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太阁立志传心得
Written By——曹纲

    太阁立志传是我玩的第二个超任游戏,也是两个从94年玩到现在的游戏之一。这个游戏的类型很奇特,记得在电软有一期的人间五十年中分析得挺详细,不知大家还有没有印象?不过使我喜欢上他的并不是前期的育成部分,而是中后期的SLG成分。

    太阁系列到现在已经出到第三代,但我最喜欢的仍然是一代。二代的修行使得草包都能变成天才,而三代纯粹是秀吉的生平介绍,毫无自由可言,一个极有创意的系列走到如此地步,Koei可谓是江郎才尽了。那么,一代的特点又在哪儿呢?

    第一点就是他的人物资料设定。这是我所见过的日本战国游戏中最好的设定,织田信长、上杉谦信、竹中半兵卫、黑田官兵卫、前田庆次、山本勘助等人的数据都极传神(也有不合适的,如饭富虎昌和岛左近,最那个的要数真田幸村了,因为他的武力只有71)。此外武田的家臣团显得非常突出,四名臣名不虚传,而在信长的野望系列中他们却没有丝毫名臣的味道(武田信玄和前田庆次可是我最喜欢的战国人物!)。而且一代中没有年龄的设定,你可将早中后期的名将汇聚一堂,有收集爱好的玩家有福了。

    第二点就是他独特的合战系统了。铁炮的作用被大大强化,想必大家都知道野战时铁炮雁行阵的厉害吧!同时一战的胜负并不完全看兵力,士气太低空有雄兵数万也是无用,而士气低于20便会撤退,因此降低敌方的士气也是一种行之有效的战术了。此外,一代中独有的个人战术数值也是极为重要的,但只有40以上才可看出明显的差别,举个例子:防御100的小田原城,满兵五万,我派了前田庆次等五个战术在60 以上的人带了32000的兵攻打,结果用了25天全歼敌军,自己还剩20000人。如果不是这些人,你就是全派上铃木重秀等人,下场也是仓皇败逃。

    第三点就是你可以不用事必躬亲,大可稳居城内,派出一支支部队去攻击敌人,然后就等着听忍者报告:我某某军敌某某城攻落!(二代最让我厌烦的就是每一战都必须自己去打,那我要那么多大将干什么?)而且攻击对象是没有限制的,你可以直接派兵攻打敌方的主城或者任一敌方的城池,当然敌人也可以,所以要提高警惕,不要去买东西时被敌人抄了老家。

    当然,一代的缺点也是很明显的,一个就是没有时间快速经过的方法,只有一天天的等,另一个就是少了四国和九州,使得一些名将如岛津义弘、立花道雪等无法谋面。至于某些人批评的离历史太远,不够真实等等,我要问一声,你在这种历史模拟类的游戏中真能了解当时的风云变化吗?难道像三代那样隔着栅栏开几枪就算是长条合战了吗?

    还是让我们来开始游戏吧!我这篇并不是功略,初玩者最好先找一份作为参考。选择开始游戏后会让你选主角的类型,选一个加完特典值后不进入游戏,再退回类型选择,不断重复你将有机会看到几种特殊类型(进入某种类型后你会发现左下角的名称已经改变了),有枭雄型,精英型等,如图。不过出现的概率极低,实在弄不出就选能吏型吧!

    下一个秘技就是弄钱了。先将手上的钱花光,然后到一个大名的主城(如稻叶山)选姬,再选袖下,接着选雀泪,成功的话就有六千多贯了,如图,此法要求魅力较高。

    头几个月全部选改修,使信赖度达到320,当上目付就可以自己要求事情干了(有时会不让你见信长)。新田和买铁炮成果突出的话,信长会给予奖励,卖米、买马之类的事就不要做了。另外看情报虽然信赖度加得少,但每次外交加二,如果选六角家的话,两天即可来回,多干几次即可将外交加到100。

    信赖达到2560便可晋升家老,但如果没有合适的城,信长是不会升你的,好好把握,最好成为稻叶山的城主。想让秀吉数值全满的朋友注意了,当城主后内政和外交两项是无法提升的。当了城主后会改名羽柴秀吉,同时信长会让你选择三名手下,选蜂须贺正胜、前田玄以和池田恒兴吧,他们都是你的嫡系,造反都会跟着的。如果你选了明智光秀的话,他会拒绝,但信长以后就不会让他作城主了。

    接着就是为造反而准备了。四处去调略、登用,不过大部分人造反时都会去信长那儿(因此有些好人等造反后再去登用吧),会跟着你的有竹中、黑田、松永久秀、真田幸隆、铃木重朝、伊丹亲兴等,同时多调略一些家老、宿老以增加兵力。

    准备万全后就可以造反了,选择攻打信长的主城即可(作作样子,并不需要真的去打)。你首先要做的是防守,马上打下旁边的墨俣城和郡上八幡城,以此作为与织田间的缓冲,免得他直接打你的主城。以后就相当于一个正式的SLG了,招揽人才,扩充领土,不过为了留个对手,最好不要攻打武田。(织田算是发展不起来了)

    领土方面要尽量保持城池与主城的连通,反之对敌人就采取分割包围的战略。初期对付浅井、朝仓,干掉后武田也已经将上杉打得差不多了,趁机将上杉胁迫过来。后面就随你自由发挥了,不过要保证充足的兵力和财力,就要对一些好城进行开发,石高在80万以上的有:

  • 82万:稻叶山,春日山,多闻,吉田郡山,一秉谷,箕轮
  • 88万:目加田(安土),安浓津,芥川
  • 100万:大阪,江户

    当然,还得有好人当城主,比较适合的有竹中、黑田、铃木重朝、宇左美定满、饭富虎昌等。我曾经让竹中担任敌人包围中的江户城城主,结果钱粮增长极快不说,连士气也一直保持在100。

    人才方面可是太阁中的重头戏,他主要有两个来源,一是登用在野的浪人,另一个就是去调略敌方的大将。但要想看到后期的名将如真田幸村、宫本武藏等也不是那么容易的,因为这个游戏中没有年龄的设置,换句话说,你不杀他他就不会死。如果是好人那当然最好,要是垃圾的话……为了看到后期的名将,你就必须将这些垃圾清理掉(清空回收站^_^),方法有二,一是拦路杀人,不过太烦,还会降魅力,但杀魅力在50以下的人是不会降的,太低反而会加,另外有几个特定人物杀死后会有宝物,如柴田胜家就有日光一文字。另一个办法就是攻打有很多人的主城,我最多的一次砍了120多人的脑袋,就是打起来挺烦。

    人是出来了,怎么去找呢?调略比较好办,到敌方的主城去即可,自己的势力越大越容易成功。浪人就要到町中去找了,他们中有一些是剑客,战术极高,如前田庆次、宫本武藏等,一定要好好培养。这些人要把统率加上去(用汉书),同时要尽量提升信赖度,因为到宿老才可带6400兵。而其他人也不能放松,因为家老以上才可以当城主,不过有些人信赖度只要一半,如明智光秀、宫本武藏等。

    好了,我也不再多说了,这个游戏的优点就在于自由,既然如此,还说那么多干什么呢?顺便提一下,他的编号是SF12026。

 

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