浪漫沙加3    军团作战攻略

防御系之兵法
兵法之名前使用回数兵法之内容
全军後退无制限全军∶无防备、士气大回复。战场上往后退。
全军防御无制限全军∶弱防御、士气低下。经常使用的基本战术。
全军防御.强1全军∶强防御、士气低下。 使用1回强力的防御。
前列防御无制限前列∶弱防御、士气低下。後列∶无防备、士气回复。
後退防御4全军∶强防御、士气回复。全军焦急后退。
前列交代无制限前列∶弱防御。前排与后排替换之兵法。
前二列交代无制限前列∶弱防御。前一二排替换的兵法。
后二列交代无制限后列∶弱防御。后两排替换的兵法。(三波状阵用)
统率回复.强1瞬间的士气强回复。兵队之攻击力回复。
统率回复.弱3瞬间的士气弱回复。兵队之攻击力回复。
阵形回复3全军∶无防备、阵形回复终了时,士气完全回复。
阵形回复.速2全军∶无防备、阵形回复终了时,士气完全回复。
速攻交代4前列∶弱防御、快速地,前排和后排交替换的兵法。
速攻前进4前列∶弱攻击、士气低下。後列∶无防备、士气回复。
速攻後退4全军∶无防备、士气大回复。快速地全军往后退。
前列死守无制限前列∶最强防御、生命力低下。後列∶无防备、士气大回复。
全军退却无制限全军战场之外退却、相当于战败。
雨ごい1引起雨、令两军之士气激减。
分断作战1最前排飞入敌阵中、与敌之军队分断战。

攻击系之兵法
兵法之名前使用回数兵法之内容
全军突击1全军∶士气回复进行突击,敌全军的士气激减。
後列突击1後列∶士气回复进行突击,敌全军的士气激减。
前列突击1前列∶士气回复进行突击,敌全军的士气激减。
指挥官突击1指挥官突然突击、提高全军士气兵法。
後列前进无制限前列∶弱防御、士气低下。後列∶弱攻击、士气低下。
前列前进无制限前列∶弱攻击、士气低下。後列∶弱防御、士气低下。
上翼攻击4上翼∶强攻击、士气低下。下翼∶弱防御、士气低下。
下翼攻击4下翼∶强攻击、士气低下。上翼∶弱防御、士气低下。
前进攻击无制限前列∶弱攻击、士气低下。後列∶无防备、士气回复。
後退攻击4全军∶强攻击、士气低下。全军焦急后退。
强击前进4前列∶强攻击、士气低下。後列∶无防备、士气回复。
爆裂部队1数人之兵队飞入敌阵,自爆式舍身攻击的兵法。

奇策之兵法
兵法之名前使用回数兵法之内容
情报操作L11敌之命令一定时间内、前进攻击。自军全军变成防御。
情报操作L21敌之命令一定时间内、全军防御。自军全军变成防御。
情报操作L31敌全军一定时间内、无防备状态。自军全军变成防御。
情报操作L41向敌全军散播退却命令的兵法。自军全军变成防御。
情报操作L51令敌全军陷入混乱的兵法。自军全军变成防御。
烟りぜめ1敌全军在画面中央推回的效果的兵法。
おとり作战1指挥官的挑拨、引诱敌之全军突击的作战。
伪りの白旗1伪装之白旗揭起令敌人疏忽大意,使之降低攻击力。
投石部队1命令後、时间倒数开始,画面中央投石攻击。

军团阵形
阵形名阵形说明
纵列阵形将战斗力集中于一排,令突进力增强。
防御之波阵前排负责防守,后排则温存战力。
攻击之波阵前排作为攻击之壁,后排则温存战力。
疾风阵提升全军移动力采取快攻。
强攻阵提升全军攻击力将对手着着迫退。
波状盾之阵最后方的指挥官可得到障壁保护。
上翼突击阵将攻击力集中在上方,企图突破。
下翼突击阵将攻击力集中在下方,企图突破下方缺口。
中央突破之阵将攻击力集中在中间,企图作中央突破。
三波状阵根据防御力、攻击力、移动力,顺序排列出人墙。
背水之阵在战场上的“死线”上尽量发挥最高攻击力。

说明
主角是米高坐上皇座时就会触发几次的军团战,除了招聘雇佣兵,还可以开发新战略和阵形,每次团战前都必须向军官选择正确战略和存档,战斗时要注意那条计量线(士气),战役胜利可随机习得新战略或阵形,其实全都不太难打的,现在先为各位分析要如何应付。

重要的战略配合
(一)疾风阵+情报操作L2+速攻前进  (机动力重视之攻击,强烈推荐!)
(二)背水之阵+强击前进       (绝大的攻击力!)
(三)防壁之波阵+おとり作战+前列死守(诱敌陷阱!)
(四)三波状阵+前二列交代+後二列交代(士气重视!)
(五)烟りぜめ+伪りの白旗+指挥官突击(奇谋重视兼补足士气,但弱!)

