BloodLilith流 剑圣菲的最初级使用教程

作者:bloodlilith


       BWS已经出了3年有余了,但是我们这些铁杆BWS玩家对她的热情却丝毫没有因为时间的流逝而消磨掉!相反,我们越是深入的去研究她,就越会被她那无穷的魅力所深深的吸引!虽然前面还有无数的达人,前辈们坐镇,虽然愚笨如鄙人之不才,但还是请允许我怀着对BWS,对角色热忱真挚的绝不输给任何人的爱来为大家总结一下不才对菲的使用心 得吧!
本着为了让更多的同学了解菲,喜欢上菲,以及让更多的新老同学更好的使用剑圣菲女神,不才就以菲圣教传教士的身份来义不容辞的为诸位布一次道吧!
闲话少说,让我们直接进入正题!
一、初心者的必修课:剑圣菲的育成!
对于初心者们来说,首先必须要弄清楚菲的角色属性问题。菲的职业是剑圣,这就决定了她的特点是:低血低防,高攻高敏高必杀!换句话说就是杀伤力极端疯狂而自身抗击打能力又极其脆弱的,两极分化得十分严重的特攻型角色!所以从剑圣的职业特点出发,就很好确定培养的方向了:那就是走配合角色的极端型凹点!对应着剑圣的特点,首先我们先要把菲的剑熟练磨到峰值60,不要被这个数值吓到,没错!就是60,但是你要明白的是,对于拥有剑成长90的菲来说,60只是一个很轻松就能达到的数值!其次在升级时我们只要求且必要求力和俊敏,最好凹一起长,而HP,防御和精神则是附加产品,成长了是个惊喜,不长也无所谓,因为我们根本也就不用去期待剑圣的HP和防!总之我们的目标就是一定要保证菲的力和俊敏一直都处于峰值状态,然后在保证了力和俊敏在峰值的情况下我们才能去凹其他的能力!(这里我推荐凹防御)所以为了有更多的凹点空间,之前我们需要力和俊敏一起凹。
好了,现在来具体解释一下上面的培养方案的用意何在。
第一,60的熟练就先保证了菲的基础致命率为10,这样我们再拿上+致命的武器时就更容易出致命攻击了!也就是说这是对攻击性能的进一步强化!
第二,力除了理所当然的保证杀伤力的作用外,还具有提高回避值的功能!是的,你没看错!众所周知,BWS的回避值是决定于战速的(回避值=战速X2),所以我们就先来看一下战速的定义吧:战速值=俊敏-X,X=(武器的重量+盾的重量)- (筋力/2),(X≥0),这下可以明白了吧,力对回避是有很大影响的!所以为了后期能够很好的使用大剑,高筋力是必不可少的!
第三,俊高敏的作用就不用多说了吧,菲挨不了敌人摸几下,所以我们的目标就是要让敌人根本就摸不到!所以最高的俊敏也是必须的。
第四,为什么力和俊敏到峰值后推荐凹防御呢?很简单,我们做一个简单的比较就明白了,以敌人攻击力为17且命中菲2次为例:
HP:34   防:2   被命中后HP剩余量:4
HP:30   防:6   被命中后HP剩余量:8
30/34>22/30,所以从防止被敌人一击重伤的角度上来看,防御高一点损血少一点显然比单靠HP去扛保险!(另外凹防御真正实惠的地方是在遭受多次攻击时,受N次攻击就可以减少N点伤害,如果N>2,就可以认为同样凹两级的话,受围攻时还是防御高些合算——Mars姐)

二、进阶级的思考:发挥出剑圣菲的最大潜力
要发挥出菲的最大潜能就必须先用好她的特技,那我们就先来看一下剑圣菲的特技吧:
连续  必杀  受け流し  居合  大剑(转职后)  神舞剑(转职后)
连续:面对战速比自己低的敌人时能进行2回攻击 战速要求5以上,发动率为(技能值+10)/2+(战速-5)%
必杀:下一次攻击的致命率上升25%
受け流し:仅在装备物理攻击武器时有效,利用武器挡开对方的物理攻击,魔法攻击无法抵抗 发动率为(技能值+10)/2%。发动时武器会有损耗
居合:回避敌人攻击后进行反击时一定机率发生,命中率上升33%,致命率上升3%,仅在剑装备时有效。发动率为(技能值/2+40)%
大剑:能够装备大剑
神舞剑:连续攻击5次,每7回合方能使用一次

看完了上面的特技,就应该明白我们凹到峰值的力,俊敏及熟练的重要性了吧,只有在保证了力,俊敏和熟练峰值的情况下“连续”,“必杀”,“受け流し”和“居合”的发动率才有保证。也只有在拥有较高筋力的情况下,我们才敢放心的使用大剑!

