魔法 召唤 佣兵 地形


属性

光辉 帝国

说明

步兵

步兵
2014移动5 费用40
步兵
2014移动6
基本的步兵系佣兵,可以克制枪兵。帝国的步兵移动力占优。
斗士
2319移动6 费用70
狂战士
2415移动6
步兵的强化版,我方的斗士防御大大强于狂战士,性价比很高。
重装步兵
2522移动5 费用140
重装步兵
2522移动5
对我方来说是最高级的步兵……
    暗黑卫队
3025移动6
拥有几乎完美的攻防和移动力,可惜是敌方的独有佣兵。
枪兵 枪兵
1818移动5 费用50
枪兵
1817移动5
基本的枪兵系佣兵,可以克制骑兵。
重装枪兵
2222移动5 费用100
重装枪兵
2023移动5
比起步兵和骑兵系的3个等级佣兵,枪兵只有2个级别。游戏中最强的枪兵系佣兵是魔物中的“石巨人”(ゴーレム)。
骑兵 骑兵
2415移动10费用60
骑兵
2214移动10
基本的骑兵系佣兵。可以克制步兵、水兵、僧侣等众多步兵系佣兵,且在平原类地形拥有强大的移动力。
重装骑兵
2619移动9 费用110
重装骑兵
2719移动
骑兵的强化版,移动力的降低换来了攻防的大幅度强化。在这个等级开始帝国的骑兵已经开始显示其强大的力量。
龙骑兵
2721移动8 费用180
皇家骑兵
3423移动13
龙骑兵可以说是我方各种佣兵中能力最强的兵种。但是比起帝国精锐的皇家骑兵还差的很远。无法雇佣的皇家骑兵曾经是众多游戏者的遗憾吧。
弓兵 精灵射手
198 移动6 费用100
暗黑精灵
208 移动7
基本的弓兵系佣兵,可以克制飞行系的敌人。
弩车
2210移动3 费用250
投石器
2210移动2
虽然是弓兵的强化版,但是对飞行系敌人并不克制、而且魔法防御也奇低,只适合在阵地战中使用。不过考虑到飞行系敌人普遍较低的防御,多数情况下他们的攻击仍然是致命的。
飞行 狮鹫
2613移动10费用70
狮鹫
2714移动10
基本的飞行系佣兵。拔群的攻击和攻速是狮鹫的特点,防御则相当遗憾的低。一旦无法重创敌人,自身的损失将可能很大。
天使
2419移动12费用200
我军专用的飞行系佣兵。攻防十分平衡,而且对攻击魔法免疫。一队天使兵对带投石器的帝国法师部队来说是恐怖的天敌。
水兵 人鱼战士
2513移动8 费用70
蜥蜴人
246 移动7
基本的步兵系、水兵属性佣兵。帝国方雇佣的蜥蜴人,其虚弱的防御完全不是同等级人鱼战士的对手。不过人鱼战士的用途实在有限,陆战中低下的防御和机动力都是致命伤。
僧侣 卫兵
1812移动5 费用20
  我方专用的步兵系、神圣属性佣兵。对史莱姆和不死,灵,魔族属性的敌人都可以克制。但是无法令人满意的基本攻防能力决定了它在后期并无用武之地。
僧侣
2119移动6 费用100
  我方专用的步兵系、神圣属性佣兵,可以克制不死,灵,魔族属性的敌人。因此在游戏后期对火元素、大恶魔的战斗中将发挥重要作用。
步兵   蛮族
1912移动6
敌人专用的步兵系佣兵,可看作卫兵的帝国版本,其糟糕的攻防决定了他们的作用只是送经验。
市民
06 移动5
  市民应该不算佣兵,不过既然在游戏中出现了,也就列在这里展览一下……真是好弱……

    魔族佣兵    
枪兵 石巨人
2328移动4

游戏中最强的枪兵系佣兵,魔族专用。基础防御高达28,除了重装步兵外,任何佣兵都很难给它以重创。

骑兵 地狱猎犬
2422移动9

冥府三头犬带领的骑兵系魔族佣兵,擅长森林地形的作战。相对人类骑兵其攻防数值比较平衡。

骨龙
2624移动8
更强大的骑兵系魔族佣兵。也可以说是比地狱猎犬更加棘手的敌人。

鬼魂
2521移动6
鬼魂是比较有特色的魔族“灵”系专用佣兵。它的移动方式是传送,移动过程中可以穿过某些飞行部队无法逾越的障碍。步兵、枪兵、骑兵、弓兵等常规兵种均无法克制鬼魂。唯一能有效消灭鬼魂的部队只有人类的僧侣。不过要牢记、魔法“除灵术”始终是鬼魂的克星。
火元素
2822移动6
更强大的“灵”系魔族佣兵。是鬼魂的强化版,象人类天使兵一样、具有对攻击魔法免疫的特点。弓兵同样不具有克制火元素的作用、其天敌依旧是人类的僧侣。即便如此也无须为火元素外表强大的攻防所困扰,因为灵系佣兵在“除灵术”面前是不堪一击的。
飞行 石像鬼
2513移动10
常规的飞行系魔族佣兵。可以看成魔族版的“狮鹫”。由于较低的防御所以不是很难应付的角色。
吸血蝙蝠
3118移动6
更强大的飞行系魔族佣兵。同时也是游戏中最强的飞行系佣兵。
水兵 巨海兽
2615移动6
常规的魔族水兵。能力强于人鱼战士和帝国的蜥蜴人,不过仅此而已。水战的地图毕竟屈指可数。

狼人
1914移动7
可以看成无属性的一种魔族佣兵,擅长森林地形的作战。步兵、骑兵、枪兵属性的作战单位与其均不发生克制。从另一个方面看,它也是各种部队毫无顾忌的攻击对象。
史莱姆
2020移动6
只在游戏初期出现的低级魔族佣兵,魔法防御很差,不过物理防御高达20,不受步兵、骑兵、枪兵、弓兵等常规兵种的克制,是序盘比较难缠的敌人,只有卫兵才能有效应付它们。游戏后期随着强力佣兵的出现和诸多强力魔法的登场,史莱姆只能成为脆弱的代名词。
不死 骷髅兵
2012移动4

不死系的魔族佣兵。骷髅兵的基本能力是很低的,而且可以被除灵术(ターンアンテッド)大面积消灭。

僵尸
2214移动4
更强大的不死系魔族佣兵。同骷髅兵相同,卫兵、僧侣、大面积法术的攻击都可以有效消灭这些不死系的家伙,当然最方便不过的仍然是除灵术。

魔族

大恶魔
3324移动7
很明显,大恶魔堪称游戏中最强的佣兵部队。即使使用克制它的僧侣与之对敌也势必陷入苦战。