哥布林军之战
大臣叛乱请来的哥布林军,这场战争简直是不会败的,因敌方的骑兵团会因自己的正义感不允许而叛变,只要敌方有一定的死伤,我方而又全军突击后就成了。而主角米高,便在此战役学会一些有用的兵法。

哥杜姆男爵之战
由於双方兵力相约,加上男爵是会撤退的,因此胜机极大。
首先若有多项突击选择的话便可立即突击,杀掉对方三名兵士他便会交替前列,在此时应立刻防御,襄敌军士气耗到很低时敌人便全军突击,我军亦应承此时突击(在出现敌人突击的讯息后便立刻按!),便能大获全胜。
然后便是坐上皇座,招聘雇佣兵、开发新战略和阵形在下一次军团战备用。

佣兵军团之战
某佣兵军团因为财务有问题,对洛亚奴候(ロアーヌ侯),要求十万元,需立刻支付,否则只有战场相见,米高给他们“一战觉悟”。敌人是重视速度的,颇难对付。先和敌军接近,並立刻全军防御,等待敌人速攻后退便步步进逼,若接近边缘时便可突击,若敌军突击时便应先防御,等他们士气耗尽后才突击,便可得胜。

艾杜安之战
男爵之弟艾杜安对洛亚奴候提出现金勒索,这样的笨人给他“一战觉悟”吧。敌人是有请佣兵的,在打退前列時应立刻防御,因为战力实在相差太大,直至敌人士气耗盡,便可突击(老生常谈...),如非乱作战的话应可胜利。

讨伐盗贼三连战(一):
此三场战役十分难打,建议用速攻阵法(疾风阵+情报操作L2+速攻前进)
首先在第一战时应最少消灭敌军二千人以上,別给他们全军撤退成功,只要用速攻阵法便可得胜。

讨伐盗贼三连战(二):
此场战役是最关键的一仗,我方残馀兵不能少於二千五百人。
首先应速攻前进,避开敌军埋伏在森林中的狙击手的弓箭,然后敌人便蠢蠢欲动,我军便立即用速攻阵法,攻破敌阵。

讨伐盗贼三连战(三):
这是最后的一战,由於敌军在战斗途中会使用分断作战切断我军阵形,因此不应用像攻击之波阵这类阵形。
此场战成败的关键在於突击是否用得合时,当敌军分断作战时便应立即突击,如无意外敌人应损伤较多。

演习三连战(一):
要注意的是第一场与第二场的领军都不是米高,是不会学到新的战术。第一战是最普通的,曾试过一开始就用突击也能大获全胜,但还是那句话:别损耗太多兵力。

演习三连战(二):
这场战役可谓难捱,不论何时发动全军突击,我方被全灭的机会都是极高的。
战胜的方法是先迫近丧尸群,在最贴近时便防御,等待它们后退时便继续迫近,如是者迫到它们到最边缘时便可突击,如无意外应可全灭它们。

演习三连战(三):
三路部队在会合点合流,回国途中遇见不知名的军团,战火一触即发。若聘了雇佣兵的话他们便在此战役出场。敌人其实不强,看他们选防壁之波阵便知了,唯一要留意的是敌军会不停交替补充士气,我方在敌人交替時应后退补充士气,再上前进攻。
打完演习战後,米高到自己的房间呼叫出“影”,他会导出演习中的敌人是利布洛夫(リブロフ)军团。

利布洛夫军之战:上次演习中突然出现的利布洛夫军,向洛亚奴候国提出最後通牒,是和是战,待君一决,只是花费一万元,尽速率领大军与敌决战。
首先是在沼地决战,士兵亦指出沼泽地会损耗部队的 体力。要得胜可用速攻阵法(信我吧!一定可以的),或者用“おとり作战”诱敌(但主将会走到沼地中...)。此场战役的关键在於行军速度。

利布洛夫攻城二连战(一):
这是接着上场战役发生的。此场围城战很特别,敌人会用投石攻击,但只要用弓兵在中央射击,便能全灭他们的投石兵。
首先不能用过慢的阵形,最好能用疾风阵,要快些冲去撞击城门,当士气耗尽便后退(若时间配合得好应可在此时射杀投石兵)。
当敌人出现共五句对白后便会开城门,我方应没有士气可言的了,但不要紧,立刻用尽所有的突击技,便可以一个兵也不死又能得胜了。