了解了特技的发动条件后,我们再来说一下怎么将这些特技的威力发挥到最大吧。
连续:因为每一次攻击都会有是否发动特技的判定,所以为了提高“连续”技的发动率,我们需要尽量多的攻击次数。对于峰值时拥有59%“连续”发动率的菲来说,2次攻击几乎就等于必出“连续”!于是2攻剑和+1剑就理所当然的成了菲的随身携带品!
必杀:“必杀”是主动技能,发动后实际必杀率=(人物自身必杀值+武器附加值+25)%,所以为了出现必杀攻击,高致命率的武器是必不可少的,而33%致命率的女性专用剑简直就再合适不过了,峰值时10%+33%+25%=68%!这么高的致命率恐怕也只有敌人的暗杀者和狂化后的主角才能超越了吧!
受け流し:凭实力说话的特技,发动的几率直接取决于菲剑熟练的高低。
居合:对于菲来说“居合”的发动基本上就等于必中!再加上“居合”是在反击时才能发动的被动技能,所以为了能发挥此特技的最大功效,就让我们的剑圣菲独舞于敌阵之中吧!
大剑:同样是靠实力说话的技能,没什么好说的,要想使用比较重的大剑的话,就努力的去凹筋力吧!
神舞剑:被“神舞剑”击中后,地上是不可能还会有会动的东西的!但是因为7回合才能使用一次的硬性规定,此特技还是留给BOOS级敌人吧,用在杂兵身上就实在太败家了……最后要指出的是“神舞剑”也是主动技能,所以让我们算好距离后下一回合给BOOS们送上死亡的红莲之舞吧!

综合菲以上的特点,我们就可以知道菲的2点基础用法了

1.杂兵天敌
利用菲出色的回避性能和强大的反击特技,消灭杂兵群就理所当然的成了她的本职工作。不过要注意的是,一定要保证菲的身边不能有其他的角色存在,因为那时电脑一定会优先去攻击回避率比较低的其他角色,这样就没办法发挥出菲女神的杀伤力了。
2.BOOS杀手
通过“神舞剑”来秒杀BOOS当然是最简单最基础的方法,但是我们也不应该忘了菲的“连续”和“必杀”特技,利用菲的高回避和“连续”发动率,我们也可以用最后+第一行动来秒杀BOOS,首先拿上+1攻击的剑(最好带致命)冲上去攻击,以确保“连续”的发动,然后下一回合换上高致命的女性专用剑使用“必杀”特技,利用上回合连续攻击的消耗加上第二回合的致命攻击来秒掉BOOS。当然,这种方法存在一定的RP因素在里面,但是,在没有“神舞剑”的情况下,这也不失为另一种应急的办法。

三、上级者的实力:恐怖的概念武装

完美的凹点加上发挥到极致的特技,你认为这就已经是剑圣菲的最大实力了吗?其实我们通常都把这样的情况成为伪·裸奔流!因为你还不知道再装备上了概念武装之后的菲有多么的恐怖!
所谓的概念武装就是指:不是菲本身具有的数值与技能,但是却可以通过其他的途径使菲暂时或永久获得极大能力增幅的装备与场所的总和。
归纳起来菲的概念武装有:剑,药,饰品,料理,地形和马(嗯啦,我没有写错啦,后面会有关于概念武装马的说明的)

先来说一下剑。剑是剑圣的灵魂,一推称手的剑自然是必不可少的,注意!是这种不同用处的一堆剑哦!X2的盾无视剑,+1攻击的暴力剑,33%致命率的女性专用剑,精度8的合成剑,自恢复的吸血剑等等,这些剑都是菲的便携袋里的必须品哦,带齐了这些剑后,不管是什么类型的敌人,见到剑圣菲之后都只能徒叹奈何了吧!

