魔兽主是一方势力的首领,一旦被打倒其属下全部部队都会一齐消散。一般来说魔兽主很少直接参与战斗,而是依靠每个魔兽主根据设定最多可以召唤的12种魔兽互相抗衡。以下是一些相关的事项:
1:魔兽主共有5种,其移动类型均为M,即只能在主城、城墙、城堡三种地形内移动,可以参与占据城堡的行动。下表列出了所有魔兽主的通有属性:
| LV |
移动力 |
HP |
EX |
移动类型 |
| 03 |
03 |
100 |
255 |
M |
2:所有魔兽主都拥有很高的防御力,且借助地形的支援,一般无法靠速战速决的办法对付。
3:魔兽主不会遭受任何魔法、精灵(FORCE指令)的影响。
4:所有的魔法都由魔兽主发出,但魔兽主不可能通过魔法获得任何经验值,只能从与敌人的面对面交战中获取EX。
5:不同的魔兽主可以使用不同的精灵。
6:魔兽主没有任何回复自己HP的手段,包括站在城堡上。
DAIMYOU/ウォーロック
| 属性 |
S攻击 |
L攻击 |
L攻击名称 |
可召唤精灵 |
特有魔法 |
| L |
3-3 |
13-3M |
STROM |
FIRE |
SHIELD\STORM |
| 抗物修正 |
抗魔修正 |
抗热修正 |
抗寒修正 |
| 40% |
20% |
40% |
70% |
WIZARD/ウイザード
| 属性 |
S攻击 |
L攻击 |
L攻击名称 |
可召唤精灵 |
特有魔法 |
| C |
5-3 |
21-2M |
STROM |
WATER |
STONE/FIRST |
| 抗物修正 |
抗魔修正 |
抗热修正 |
抗寒修正 |
| 40% |
40% |
70% |
40% |
SORCERER/ソ—サラ—
| 属性 |
S攻击 |
L攻击 |
L攻击名称 |
可召唤精灵 |
特有魔法 |
| L |
3-3 |
13-3M |
THUNDER |
AIR |
QUICK\REFRESH |
| 抗物修正 |
抗魔修正 |
抗热修正 |
抗寒修正 |
| 70% |
40% |
40% |
40% |
DARKLORD/ネクロマンサ—
| 抗物修正 |
抗魔修正 |
抗热修正 |
抗寒修正 |
| 40% |
70% |
40% |
40% |
SUMMONER/サモナ—
| 抗物修正 |
抗魔修正 |
抗热修正 |
抗寒修正 |
| 50% |
50% |
50% |
50% |
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