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星海2BOSS篇(三)
Written By——曹纲
  这篇要谈的是星海2中另一个超强BOSS,游戏中HP最高的暗之昂翼天使。同样我们会区分各种难度来说,因为需要注意的地方是不同的。

  首先打倒试炼之洞窟最后的第13层的BOSS——セレスタ·ガブリエル,得到最后的乐器白銀のトランペット,让音乐LV10的人去演奏恶魔之旋律,完全解开封印的暗之昂翼天使——イセリア·クイーン便会登场!

  即使是地球模式,昂翼天使的HP也高达330万,首先要有长期作战的心理准备。会使用的魔法有负系的ワードオブデス,暗系的シャドウフレア,还有星系的メテオスォーム(流星)!同时防御时有火属性的星光反击,攻击则附加石化效果。此外对于多种属性吸收或者无效,因此魔法攻击效果不大,仍然要以物理攻击为主。对手的魔法攻击非常可怕,流星甚至会全员9999而全灭,即使シャドウフレア伤个6000也是常事,装备和战术上要作相应的安排。至于物理攻击更不可忽视,如果是3人围攻的话她并没有多少机会唱魔法,却可能一转身就3个全倒下了……下面提到的装备要先准备好,要用的必杀技和纹章术熟练度到999,战斗中使用的物品先复制到20个,尤其是复活类的。

  推荐人员:基本和打最终BOSS时是一样的,クロード(攻击主力)、レナ(队伍中最重要的,回复+辅助+牵制)、オペラ或者ディアス(远程牵制用)、アシュトン或者ボーマン(近身牵制用)。虽然昂翼天使和最终BOSS一样是不会气绝的,但是快速连续的进攻会有效打乱对手的攻击节奏,同时为后方的支援及回复赢得时间,因此我选择了普通攻击时间较短、能组织多层次攻击的成员。

  装备:ヴァリアントブーツ、ヴァルキリーブーツ、ヴァリアントガード、ヴァルキリーガード每个人都要装备,这是毫无疑问的;铠甲要选择有防御石化效果的,如デュエルスーツ、シルヴァンメイル、ミラージュローブ,需要注意的是ボーマン一样都不能装备……与对战最终BOSS时不同,对手普通攻击的石化概率太高了,只能装备ストーンチェック来事先防御。属性防御方面仍然要用昴翼天使の腕輪,不仅是为了消除メテオスォーム的威胁(如果是这样选择同时使得暗和星属性无效的スターグリーブ更好),更重要的是围攻时一定会面对的火属性的星光反击。

  攻击方面由于主角可以用魔剑レヴァンテイン,当然作为进攻的绝对主力,另外再用アトラスリング或者バーサークリング来强化,オペラ也是如此,主要是使用αオンワン来远程攻击;至于ボーマン的目的是近身牵制对手,因此武器要装备ウィアードスレイヤー(给予对手伤害的一半回复HP);至于レナ当然要装备MP减半的ファルンホープ啦!

  道具:マーリンドリンク(MP全回复)、女神の像(全体MP回复)、天使の像(全体HP回复)、アタックボトル(强化攻击力)、フレッシュシロップ(HP全回复)、リザレクトミスト(复活且HP全回复)、リザレクトボトル(复活,HP回复60%)。

  战斗过程:事实上打暗之昂翼天使的过程和对付最终BOSS是差不多的,同样是一人辅助,三人围攻,只是レナ的主要工作是回复和辅助,而不是牵制了。及时补充HP是非常重要的,虽然说魔剑レヴァンテイン是HP越低攻击越强的,不过对于攻击超强的昂翼天使来说,还是保证HP比较充足更为必要。同样操作レナ,专心用アタックボトル强化攻击力,用アンチ来强化魔法防御,如果昂翼天使用那满场乱转的招数,则及时用レイ来使之停下,以便其他人赶上围攻。即使倒下了三个也不要灰心,复活、牵制、再复活,重新组织攻势,重要的是保持节奏而不能慌乱。