其次再来看看药品吧。药品要说的其实很简单,对于菲来说筋力之要是不可或缺的,15的峰值对于要使用大剑的菲来说实在是太低了!所以无论如何一定要把筋力之药给菲!这样有了17自身筋力的菲使用起大剑来就会更加的得心应手了!

然后我们来分析一下饰品的选用。力之指轮,天马指轮,巨人指轮和炼狱指轮这4个指轮的合理变装可以使菲的运用更加的灵活多变。例如拿大剑时,我们可以戴上力之指轮来提高伤害和战速;需要冲锋(特别是冲弩炮)时,我们又可以换上天马指轮来提高回避;而再准备剁掉皮厚的敌人时,我们只要变装成巨人指轮的话,战斗力又会有极大的提升;而要面对敌人低命中低回避高HP的铁皮时,如果装备上炼狱指轮的话,则会让战斗变得轻松不少。而最后一章如果抢到了无双指轮给菲的话,那菲的能力就更优秀了。(不过那时显然已经没有意义了= =)
最后再说一下菲最强的隐藏饰品——流星护符,如果肯死人去换的话,那么对于菲的逆天我就真不敢想象了!可怜的帝国兵啊,你们真是投错胎了……

这里特别解释一下为什么后期用大剑时要装力之指轮而非俊敏指轮,以重量为9,威力17,+1攻击次数的马塞尔专武为例:

戴力之指轮的菲:力18,俊敏29,战速29,攻击力35+

戴俊敏指轮的菲:力17,俊敏30,战速29,攻击力34+

通过比较我们不难看出,同样的29的战速,但是装备了力之指轮的菲却要比装备了俊敏指轮的菲一次攻击多出1点的伤害值来!而对于重量8以下的大剑来说,是完全不用考虑减战速的问题的,所以为了保证后期的攻击力,我们还是选择力之指轮比较好。

接下来该来研究一下料理了。

菲女神的主力料理为:エビの香味烧き ブイヤベ-ス ビ-フシチュ- 白身鱼のハ-プ风味

エビの香味烧き:回避+12

ブイヤベ-ス:回避+8,追加特技“弓回避”效果

ビ-フシチュ-:HP+10,魔法回复量30%上升,追加“愈しの护符”效果

白身鱼のハ-プ风味:命中+5,敌轻伤确率10%上升

有了以上料理的附加能力,剑圣菲MM的能力又可以有极大的增幅了^ ^!不过最重要的是,对应着不同的料理,我又可以开发出菲的新的用途:

1·改.战场上的女武神

菲自身的高回避再通过エビの香味烧き的12回避增幅,我们就可以大胆的让菲独舞与乱军之中了,这时拥有极高回避和众多出色反击技能的菲对于敌杂兵来说就真的是死神降临了!

2·改.天元突破

一般来说冲敌军的弓兵阵,弩炮什么的都是小艾和库雷马的工作,不过再吃了ブイヤベ-ス获得“弓回避”技能且回避+8之后,菲同样能胜任这个工作!而且由于菲拥有着比以上2人更优秀的杀敌技能,所以用吃了料理的菲去冲敌人的弓弩手群效果会更好一些!

3·改.一骑当千

对于某些既需要堵路又需要火力输出的关卡来说ビ-フシチュ-就真是再合适不过了,+10的HP很大程度的提高了本来生存能力就已很高了的菲的生存能力不说,(好绕口哦)还附加有神奇的“愈しの护符”的效果啊!天哪,这样的拥有了自恢复能力的菲要想X掉还真是相当的困难呢!再一次同情投错了胎的拉兹士兵100遍!

白身鱼のハ-プ风味也是好料理呢,不过作用嘛,我们还是留到以后再说吧,现在保密先……^ ^

最后再来熟悉一下地形吧。

地形历来都是SRPG游戏里最便宜却又效果最明显的武器。合理的运用好了地形的特点可以使战斗事半功倍,相反错误的走位也会让自己陷入万劫不复之地!所以对地形的正确运用可以说不但是运用好角色的必须因素,更是SRPG游戏技术中基础的基础!

