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《第二次超级机器人大战α》 资料篇
整理、key in:曹纲;来源:《第二次超级机器人大战α》勇猛作战传导书

机体改造
EN每次上升10%,其余每次上升5%

项目 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
HP 2000 6000 12000 20000 30000 42000 56000 72000 90000 110000
EN 3000 90000 15000 24000 33000 45000 57000 72000 87000 105000
运动性 5000 13000 23000 36000 51000 71000 96000 126000 161000 201000
装甲值 30000 80000 16000 26000 41000 61000 86000 116000 151000 191000

武器改造

武器改造费用表

类型 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
A 8000 19000 34000 54000 80000 113000 154000 204000 264000 335000
B 10000 24000 43000 68000 100000 140000 189000 248000 318000 400000
C 12000 29000 52000 82000 120000 167000 224000 292000 372000 465000
D 16000 40000 72000 112000 160000 216000 280000 352000 432000 520000
E 20000 50000 90000 140000 190000 240000 310000 390000 480000 600000

武器改造效果表

类型 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
A 100 200 300 500 700 900 1200 1500 1800 2200
B 100 200 300 500 700 900 1100 1300 1600 1900
C 100 200 300 450 600 750 950 1150 1350 1600
D 100 200 300 400 500 650 800 950 1100 1300
E 50 100 150 200 300 400 500 600 700 800

SP UP

SP UP等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9
最大SP修正值 +6 +12 +18 +24 +30 +36 +42 +48 +54

战斗补正类技能
newtype补正表

等级 命中率补正 回避率补正 射程补正
1 +0% +0% +0
2 +5% +5% +0
3 +10% +10% +0
4 +15% +15% +0
5 +20% +20% +0
6 +25% +25% +0
7 +25% +25% +1
8 +30% +30% +1
9 +30% +30% +2

强化人间补正表

等级 命中率补正 回避率补正 射程补正
1 +0% +0% +0
2 +4% +4% +0
3 +8% +8% +0
4 +12% +12% +0
5 +15% +15% +0
6 +20% +20% +0
7 +20% +20% +1
8 +25% +25% +1
9 +30% +30% +1

念动力补正表

等级 命中率补正 回避率补正
1 +0% +0%
2 +3% +3%
3 +6% +6%
4 +9% +9%
5 +12% +12%
6 +15% +15%
7 +18% +18%
8 +21% +21%
9 +24% +24%

超能力补正表

等级 命中率补正 回避率补正 会心率补正
1 +0% +0% +0%
2 +4% +4% +1%
3 +7% +7% +3%
4 +10% +10% +5%
5 +13% +13% +7%
6 +16% +16% +9%
7 +19% +19% +11%
8 +20% +20% +13%
9 +23% +23% +15%

勇者补正表

等级 命中率补正 回避率补正 会心率补正
1 +0% +0% +0%
2 +4% +4% +1%
3 +7% +7% +3%
4 +10% +10% +5%
5 +13% +13% +7%
6 +16% +16% +9%
7 +19% +19% +11%
8 +20% +20% +13%
9 +23% +23% +15%

抗体反应补正表

等级 命中率补正 回避率补正 射程补正 武器攻击力补正
1 +0% +0% +0 +50
2 +2% +2% +0 +50
3 +4% +4% +0 +100
4 +6% +6% +0 +100
5 +9% +9% +0 +150
6 +12% +12% +0 +150
7 +15% +15% +1 +200
8 +17% +17% +1 +200
9 +20% +20% +2 +250

指挥官
指挥官的命中率、回避率修正%=(指挥官L+1)×(6-机体间的距离)
指挥范围的半径=指挥官L+1

底力
命中率、回避率、装甲值上升率补正=5%×(底力L+1-剩余HP%*10),括号内取整数,小于0时补正为0。
会心率补正=8%×(底力L+1-剩余HP%*10),括号内取整数,小于0时补正为0。


成长所需要的PP
特殊技能1
切返、盾防御、底力、反击、SP UP成长所需PP=L×5+20,等级L为1~9。
援护攻击、援护防御成长所需PP=L×20+100,等级L为1~4

特殊技能2

技能名 所需PP
SP回复 200
斗争心 80
战意高扬 70
气力+(回避) 70
气力+(命中) 70
气力+(ダメージ) 70
Eセーブ 150
ラーニング 100
连携攻击 200
支援攻击 150
见切 150
ガート 150
修理技能 80
补给技能 100

地形适应

地形适应等级 必要PP
D→C 30
C→B 40
B→A 50
A→S 60


 

 

 

 


能力上升
每上升一点能力需要10点PP

 

 

 

计算公式
命中率计算公式
基本命中率=攻击方机师的命中×攻击方机体地形适应补正+攻击方武器的命中补正+攻击方特殊技能修正
基本回避率=(防御方机师的回避+防御方机体的运动性)×防御方机体地形适应修正+防御方特殊技能修正
最终命中率=(基本命中率-基本回避率)×防御方机体地形效果修正×防御方机体大小修正+距离补正+指挥修正
相关要素:
距离补正%=(5-对手的距离)×3
综合地形适应=机体+机师的地形适应,其中S=4、A=3、B=2、C=1、-=0
地形适应表

综合地形适应 8~7 6 5~4 3~2 1~0
地形效果 110% 100% 90% 80% 40%



 

武器地形适应表

武器的地形适应 S A B C -
地形效率 110% 100% 90% 80% 40%

 

 

机体大小修正表

机体大小 LL L M S SS
命中率补正 140% 120% 100% 80% 10%


 

 

伤害计算公式
基本攻击力=武器攻击力×(机师攻击力+攻击方气力)÷200×武器地形适应修正
基本防御力=防御方装甲值×(机师防御力+防御方气力)÷200
实际伤害值=(基本攻击力-基本防御力×防御方地形效果)×机体大小差补正×特殊能力效果×精神指令效果。

相关要素
武器地形适应修正和命中率公式中的相同。
防御方的地形效果为1+地形奖励%,例如地形为防御+25,则防御方的地形效果修正即为1.25。
机体大小补正=100+大小差×10,其中LL~SS分别为4~0

援护攻击时伤害为普通伤害值,小队攻击时伤害为普通伤害的40%,有支援技能时为60%。

会心率计算公式
会心率=攻击方机师的技量-防御方机师的技量+武器会心率+特殊技能修正
敌方会心率为上述公式计算值的25%,另外会心率至少为1%

切返
最高发生概率56.25%
我方:切返发生概率=(切返L+切返+的数值)÷16
敌方:切返发生概率=切返L÷16÷4

盾防御
最高发生概率56.25%
我方:盾防御发生概率=(盾防御L+盾防御+的数值)÷16
敌方:盾防御发生概率=盾防御L÷16÷4


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