三、真·角色素质
其实文章到了这里,才真正进入正题,凭第一页的内容,是不足以让人有写一篇文章的冲动的。这要追溯到我变换主角时(汗。。。说得好象很久之前的发生的事一样……-_-bb),发现替代主角的人能力会变,而且并不是随机的,我马上想到其他NPC角色是不是也像8个主角一样有自己的宿星和得意武器呢,于是随即验算了一遍,得到的结论和自己想法完全吻合!趁热打铁,我马上用Excel做了一个计算器,经过大量计算和实践,完全确定了这种说法,并且推算出了几乎所有角色真正的潜在能力!
于是,所有角色的运用方法变得多样化,你可以把自己喜爱的角色的能力修正到比较满意的程度,甚至可以得到某项能力超过30的变态主角!有兴趣的朋友可以直接找我要这个能够计算所有角色在各种宿星和得意武器情况下能力的简单计算器。
在进入正文前,我先把曹纲兄心得1中的一个表格放上来,方便大家对照:
|
HP |
腕力 |
器用 |
速度 |
体力 |
魔力 |
意志 |
魅力 |
岁星 |
-5 |
-1 |
0 |
+2 |
-1 |
+1 |
-1 |
0 |
荧惑 |
-10 |
-2 |
+1 |
0 |
-2 |
+2 |
+1 |
0 |
镇星 |
+10 |
+1 |
-1 |
-2 |
0 |
0 |
+1 |
+1 |
太白 |
+5 |
+2 |
-2 |
-1 |
+2 |
-1 |
+1 |
-1 |
辰星 |
0 |
0 |
+2 |
+1 |
+1 |
-2 |
-2 |
0 |
|
剑 |
0 |
-1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
+1 |
大剑 |
+5 |
0 |
-1 |
-2 |
+2 |
0 |
+1 |
-1 |
斧 |
+10 |
+2 |
-2 |
-1 |
+1 |
-1 |
+1 |
-2 |
棍棒 |
+5 |
0 |
-1 |
+1 |
-1 |
+1 |
-1 |
-1 |
小剑 |
-5 |
-2 |
+1 |
+2 |
-2 |
+1 |
-1 |
+2 |
枪 |
0 |
+1 |
-1 |
+1 |
+1 |
0 |
-1 |
-1 |
弓 |
-10 |
-1 |
+3 |
0 |
-1 |
-2 |
+1 |
+1 |
素手 |
+15 |
+1 |
-3 |
+1 |
+3 |
-2 |
-1 |
-1 |
なし |
-15 |
-3 |
+2 |
-2 |
-3 |
+3 |
+1 |
+2 |
这个就是在选择不同宿星和武器时能力的修正值了,不过在改变主角后HP是不受影响的。
下面就来详细介绍每个角色的真正能力和属性,以及一些杂谈。这里省略了8个主角的介绍,因为已经有人写过“主角素质”这篇文章,我不想重复,而且大家都很熟悉这些主角了,他们的综合能力都在前10名。最后的究级理由是:这篇文章的主角是NPC们!!
那么,就正式开始了!下面的表中图标下方星星代表作为主角时的实用度(个人观点);而“零式”是指不考虑宿星和得意武器修正时的数据,综合能力不包括LP。对每个角色也是以成为替代主角时的情况来给予评价的。介绍的顺序是以零式综合能力高低来排列的。
第一位:レオニード
 |
日 |
レオニード |
性别 |
男 |
默认宿星 |
鎮星王者 |
 |
中 |
雷奥尼多 |
BGM |
魔王殿深层 |
得意武器 |
素手 |
★★★☆ |
腕力 |
器用 |
素早 |
体力 |
魔力 |
意志 |
魅力 |
综合 |
LP |
默认能力 |
19 |
13 |
21 |
17 |
25 |
13 |
27 |
135 |
0 |
零式能力 |
17 |
17 |
22 |
14 |
27 |
13 |
27 |
137 |
不愧是我最喜爱的吸血伯爵!!当之无愧的王者!腕力、器用、素早达到了令人满意的程度,魔力和魅力更是所有角色之最!!(搭配得当可以同时达到30!)而稍低的体力和意志被专用防具宵闇のローブ完美的弥补!