以下是BWS中具有回避修正的地形,就让我们好好的记住吧!

街道:1%   平地,洞窟:2%   草地,灌木:3%   荒地,民家,商店:5%   教会,修道院:5%(REST30%)   洞窟,番小屋:6%

灯塔:6%(视野+3)   馆:7%   山地,神殿:8%   森林:9%   雪林,砦,城,玉座:10%   川,据点:12%   湖,海:15%

特别醒目,绝对不能站在这些地形上面哟!!!  

毒泽:0%(REST-20%)   崖:除有“崖移动”特技角色外,其余角色回避强制为0!!!

有了上面的地形回避修正数据后,相信大家都知道该怎么做了吧,当然是哪里回避修正高我们就把角色往哪里放了^ ^

好了,通过上面码的文字,大家也应该了解了概念武装了吧。要是大家还是觉得有点抽象的话,我们不妨就通过对比来看看概念武装的威力吧!

实验对象:菲 LV:30

武器:ツヴァイハンダー(17,5,9)   饰品:无  

基础能力:HP:35 筋力:15 防御:4 俊敏:29 精神:2

HP:35   攻击力:32+   防:4   回避:54   精神:2、

使用筋力之药+力之指轮:HP:35 筋力:18 防御:4 俊敏:29 精神:2

HP:35   攻击力:35+   防:4   回避:58   精神:2

吃ブイヤベ-ス:HP:35 筋力:15 防御:4 俊敏:29 精神:2   附加:弓回避

HP:35   攻击力:32+   防:4   回避:62   精神:2

带力之指轮+站森林:HP:35 筋力:16 防御:4 俊敏:29 精神:2

HP:35   攻击力:33+   防:4   回避:65   精神:2

看了上面的数据对比,概念武装的意义大家也该很清楚了吧。接下来再为大家推荐几套菲党常用的战斗礼装吧!首先要说明,对于菲党来说,筋力之药和力之指轮简直就是专门为了菲而存在的,当菲的筋力在原有的基础值上+3之后,不仅攻击力大大的提高了,更使得菲可以放心大胆的使用杀伤力更大重量也更重的大剑,让菲的实力得到质的飞跃!
使用筋力之药+力之指轮+吃ビ-フシチュ-:HP:45   筋力:18   防:4   俊敏:29   精神:2   附加:魔法回复量30%上升,愈しの护符效果

HP:45   攻击力:35+   防:4   回避:58+   精神:2

这套礼装推荐给对靠纯回避生存的菲信心不足的同学,吃了ビ-フシチュ-后,在HP飞涨的同时,更重要的是菲还拥有了“愈しの护符”效果,这样的菲就再也不用为RP问题担心了,不但HP高得可以和迪安等“厚脸皮”相媲美,而且就算被击中了也可以自己回复过来。所以推荐对菲缺乏信心的同学先用这套礼装来感受一下闪避流的魅力吧!

使用筋力之药+力之指轮+吃ブイヤベ-ス:HP:35   筋力:18   防:4   俊敏:29   精神:2   附加:弓回避

HP:35   攻击力:35+   防:4   回避:66+   精神:2

此套礼装是菲对付敌军弓弩阵时的利器!在保证了攻击力和回避率的前提下,又再辅以弓弩手的天敌技能“弓回避”,敌人的弓弩手现在已经可以专心的祈祷冥福了!可怜的家伙们啊,要怪就怪你们的父母吧,谁让他们是拉兹人呢?  

使用筋力之药+力之指轮+吃エビの香味烧き:HP:35 筋力:18 防御:4 俊敏:29 精神:2

HP:35   攻击力:35+   防:4   回避:74+   精神:2

此套礼装的特点在于其的出色的泛用性能!使用了筋力之药并佩戴了力之指轮后,既保证了极高的筋力使得可以很好发挥大剑的攻击力而不减战速,并且エビの香味烧き料理的12回避加成更是使得菲的回避优势得到了淋漓尽致的体现!特别是再后期,当菲LV25+,力及俊敏凹到顶后,这套礼装更是完全可以替代上一套礼装冲击敌军弓弩阵的作用,(“弓回避”特技的作用是使装备弓,弩的敌人的命中率最高为33%)74+地形的高回避不仅使得敌弓弩手(按命中100%算)的命中率下降到比弓回避的命中上线的33%更低的26%-,还能保证菲再于其他类型的敌人战斗时的回避率不减!可以说这套礼装绝对是菲最常装备的战斗礼装!  
       