  至于其他三人,战斗技能中的めくり和强打要全部关闭,フロート更要关闭,否则看起来挺好玩,可时间会大大增加。对手的物理攻击使用频率很高,防御和回避对应的技能,如気功、受け流し都要升到10级并开启。类似的,レイ有时候也会恰好被昂翼天使的シャドウフレア吸收,画面倒是挺好看的……看对手的剩余HP仍然是必要的,如果你30分钟还没有打掉150万,那还是放弃吧。其实说起来级别无所谓,我仍然是用上次那个4人平均LV151.5的记录去挑战成功的,时间40分钟左右,不过是因为开启了フロート,而且不断截图之类的,不然的话应该在30分钟之内。

如果被防御了就是这样的…… 很容易气绝哦!
浮空! 什么都看不清
被突围而出的后果 吸收,这张图截得不太清楚啊
可以倒计时了!不过这张图有些奇怪…… Final Attack!!

  银河模式下打昂翼天使是最简单的,因为对手能力提升的没有多少,相反过多的MP即使是1.5倍后也超过了65535而无法使用魔法,即使是近500万的HP也不过是拖延时间而已!无须多说,我甚至觉得都没有必要去挑战这个级别的昂翼天使了。

  不过同样是无法使用魔法,宇宙模式下的情形又截然不同!最终强化的攻击和防御不必说,更麻烦的是速度和回避!要想围攻很难,而且三两下就被她突破防线了……我在宇宙模式下对付她至少调了20次记录,即使换上了都手持魔剑的ディアス+アシュトン,牵制、圆月斩、强化攻击力、提升攻击次数,招数都用遍了,可是却几乎都在3分钟之内便确认无法打倒对手而RESET。关键在什么地方呢?无法围住说明攻击的大部分被防御了,因此才会很快被反击而无法保持阵型!可是提升攻击次数、星光追击都没有效果……对了,ディアス却能经常击中对手!调出三人的数据一看,果不其然,攻击力不相伯仲的三人在命中率上ディアス却大幅领先!既然症结找到了,那么对应的解决办法也就有了,装备细工作出的フィートシンボル(STR+10%,HIT+30%,还可以复制^^),配上昂翼天使之腕轮,效果相当明显;至于ディアス则用昂翼天使之腕轮+アトラスリング就可以了。再次进入战斗,顺利得很呢,20分钟后天使便倒下了,现在知道我在细工篇中将フィートシンボル的推荐度列为★的原因了吧!

这个是打宇宙模式下的昂翼天使的截图 即死……
最强的战利品 也是最方便的练级手段啊!

  有人会说,你战斗中用的昂翼天使之腕轮和魔剑レヴァンテイン不都是要打倒昂翼天使才能拿到吗?这样的话说了还不是白说?其实我也尝试过拿到白銀のトランペット就马上召唤昂翼天使出来对战,这时候虽然只有一个昂翼天使之腕轮和一把魔剑,打倒对手仍然是没有多大困难。这种情况就让主角装备昂翼天使之腕轮和魔剑,近身牵制换成魔法牵制,只是时间会拖长而已。说得夸张些(但不是不可能),一个人打倒昂翼天使的记录也是有的。不过话说回来,如果你尝试了一次,用了1个多小时去打倒对手,那么还有没有必要每次为了拿战利品都再重复这1个小时呢?这时候用即死药我并不反对。

  打倒昂翼天使后得到的战利品是昂翼天使之腕轮或者魔剑レヴァンテイン,当然并不是一定有战利品的,所以需要用ディスカバリーカード来提升入手概率。魔剑相对来说出现得较少,要有耐心。此外昂翼天使的经验也是最高的,用即死药的话砍她是最快的练级手段;当然如果你对此有抗拒感,那么提供两个替代方案吧!一是召唤LV9的ワイズ·ソーサリア,围攻起来相当爽快,一场战斗1分钟足矣,经验也有50万呢,都修行的话则有60万,也是相当快速的;二是到试炼之洞窟6层左右去砍盗贼,经验值高而且有一击即倒的装备,也很迅速哦!


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