可是…………谁叫他是吸血鬼呢……,空有这么高的魔力却完全没用,魅力也只是偶尔用来凝视杂兵玩玩罢了,除了吸血没有其他回复办法和LP为0则是最致命的缺点,HP成长率几乎为0……数不清的缺点,不适合于正统玩家,不是为了乐趣,恐怕不用考虑让他代替主角了……
如果要为他选择宿星,我看还是根据使用什么武器而选择太白或辰星来强化他的物理攻击力比较好。
不过,说句题外话,他跑起来的样子就像小孩子学飞机的样子……-_-b,不过在魔王殿的BGM的烘托下,又是另一种感觉了,很不错哟!
第二位:シャール(装备银之手时)
 |
日 |
シャール |
性别 |
男 |
默认宿星 |
鎮星王者 |
 |
中 |
夏鲁 |
BGM |
圣王庙 |
得意武器 |
枪 |
★★★★★ |
腕力 |
器用 |
素早 |
体力 |
魔力 |
意志 |
魅力 |
综合 |
LP |
默认能力 |
21 |
19 |
16 |
21 |
19 |
16 |
18 |
130 |
9 |
零式能力 |
19 |
21 |
17 |
20 |
19 |
16 |
18 |
130 |
表中的能力是在他装备银之手后。
典型的平均型强者,无论怎么用,他都能够达到非常满意的效果!!不管物理还是魔法,攻击还是辅助,都能达到一流战士的程度,几乎没有缺点!虽然重视物理的话要浪费银之手,但是这在他强大的能力面前显得微不足道。可以独身一人把缪丝从梦境中就出来正好说明了他的强大!(虽然这只是剧情^^)把缪丝托付给他真是令人放心的事(缪丝的FANS们……我溜~)也许,默认为“王者之星”正是因为他的能力吧……
他适合于各种战术,选择宿星可根据不同的战术而着重加强某些能力。至于素早,要么完全放弃,要么着重加强,都很不错。
银之手对夏鲁的作用是:腕力、器用各加16,所以,没装银之手时默认腕力和器用分别为5、3,零式腕力和器用分别为3、5。
关于他还有一个有趣的现象,就是在不装备银之手的情况下,腕力有可能为负!!而-2、-1分别用“阵4”、“阵5”来表示(见下图),而器用则最低能够达到0,上面表格中的图是选择太白、素手时的情况。
 |
 |
荧惑、なし,腕力为-2 |
荧惑,小剑,腕力为-1 |
第三位:ブラック
 |
日 |
ブラック |
性别 |
男 |
默认宿星 |
太白武人 |
 |
中 |
布拉克 |
BGM |
バンガード发进 |
得意武器 |
斧 |
★★★ |
腕力 |
器用 |
素早 |
体力 |
魔力 |
意志 |
魅力 |
综合 |
LP |
默认能力 |
19 |
20 |
15 |
16 |
16 |
24 |
14 |
124 |
12 |
零式能力 |
15 |
24 |
17 |
13 |
18 |
22 |
17 |
126 |
 |
日 |
ハーマン |
性别 |
男 |
默认宿星 |
太白武人 |
 |
中 |
哈曼 |
BGM |
死の砂漠 |
得意武器 |
斧 |
- |
腕力 |
器用 |
素早 |
体力 |
魔力 |
意志 |
魅力 |
综合 |
LP |
默认能力 |
14 |
20 |
10 |
11 |
16 |
24 |
12 |
107 |
4 |
零式能力 |
10 |
24 |
12 |
8 |
18 |
22 |
15 |
109 |
由于是同一个人,所以就把他们放在一起了。变身后的能力才是真正的能力,虽然能力变得正常些了,但还是让人大跌眼镜……,可以看出,他的腕力实在是不高,由于宿星和得意武器的影响,默认腕力就已经达到了极限。反之,非常高的器用和较高的魔力似乎决定了他更适合用小剑攻击,并用术辅助。比如选择岁星,小剑,这样他的器用25,魔力,素早,意志都在20以上!这种完全放弃腕力的搭配也许会更加好用!