最后我们再来观赏一下将所有概念武装发挥到极致的女武神化的菲的神之奇迹吧!(当然了,在正常情况下,我们是不可能见到如此弑神的菲的^ ^)

础能力:LV:30   HP:35   筋力:15   防御:4   俊敏:29   精神:2

武器:オーパカトラス   威力:12   精度:6   重量:4   附加:攻击次数+1

药品:筋力之药,俊敏之药

饰品:流星护符  

料理:エビの香味烧き   效果:回避+12

地形:第13章据点   效果:回避+10

女武神化:HP:35   筋力:17   防御:4   俊敏:30   精神:2  

终极战力:HP:35   攻击力:29+   防御:4   回避:99   精神:2

怎么样,被吓到了吗?这就是概念武装,一套能将不可能化为可能的奇迹系统,一个可以实现无限可能的愿望机器!达人们的奇迹:你所不知道的菲

看完了以上的文字,各位认为菲的所有潜力都已经挖掘完了吗?哼哼~~~,嘛,主流用发的确是差不多了,不过作为菲主流的我们来说嘛,不把菲的最后一点点潜力挖尽又怎么能光明正大的说自己是“剑圣控”呢?废话就不多说了,继续我们的传教吧。

首先把我上面的文字都通通华丽丽的无视掉吧!!!(众:什么?你是在说你在浪费大家的时间?)如果诸君要是已经按上面说的进行了培养了的话,那也没关系,欢迎下周目再来光临!!!(众:我的阳电子炮在哪里?)

厄,那个……好吧,虽然剩下的人也不多了,不才也还活着,那我们就抓紧时间继续吧!

首先把上面说的先忘了,(众:已经说过了啦!说下面的!)我们再根据不同的用途来说说两种新的培养方案和具体实现方法:

真·1.轻伤制造机:

众所周知,对于用剑的角色来说,轻伤敌人的几率是很低的,只有可怜的3%而已!但是呢,我们很高兴的发现了菲MM很喜欢吃一种很精髓的料理,那就是——当当当!白身鱼のハ-プ风味!!!对了就是这个料理,对于喜欢吃这道料理的菲来说,它的作用是:命中+5,敌轻伤确率10%上升!命中就无视算了,反正也不差这点命中!但是“敌轻伤确率10%上升”这一条就精髓了!原来的3%+10%可就变成了13%了啊,别忘了,轻伤抢ハーブーン也才+12%啊!所以如何有效的将这每击13%的轻伤率效益最大化,就成了我们接下来要解决的问题了!

怎么将13%的轻伤效果运用好呢?我们当然是希望攻击次数越多越好了,但是光攻击次数多也还不行,我们还需要攻击过后站在地上的是一只戴着绿十字的家伙,而不是趴在地上的废物!于是综合这些条件,我们的培养方案+战斗礼装的搭配就已经很好选择了!

我们需要一个“连续”发动率高且攻击力低的菲。“连续”的发动率为:(技能值+10)/2+(战速-5)%,所以我们需要50的熟练(但是最好不要超过50,因为会有麻烦的致命率存在)和尽量高的战速。再加上要压低菲的攻击力,于是我们需要压低菲的等级并在升级时凹筋力不长且俊敏成长!但是为了使菲的熟练读控制在50以下,所以我们最好将菲的等级压在9级,即菲不能转职。当然,如果能将筋力凹成谷值而俊敏为峰值就再好不过了(9,22)!再加上俊敏指轮的俊敏+1,这样菲的“连续”发动率区间为:(45%~48%)。

接下来我们选择威力3,盾无视,攻击次数X2,重量2的エストック。这样就既压低了菲的攻击力(12~13)又不会影响菲的战速。然后我们吃完白身鱼のハ-プ风味就可以来计算一下菲的轻伤率了。经过计算,菲的轻伤率纸面期待区间为:(46.80%~49.92%)!

