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超级机器人大战α零改造攻略
Written By——曹纲
    金钱在SRW系列中的重要性是众所周知的,那么我为什么要写这篇零改造攻略呢?起因就是看了天琴之光上的一篇文章《爆笑最终话(零强化模式)》,再加上下面一段话:
    请不是疯狂战略爱好者兼有自虐倾向兼对金钱有一种莫名的爱好的人不要再看了!该方案就是:零强化。把你手上的每一分钱都牢牢抓住,不让任何人任何机体从你手上分得一分钱。所有的难题交给他们自己解决——我只管收钱(在第四次中还兼职卖机体的,可惜这作不可以)。前六十六话不注意熟练度的话,都不难打,最后一话么,那位有兴趣试试?此方案仅推荐给骨灰级玩家。

    我首先声明,我既不是对金钱有莫名的爱好,也不是自认为是骨灰级的玩家,更不是有自虐倾向,纯粹是因为文章中说的难度太高,所以才去试试的,结果并不是太难。熟练度大概会少拿5左右,其中真正拿不到的只有2处,一是中期对付那个会跑的圣战舰,二是为了要哈曼身上的零件而……反正要拿的机体都是可以拿到的。最后一战我是慢慢将周围4个克隆体一个个宰掉,再耗尽最终BOSS的4次超根性,轻而易举地送他上西天。说出来大家有可能不信,我没有改造,没有修改,没有找会回复的慢慢打来练数据,没有什么无限期待,只是正常的打法而已(还少了两部强力的机体),打最后一话时照样可以不死人过关,有人感兴趣的话我可以直接提供这个记录。

    那么怎么才能使得最后一话的难度降低呢?首先是主角的选择。我选的是超级系,一是因为我刚玩了遍真实系通关,二是因为出人的时候可以少出一个,三是机体要比真实系的强。主角当然不能浪费开始生日和血型的选择了,我的主角是9月24日,O型血,特技是天才,精神是集中(LV1)、鉄壁(LV9)、加速(LV13)、狙撃(LV21)、舍て身(LV32)、奇迹(LV47),这是超级系和真实系都很实用的选择;女主角是1月2日,B型血,特技是SP回复,精神是努力(LV1)、再动(LV1)、补给(LV31)、大激励(LV33)、奇迹(LV36)、复活(LV48),这可说是辅助系最好的选择了,和主角精神的配合也是一流的,再加上虎龙王的HP回复和分身,主角和龙虎王的超强攻击,可以一机对抗敌人全体!!

    有人会问,为什么主角选择天才呢?因为这个格斗和射击同样只要别人80%的经验!我杀人数295时格斗也到了295,舍身一下就是8万多,不过最后都不用了(嫌他太强了),打最后一关时主角是站在最后当拉拉队,等着女主角SP够了就来个大激励^O^

    然后就是路线的选择了,由于是零改造,因此高达系攻击力最高的只有3200,拿υ高达HWS改装型的话,浮游炮又经常被切掉,所以我最后决定彻底放弃高达系,作为补偿,我们可以得到迷彩型翼霸和塞巴斯塔的乱舞の太刀。以塞巴斯塔的高性能加上分身再加上精灵凭依,配合无消耗、大威力的乱舞の太刀当是我方绝对主力,而翔的圣战士LV9同样会使得奥拉大斩威力无比,加上魂,砍个3、4万没问题。初号机和二号机也同样有无消耗(因为初号机有S2机关)、大威力的武器,再加上ATField,同样也是绝对主力之一。为了避免《爆笑最终话(零强化模式)》中的悲惨情形,我让他们身上都装上一个超合金Z,一个超合金ニューZ,这样至少打小兵时不用补血了。

    最后一战选择什么母舰呢?エレ有大激励,シーラ有期待、复活和爱,我是选择了后者,因为大激励可以等女主角呀!再说了,SP用光了的话可以上去送死,让女主角使她复活,然后又可以用期待加别人的SP了,真是爽啊……同样道理,她的妖精最好用エル,然后再带上アンドロメダ焼き。至于翔的妖精用ベル吧,为什么不用查姆呢?那是因为虽然她有奇迹,可要到80多段,再说……还是后面再说吧。

    回复用机体当然首选高达系既会修理又会补给的ホワイトアーク,驾驶员我是用ウッソ,因为他有辅助驾驶员ハロ,而且数据不错。ブルーガー的驾驶员我选了マリ,因为她的精神有补给、激励,比丽要好,机体也比铁甲系的修理或者补给机器实用。还有两个超电磁,有人会问他们怎么也会在回复机器里呢?因为他们分离后都有修理的机器,再加上多而实用的精神,也是不可缺少的成员,为了充分发挥他的特长,豹马我也让他带上了アンドロメダ焼き(可惜只有两个,否则……)。

    算算已经有9个了,再加上和安藤一起的琉妮,要说得而且威力强劲的SRX4人组,就只有6个名额了,好不容易才可以用的白河愁当然是一个,派出作高达系代表的アムロ=レイ和クワトロ=バジーナ占了两个,还有3个,我选了万丈,盖塔三人组和刚巴斯塔(也是个混蛋家伙,奇迹比查姆出来得还晚!!)。

    现在来打最好一关吧!前两个舞台升升段,最后一版先用初号机和二号机打光小兵的血,再让要长气力的上去补一下,打完小兵女主角也可以使用第二次大激励了,一顿围攻解决boss,变身后让几个会分身的家伙耗光他的全回复次数,再送走他,等最终BOSS出现后让SRX去说得イングラム,关键的时候到了!……

      我们的究级秘技终于可以使用了,三次颤栗(クワトロ、白河愁和ライ)加上7次脱力(ハロ、ベル再加一次期待),女主角再使用第三次大激励,现在是我方150对敌方50的气力,随便玩吧!

    这样好像有些耍赖,那么来真的吧!对付变身后的boss,用アムロ和クワトロ的两次集中+闪+魂,可以消耗光他的四次超根性,然后用翔和万丈的魂就可以解决他了,当然,其他人先移动到最终BOSS要出现的地方。等他出现了,首先还是用流星说得イングラム,对付最终BOSS之前我们先来考虑一下。为什么他比较难呢?

  HP、EN大回复,因此要尽量一回合干掉他。攻击力超强,而且每次一定会心,这样我方除了イングラム外都会被一击必杀,因此攻击时要使用闪。回避率高,而且会分身,因此攻击时要使用比中。会4次超根性,因此要连续强力攻击。
    针对这些特点,我们要求攻击队员有强力的武器(至少一次能伤害14000左右),而且还有比中和闪,满足这些要求的有SRX、盖塔三人组、イングラム和二号机(让真治站在旁边当拉拉队员),盖塔和イングラム还有觉醒,加上ハロ、隼人、大次郎和十三的四次再动,一回合解决他应该是举手之劳。

后记
    机战虽然画面越来越华丽,精神越来越多,可两个老毛病:拼凑的剧情和很差的平衡性使得他无法成为真正的经典,真是可悲可叹!以后我会写篇机战系列评论来具体讨论这些。
 

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