虽然海盗的形象普遍都是拿着斧头的武夫,但我还是觉得默认的武人之星真是有点委屈他了!因为他在游戏中给我的印象是很有头脑的……不是一般卤莽的海盗。在与魔海侯的战斗中导致残废,却以惊人的毅力活了下来,并最终解决了一切恩怨,在这期间忍受的精神与肉体的折磨是令人难以想象的,没有他那超高的意志力,这一切都是不可能的!他可算是我在浪漫3中最喜欢的男性角色了!
第四位:ミューズ
 |
日 |
ミューズ |
性别 |
女 |
默认宿星 |
螢惑学者 |
 |
中 |
缪丝 |
BGM |
グレートアーチ |
得意武器 |
なし |
★★★★☆ |
腕力 |
器用 |
素早 |
体力 |
魔力 |
意志 |
魅力 |
综合 |
LP |
默认能力 |
16 |
20 |
15 |
10 |
19 |
18 |
25 |
123 |
6 |
零式能力 |
21 |
17 |
17 |
15 |
14 |
16 |
23 |
123 |
又是让人大跌眼镜的能力!和莫尼卡的状况相同,默认宿星和得意武器把她装扮成了一个柔弱女子……
从零式能力可以看出:她的腕力是名列前矛的;体力没有想象中的那么低,处于中等水平;而魔力则怎么也扶不起来,最多只能达到19;魅力没有想象中的那么高了,不过也算不负众望,还是数一数二的!
虽然她是默认用术的,但她其他武器等级上升得也很快,闪灯泡的几率也不小(成长率直追两个宿命之子),所以,通过合理的搭配,并进行一定的修炼,我们完全可以把这个柔弱女子变成一个女战神!只要放弃魔力,着重强化腕力、素早等,就能达到满意的效果,至于具体怎样搭配,还是要以使用什么武器来决定。
另外,操纵她移动时的感觉真是不错呢~~~(眼睛呈心状)
第五位:詩人
 |
日 |
詩人 |
性别 |
不明 |
默认宿星 |
辰星商人 |
 |
中 |
诗人 |
BGM |
序章モニカ逃亡时 |
得意武器 |
棍棒 |
★★★★ |
腕力 |
器用 |
素早 |
体力 |
魔力 |
意志 |
魅力 |
综合 |
LP |
默认能力 |
20 |
18 |
17 |
16 |
13 |
14 |
22 |
120 |
10 |
零式能力 |
20 |
17 |
15 |
16 |
14 |
17 |
23 |
122 |
能力在预料之中的角色,零式能力和缪丝的差不多,武器也是全能型,用任何武器都不错,还有我发现他在悟高级技时非常容易,比那些“专家”还容易,而悟究级技则十分困难,不知是不是我的心理作用,被运气误导……
他的默认宿星是商人之星,这是我怎么也想不通的,诗人和商人有什么关系?不会是写诗来批发吧……?倒是学者之星更适合他,虽然这样会使他的能力变的平庸。得意武器是棍棒,但我想,让他用棍棒的话,就真的废了……
其实他还是很有主角气质的,而且能力也具有灵活性。
前5位介绍完了,后面的就不写名次了:
 |
日 |
ようせい |
性别 |
不明 |
默认宿星 |
太白武人 |
 |
中 |
妖精 |
BGM |
8个主角会合时 |
得意武器 |
枪 |
★★★★ |
腕力 |
器用 |
素早 |
体力 |
魔力 |
意志 |
魅力 |
综合 |
LP |
默认能力 |
21 |
22 |
25 |
10 |
12 |
11 |
20 |
121 |
7 |
零式能力 |
18 |
25 |
25 |
7 |
13 |
11 |
22 |
121 |
要是魔力和腕力的能力对调,那就更符合妖精这个身份了。不过我们有幸在浪漫3中看到这么一只实力派的“暴力妖精”,也算有眼福……:)
这只“暴力妖精”是攻强守弱的典型,腕力、魅力都不错,器用、素早则是所有角色中的最高,与之相对应,体力,意志则是所有角色中的最低……。所以,通常情况下,都要把最强武器和最强防具拿给它……
它最善用的武器当然还是枪,还有用剑、大剑都不错,这样的话,默认宿星差不多就是最佳搭配了。而强化器用来用弓或小剑也是不错的办法,它如果选择辰星、弓的话,器用可以达到30,这种情况下使用弓技ミリオンダラー想必会很爽吧!
