关于单人游戏模式关卡


现在终于要正式进入游戏了。在开始的主选单中只要选择CAMP-1或CAMP-2就会分别进入两套不同的单人模式剧本(虽然是没有剧情- -)。在这个模式里,游戏者所需要做的事就是在每一个版图里打败AI控制的敌人一路过关,每个剧本都由共计8个的关卡组成,其间的进程是连续的,游戏者在前一关所培养的部下都会被完整地带到下一关。

每一个关卡所要面对的敌方魔兽主有1~3人不等,所有魔兽主之间都是相互敌对的,即是说这种情况下您所要面对的是N VS N的混战,利用敌方势力间的敌对在一定程度上坐收渔翁之利是可行的,但不要指望能够只靠坐山观虎斗便赢得战斗,尽早出兵依然有必要。请注意每一关都有一个回合限制,超过就会Game Over,一般只要条件允许的话建议拖到最后再打倒Boss过关,这样可以尽量多获取些EX。

敌方Boss往往有一些各自的癖好,这体现在他/她所召唤的不同魔兽所各自占有比率上,每一关的每一个Boss所能召唤的所有魔兽的集合是确定不变的,但游戏者会有机会发现其中有些魔兽出现次数很多,有些又很少;或者是前期与后期的惯见召唤对象往往大相径庭。有心观察一下的话还是挺有意思的。

游戏共设定了四种标志一方魔兽军队的颜色:蓝红绿黄。这不仅可以藉以区分不同的势力,也可以靠此辨认在一回合里不同势力部队行动先后的顺序。即绿。无论在哪个关卡,抑或是单人或多人模式里这个规则都必然成立。

在单人关卡里,游戏者在每一关开始时的MP都只有200。敌人的初始MP则不定,它会随进程增加而上升。每当一方结束行动状态时,根据事先或程序内部设定的每回合固定回复的MP值便会被加算上去。

絮絮叨叨的前言就到这里罢,现在请选择您所需要查看其资料的剧本的链接,在此千里并未打算对关卡作详尽的分析,那应该是留给您去尝试的,您所可以在这里找到的是一些蜻蜓点水的概述。祝您愉快,回头见。


CAMP-1   CAMP-2


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