利布洛夫攻城二连战(二):
若首场战役牺牲太多人,在此场战役便要苦战了。敌人在中途会用“伪りの白旗”但无须惊慌,攻击力只会稍微下降,只要有兵力上的优势便能战胜。当然,用速攻阵法便能轻易胜利,要么在这里用背水之阵也可,反正敌人机动力不高。
战胜后便要选择用谁作守城的将领,这会影响下一场战役的。通常建议“选第一个”,重视防御的。其馀的两个较难防守,尤其是第三个,他是没有全军后退这指令,因此可能会因走得太出而陷入苦战。

利布洛夫守城战
此战役是要用上次选定的将领作主师。在准备此战时玩者可能研究了投石攻击,但别依赖这项攻击,因为敌人是不会堕石阵之下的。
此战需要拖延时间,起初并不困难,当敌人的入侵者灭至三人时便会连续突击(别在此时投石,敌人可再次连续突击的),因此要等待适合的时间用回复士气的指令(没有的话便按突击,再立刻按防御),然后便要等待了,因为敌军实在太强,不可以反击的。那些入侵者全灭后,敌军便会撤退。

远征神王教团(一):
当守城战成功,便会出现此战役。敌军是重视防御的部队,别和他们一起用防御的战略(浪费时间),最好便是速攻,当然要先等待敌军士气下降后才攻击。

远征神王教团(二):
这是最无聊的一战,基本上敌军是必定败仗的。选阵形时要选机动力高的阵形,当军人用爆裂部队时便全军后退,便可不受损伤了。此战役是不需计算士气的,只要等到敌军用了大约三次爆裂部队便可进攻,敌主师被杀后,便会全军撤退了。而此战役得胜,国库便多了好几十万金了。

黄京之战
杨番将军没有加入队伍,这是在他领兵的情况,战役开始后,只是拖延时间五至十时便成功。以防守和前列交替,当敌军撤退时用“情报操作L1或L2”留着敌军在战场上,就可以轻易过关。

但是将军加入队伍后,作战也不同了!太难拖延时间了,还是用上面的较好。


军团战心得
来源:天幻网     作者:浪漫沙加Ⅲ
1。胜利后,根据你所用的阵型和打法会按几率学到一些特定的兵法。比如说,如果你在打战的时候全军后退到死线,让敌人压制着你,主角说了句台词后,那么胜利后有非常大的几率学会背水之阵。大家看出来了吗?其实所学的兵法和阵型和你的打法有关系。虽然并不一定的,但几率很大。想早期学会无敌的“疾风阵+情报L2+速攻前进”吗?具体后面说。

2。胜利后,你可能学到1个兵法或2个兵法,大家当然希望学会两个兵法了,但是条件变态~~ 必须一个兵都不死。俺¥%##%¥·#¥ 其实除了特定的关外(比如说需要使用情报兵法的关,因为要牺牲1,2个兵去散发假情报,所以不可能不死1个兵),是可以一个兵都不死的哦,具体后面说。

心得↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
1。疾风阵+情报L2+速攻前进这个战法精华区写的不详细~其实完全是照抄日本网站上的资料的,只有用了才知道这个战法的变态之处。也许有人知道了,本人写出是照顾下新人的。这个战法的变态之除就在于能够阴死敌人,具体是这么用的,首先大家磨士气,把敌人的士气磨到剩一半左右,或者等他们后退,自己估算好时间后同时使用情报L2和全军突击,马上也同时速攻前途,把敌人推出战场。关键是掌握好时机。
疾风阵--打法是尽量用从列阵型,尽量把敌人逼到死线后全军突击成功胜利后,学成的几率比较高。情报L2--没办法的,只能靠城里自己开法。一般运气好开法两次就可以学会了。速攻前进--冲吧冲吧,尽量不要用全军后退和全军防御这之类的指令,在最短的时间结束战斗就有高几率学会。

2。防御的波阵+前列死守+前列防御+前列交代这个战法大家用过吗?这个战法俺不知道是不是BUG,反正用这个战法是可以实现1兵不死而胜利。其实精华区里提过,但说的并不详细,本人算是补充一下。战斗的时候,前列防御好,大家开始磨士气,敌人也许会交代后退之类的,反正一定要磨下去,等敌人只有一半士气的时候开始用前列死守来加士气。这时候你士气满了敌人的士气应该没了,这时候就狂用前列交代吧,交代的时候你的兵合拢的一瞬间会产生攻击力,敌人会死一点兵或死点血,而你一点损失也没有。这招用好了可以一兵不死而磨死敌人。^^
前列死守前列防御前列交代-可以在序章的时候两场战斗学会,主要靠运气了,这些好象没有什么特定打法来提高几率吧。:( 反正俺多用即时记录打法就学会了。