银河战国群雄传·雷  攻略

作者:amapora


前言

  在SFC的所有游戏大作中,《银河战国群雄传·雷》也许并不是被很多人看好的一款游戏,其主要的原因可能是因为有银河英雄传说这样的大作存在的关系吧?这里简单的把两者区别为银雄和银英(啊?银子?在哪里啊在哪里啊……某人似乎还没睡醒吧%#*·*¥%),我本人是完全的银英盲,曾经操作过一次其系统,感觉完全迷失中(浩瀚的银河啊,你究竟有多大啊?),对两者的文字原作也都没耐心看完过,不过看得比较多一点的是银雄,呵呵,哪位达人不妨再来一篇原作介绍对比?相比银英一大堆古里八怪的什么莱因某某的人名,倒是“傻乎乎”的银雄更能让我觉得比较容易满足,毕竟“龙我雷”和“正宗”之类的名字更能让人容易接受和理解(当然,还是小日本的那套东东,不爽……)。
 
  其实说起来偶个人喜欢这款游戏的基本原因很简单——游戏的主角之一龙我雷的主星球名称是“南京楼”,这让我这个一直生活在南京的游戏爱好者立刻就有了一点点的成就感(偶就居住在南京的一座楼里嘛!哈哈)。所以这款游戏当初在各游戏机室里面写在游戏目录上的名称是叫作《南京楼军》的,至少在南京多半如此,呵呵,不知道各位达人那里又如何?当时这款游戏只需要二张软盘就能存储,而其丰富的内涵却相当的吸引玩家。
 
  看过银雄原著的朋友可能都会有一种相同的感觉,那就是这本小说根本就是一个《星球大战》+《三国演义》的简本。虽然模仿得并不成功,不过看到夏候三兄弟、五虎将(狂倒,就那五个菜鸟的数值也能叫“虎”)等时候的感觉,还是蛮搞笑的,特别是大觉屋师真,在小说里完全是一个孔明的复制品嘛,哈哈,然后居然还有姜子昌(姜维?姜子牙+黄飞虎+姬昌?)、飞龙(常山赵子龙??)、骸罗(董卓!!)、狼刃(吕布耶……),哈哈哈,这种严肃的搞笑,实在是游戏的另一大乐趣之一,没准谁又会写一篇《银雄与三国人物对照表》出来,想来也是件很有意思的事情呢。

  言归正传,由于这款游戏主要是靠玩家操纵四位主角中一位带领下属将领占领各星、一统银河的,加上半即时制产生了很多变数,所以不可能有一份标准攻略,因此我只就游戏的系统特点,一般操作规程和主要战术心得方面和各位同好做一个交流吧(其实我就是一混饭的,呵呵)。
 
  游戏开始,不进行任何操作的话,过场动画会告诉你关于游戏的一些背景知识,而当你选择了一位主角开始游戏之后,还会有一段过场动画告诉你其它背景内容。两者相结合起来说,基本情况是这样的:

南京楼军
龙我雷
星球1  将领11
练国军
罗候
星球2  将领9
智国·南天连合军
独眼龙正宗
星球5  将领15
大五丈军
骸罗
星球15 将领15

  因为篇幅的关系这里就不详细介绍星球名称、武将名称和各初始数据了,只说明一点,其实相对电脑AI来说,选择任何一个主角都没有什么大的区别,每个主角都有属于自己的猛将,游戏的重点就是在于如何利用部下的特性来完成对敌人将领的收服。

  只要将游标点到星球上确定,就可以选择查看星球资料和人物资料。星球资料包括星球技术力,开发力,要塞数和将领数目。如果将领数目不为零,就可以继续选择查看将领资料,选择上下左右可以翻页查看目前将领的姓名、状态、总舰只数、舰比率、舰队数、体力、统治、目前等级、目前经验值、攻击力、防御力、回避率、指挥度和忠诚度。哇,一个人就十几个数据,看起来吓人,其实很简单的。每位将领一开始都有自己的旗舰,不管谁什么等级的旗舰满血都是4000,其它数据解释如下:

将领的总数:目前星球上的总人数,将领顺序是自动排列的,不可更换


amapora  2003.6