由于从来没有遇到过这种长着翅膀飞来飞去的主角,所以操纵时……感觉很奇怪就是了。-_-b
 |
日 |
ぞう |
性别 |
男 |
默认宿星 |
太白武人 |
 |
中 |
象 |
BGM |
军团作战 |
得意武器 |
素手 |
★★★ |
腕力 |
器用 |
素早 |
体力 |
魔力 |
意志 |
魅力 |
综合 |
LP |
默认能力 |
19 |
14 |
7 |
26 |
18 |
20 |
13 |
117 |
36 |
零式能力 |
16 |
19 |
7 |
21 |
21 |
20 |
15 |
119 |
除了素早出奇的低外,其他能力都很不错,攻防兼备,他的成绩比我预想的好一些。
在宿星的选择上,与其强化腕力,我认为还不如强化魔力,而素早则可以完全放弃,再降点也无所谓,素早低还可以方便使用“精灵石战术”……。另外,由于他极高的LP,所以用“龙神降临”战术也非常好用!
又是一个操纵起来感觉别扭的角色……
 |
日 |
フルブライト |
性别 |
男 |
默认宿星 |
鎮星王者 |
 |
中 |
佛布莱特 |
BGM |
グゥエインの巣 |
得意武器 |
なし |
★★☆ |
腕力 |
器用 |
素早 |
体力 |
魔力 |
意志 |
魅力 |
综合 |
LP |
默认能力 |
15 |
20 |
16 |
13 |
19 |
21 |
14 |
118 |
9 |
零式能力 |
17 |
19 |
20 |
16 |
16 |
19 |
11 |
118 |
能力平均的角色,同样可以依据自己的喜好来调整能力,可以达到不错的效果,不过……从他的成长率来看,还是老老实实的用术吧……,素早高是他最大的优点,实际上是可以成为一个不错的辅助角色的。至于魅力……,不至于这么低吧???不管怎么看,他的魅力都应该超过20的,至少接近20……,只有11实在太离谱了,默认能力的14也是靠宿星加上来的……
默认宿星是王者之星,这一点不太合理,他应该是非商人之星莫属吧!自己选择宿星搭配的话,我也不推荐选择王者之星,这种降低速度来弥补腕力和魅力的做法不适合于他。
 |
日 |
ロビン(トラックス) |
性别 |
男 |
默认宿星 |
螢惑学者 |
 |
中 |
罗宾(胖) |
BGM |
タフターン山 |
得意武器 |
小剑 |
★★★ |
腕力 |
器用 |
素早 |
体力 |
魔力 |
意志 |
魅力 |
综合 |
LP |
默认能力 |
15 |
17 |
22 |
17 |
14 |
15 |
19 |
119 |
9 |
零式能力 |
19 |
15 |
20 |
21 |
11 |
15 |
17 |
118 |
这次的默认宿星又是“取长来补短”,搞的能力都不长不短……。虽然得意武器是小剑,不过看他的能力……,也许强化一下腕力用剑或枪更好吧,魔力不用多说,完全放弃!其实,光从能力上看,他还是不错的,不过成长率就不太了解了……
如果用他代替主角,我看主要目的就在于看他搞笑的动作吧……
 |
日 |
ロビン(ライム) |
性别 |
男 |
默认宿星 |
辰星商人 |
 |
中 |
罗宾(瘦) |
BGM |
黄京城外 |
得意武器 |
小剑 |
★★★★ |
腕力 |
器用 |
素早 |