怎么样?是不是大吃了一惊呢?菲的轻伤率居然这么高!对比一下,轻伤匕首ボルトナイフ的单发轻伤率为9%+33%=42%!天哪,我们培养的菲的轻伤率已经凌驾于单发的轻伤匕首之上了!如果再配合上“神舞剑”的话,天啊!轻伤率居然高达75.16%!还等什么呢?赶快让我们的菲女神去给可怜的帝国兵们发张绿色好人卡,安慰安慰他们流血的心灵吧!

真·2.红十字会长

真正难的挑战终于来了,红十字协会的会长果然不是好当的啊!但是,会了体现出我们极限流存在的价值,这个会长我们还是当定了!

作为红十字协会的会长,当然必须先弄清楚什么是红十字了:

基准值=[(战斗前HP―战斗后HP)/ 战斗前HP]x100

1.通常状态:领红十字勋章几率=[(基准值-50)/2]%

2.轻伤状态:领红十字勋章几率=(基准值-30)%

3.对手有隐藏特技“虚弱”: 领红十字勋章几率=(基准值-50)%

4.峰打ち技能发动:领红十字勋章几率=(基准值-50)%

根据以上发勋章的条件,我们清楚的看出为了给敌人发勋章,那么一回合之内将对手的HP消减得越低越好!(当然也不能太暴力,K趴下了就不好了)所以为了这项工作,我们之前的培养计划也请华丽丽的无视掉吧!(众人:又是下一周目吗?嗯?)

这次我们需要暴力且只一击的菲!

首先我先来解决“连续”的发动问题,“连续”的发动关键在战速,所以我们这次的培养方案就是要把菲的战速尽量的压低!这就决定了菲要把等级压在10级,即菲刚好转职(因为只有转职后菲才可以使用大剑),而凹点则必须要以筋力峰值而俊敏谷值为目标,这样10级时菲的筋力和俊敏就分别为10,19。然后要注意的就是菲的熟练度了,由于转职之后没有了峰值50的限制,所以之前熟练只要磨到40+就行了,要不然杀出致命来就郁闷了。

接下来当然就是戴巨人指轮+装备重量为8的バスタードソード(16,5,8),此时菲的攻击力和战速非别为:28和15,“连续”的发动率区间为:(40%~45%)。嗯,的确还是太高了点,不过呢~~~别忘了我们可是还有可爱的军马存在的哦,嘿嘿,赶快拿来给菲带(?),牵(?),扛(?)上看看效果吧^ ^哇!!!好神奇哦!战速变成了12了呢!嗯嗯,不错不错,四条腿的果然是东东啊!但是呢,我们以后还可以再把战速降低一些哦,那就是换上+1防的合成剑アドラスティア(20,6,9),那么这是菲的攻击力和战速也就相应的变为了:32和11。嘛,虽然(36%~41%)的“连续”发动率还是高了点,不过也还是比之前的低了不少了吧,而且“连续”技需要战速比对手快才能发动,所以我们把战速最大限度的压到11也算是功德无量了吧(虽然我还是不相信会有几只敌人的战速会高过菲就是了)……

当然了,36%~41%的连续率还是高了点,再加上菲杀人实在是太强了,很容易把要抓的人给K趴下,所以还是等到5N回合的时候再凹比较保险……

总体上来说,菲还是一个以高杀敌率见长的角色,只要合理的发挥出她的高回避,高攻击和拥有众多优秀特技的优势的话,你会发现她的实力在BWS里绝对是顶尖级的。但正是因为她的高杀敌率,又使得她在以抓人为主的战术中地位显得有点尴尬(除非特意培养)。所以如何正确的运用好菲也就成了我们对菲有爱的菲圣教徒的一大难题,而不才也希望能通过这篇拙作抛砖引玉,和众多的玩家分享一下自己的游戏心德已达到共同加深对BWS理解的目的。

欸哆……不才所能想到的菲的使用心德也就以上那么多了。由于不才实在是才疏学浅,再加上对于BWS系统的理解也尚有不足之处,所以文章中存在错误之处实在是在所难免!希望诸位达人不吝指教为幸!不才在此就先谢过了!


 


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