支援。 特定人物间的支援A还会导致通关后的后日谈发生变化,例如下面几对: |
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支援的具体效果 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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实际效果为双方属性增加之和除以2再乘以支援级别对应的系数(C为1,B为2,A为3),有小数则取整数+1。例如炎和水,C级为攻击+1,防御+1,命中+3;B级为攻击+2,防御+1,命中+5;A级为攻击+3,防御+2,命中+8。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
绊支援 绊是特定人物间固有的关系,效果为相邻时提升必杀率并降低敌方的必杀率。 |
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