体力 |
魔力 |
意志 |
魅力 |
综合 |
LP |
默认能力 |
21 |
17 |
20 |
14 |
17 |
12 |
17 |
118 |
12 |
零式能力 |
23 |
14 |
17 |
15 |
18 |
15 |
15 |
117 |
从零式能力可以看出,他具有腕力型的素质。虽然他用小剑时技力消耗减1,但他那不合格的器用让他不会成为一个好用的小剑使用者……。反之,让他用剑这类依靠腕力的武器却能得到不错的效果。
其实他的魔力也不错,在选择宿星时可考虑加强一下魔力,让他成为物理与魔法兼备的万能战士!当然,着重增加腕力也不错。他与胖罗宾相比,比较侧重于攻击力,而体力、素早则稍差,不过感觉更好用些。
他的默认宿星是商人之星???这让人很自然的想到他和ドフォーレ商会的关系,他不会是幕后主使者吧???汗。。。我宁愿相信他默认为商人之星只是为了强化器用……
 |
日 |
少年 |
性别 |
男 |
默认宿星 |
鎮星王者 |
 |
中 |
少年 |
BGM |
ジャングル |
得意武器 |
大剑 |
★★★★★ |
腕力 |
器用 |
素早 |
体力 |
魔力 |
意志 |
魅力 |
综合 |
LP |
默认能力 |
23 |
14 |
16 |
16 |
17 |
13 |
17 |
116 |
10 |
零式能力 |
22 |
16 |
20 |
14 |
17 |
11 |
17 |
117 |
非常厉害的角色!能力方面,腕力,素早高(他的默认搭配给人留下素早不高的印象,其实16已经是最低限度了,最高则可以达到24),魔力,器用也还算理想,能够成为一个不错的战士!不过……光从能力上看,还不觉得他有多厉害,他的厉害是体现在成长率上的,而且无论使用什么武器,悟技都还算容易。
为他选择宿星的话,可以强化腕力,素早,同时器用不能太低,而魔力,就看个人喜好了……
少年的身份一直是个谜,不过从他的装束与“王者之星”来看,莫非暗示了他是东方一个离家出走的王子或贵族???呵呵,只是猜测而已,我宁愿相信他是这样的身份。^^
值得注意的是,要让他当主角,就必须先选择莎拉为主角,这样才能在初期让他加入。遗憾的是,浪漫3在为主角取名字的时候不能输入汉字,不过就用しょぅねん也不错~!^^
最重要的一点,用他代替主角时,不仅可以像莎拉一样用5人阵型技对付最终BOSS,还可以直接参加最后一战!(见下图)这样他就不会因为不能参加最后一战而成为鸡肋了!!
 |
↑名字是莎拉……-_-b |
从少年成为主角的情况,自然而然就会想到:如果用莎拉代替其他主角,会有什么后果呢?于是,说干就干,马上尝试了一下(在这过程中竟然发现了一些快速通关的诀窍,哈哈),得到了下面的结果……
 |
 |
如果两个人喊的都是“サラ”倒不奇怪,但有趣的是两个人都喊的是……
|
 |
 |
↑八手怪?-_-b |
↑体力和生命力都为0的幽灵? |
这时,无论把莎拉放在阵型内还是阵型外,都会强制变成指挥官模式,并出现一个替代品,这个替代品名字是朱利安,身体却是莫尼卡,HP和LP都为0……,并且装备着4个伤药,有8个“パンチ”,全乱套了……-_-b
不知道一开始选择主角的不同会不会对这个有影响,谁有精力试一下后别忘了告诉我哦!
|