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《DEAR BOYS》——FAST BREAK
Written By——DIO

 


说实话,这个游戏应该是fans向,而且相当老了,但是机缘巧合下,我结识了这套不错的漫画,买了这套游戏,
深入的玩进去便不能自拔了。 我最开始是玩电脑游戏NBA LIVE系列起家的,同为篮球游戏,对这游戏有些独特的感觉。
当然,我也是原作的fans么。

用一句话形容该游戏,无愧为: 热血!华丽!临场感十足!
场上角色间的互相对话,场下教练的指挥,场外观众的加油声,队员那华丽的sp视觉享受,以及不错的手感,都让人感觉
眼前一亮! 声优团的演出,八神浩树亲自作画,漫画的代入等等等。当然游戏性是第一位的,但是游戏性也是一流!


好了好了,切入正题,我先来谈谈操作:


操作:

方向 = 这个不用说了吧

R1+方向= 冲刺。 冲刺条降到0时,消耗一定比例的体力槽。

□+方向=护球动作,压迫式运球。

△+方向=花样过人 。 单独按三角为跳跃,用于每场开始的跳球和普通火锅。

○= 投篮,轻按为假动作。

X= 传球/截球

L1+R1= SP发动

L1+ 以上四键之一 = 传球给/切换至 特定球员 (按住L1就会看到每个队员头上出现相应的按键了)

L2 = 切换进攻/防守 的方针。

R2 = 推人

建议大家在开始游戏前玩一玩 “部活模式”。相当于训练模式。


系统:

1 日本的篮球和NBA相差很大啊, 分4节,每节开始都要争球。每节默认10分钟。一方控球时间为24秒。
2 NBA禁止使用区域联防,而这个游戏防守方针几乎都是区域联防。(这也是为什么漫画里瑞惠不适应成田中央全场一盯一而输掉比赛吧)
3 每个人的卡片要在梦幻对决模式下才能拿,一个SP一张卡 (故事模式白打了T T)
4 7个隐藏人物只要分别用7支球队在konami杯模式下拿到冠军就可以使用了。但是只能在梦幻对决模式下使用。


全SP(special play)一览

1 所谓sp就是每个角色的必杀动作,发动条件成立时,控球队员脚下会出现红色光圈。
2 只有SP蓄满的情况下可以发动sp动作。
3 每个角色都有2条剂量槽。上面那条表示体力,下面的就是SP槽了。 每消耗一次sp,体力槽就会下降。
体力槽的多少和sp槽积攒速度成正比。恢复体力只能通过换人、中场休息、叫暂停。

*注: 所有2分球sp成立条件是在三分线内侧(..... - -a);
所有3分球sp成立条件是在三分线外侧(.... \-o-/);
上篮sp成立条件是我方控球角色有冲向篮筐的趋势,当这个趋势成立时出现sp红圈,只有1-2秒的判定时间。
火锅sp的成立条件是我方当前玩家控制角色面前有投篮趋势的敌方控球角色。
空中接力アリウーブ(阿莱幽)的成立条件是,接力队员要在篮板附近,sp消耗的是发动角色的。


瑞惠:(主角队)

哀川------- 天赋的捣手上篮、快速三分球、哀川式扣篮。

藤原------- killer pass(妙传)、 *主轴的アリウーブ(与石井)。
*注:空中接力要求石井在篮板附近,而且条件成立的瞬间石井会高喊叫: 拓(たく),アリウーブだ!

石井------- 努力的freeshot(罚自由球用)、专注的火锅。

三浦------- 左手三分球、*アリウーブ(与石井)
*注: 要求同藤原

土桥------- CHIP OUT (原作里指薯片,这里是单手篮板)

toya------- 解除禁欲生活的单手上篮 (- -b) 、 软体篮板。

夏本 仁志-- 生意気の2point (想来想去不翻译更酷一点)

丈一郎 ---- 奇声block (火锅)

冰室 恭子---“你在摸哪里?” 靠近持球对手,小范围所有人行动不能。
说起来女王穿着OL队服………… 一个字,“萌”啊!
女王不但技术了得,还会灌篮(…………) 。 使用女王的条件为 konami杯瑞惠夺得冠军。
顺带一提,女王的卡片 A和卡片B 不是一般的养眼。


湘南大相模:

良川------- hyper shot(2分球)、内部的话我一个人就够了! (火锅)

布施 步---- 恍惚的上篮(成功后全场しーーーーん的一声)、 无精打采的扣篮 (这位角色在日本人气挺高的)

轰 幸二郎 - 震惊的三分球 (故事模式第一下会投空)

柳本 ------ 悲哀的2分球

大门 ------ 基础性射篮

小原 ------ 无法穿越的防守 (我方必定进攻犯规)


本牧东:

药师丸---- both hand dunk (双手灌篮)

唯人------ ストバスdunk(单手灌篮)、 ストバスアリウーブ(与药师丸的空中接力)。

守-------- loss ball (抢丢失的球)

草野------ レッグ スルー (leg through脚下运球)

梅田------ 吸盘defense (抄球)

角松------ 超远距离三分长射 (集气有点慢)


天童寺: (原作里最强队伍)

尺登 圣人--- 孤高的三分球、 killer pass(作用和藤井的妙传一样)、王者的アリウーブ(与武藏)

龙之介 ----- ACE封杀大火锅

如月 彩----- “不要被我的灌篮伤到啊”

元春 -------- 不屈的三分球

武藏-------- 贯禄的*后仰二分、 in - your - face (灌篮技)、嘲笑的三分球
*(フエイダウエイ我翻做后仰 )

本田-------- 疾风的三分球


成田中央: (美国NBA打法……不过总觉的还是不太一样,漫画里主角们竟然会输掉...这个队的教练更是可恶...)

森山 ------ 卓然的后仰 、 both hand dunk (双手翻身灌篮)

武内 ------ 怪物般的后仰、in-your-face (同五藏)

岸本 ------ 美丽的断球 、 美丽的三分

玉置 ------ 秀丽的灌篮

儿岛 ------ ドラッシュトーク挑衅 (使投篮对手放弃投篮)

片山 ------ 高准确率2分球


横滨学院: (身材矮小的队伍,习惯三分球战术和游斗,灌篮就算了....)

相泽 ------ 远距离3分长射

吉野 ------ 高准确率2分球

达也 ------ bank shot (3分球,bankshot是一种投篮技术)

小泉 ------ 远距离3分长射

佐藤 ------ 远距离3分长射

高野------- 断球专业户
*这个球队的远距离3分长射的位置,最好离三分线稍微远一点


嘉手纳西:

大城 了 ----------- defense命 (断球用)

护 ------------- 盖火锅

直人 -------------- 社会人断球(……这什么名字么)

见城 哲太----------- *テッタ三分球 、テッタ断球、windmill(大风车式灌篮)
*テッタ就是他的名字的错误拼写,具体请看原著- -b

岛袋 ------------- 盖火锅

安谷屋-------------- 高准确率2分球

知花 -------------- 高准确率2分球


明和大日立: 其实没有这个队伍的,梦幻对决可以用的3位角色罢了。

结城 希 ------------ 勾手射篮

长濑 悟 ------------ ace killer (断球)、 胯下运球 (....又是鸡肋)

龙一 ------------ 预知篮板球


写到这里,您一定对sp跃跃欲试了吧,当然,这个游戏有很多乐趣,其中就是sp攻击和收集卡片CG了。
(当然最大的乐趣是用喜欢的队员组成一队去打梦幻对决)。

然而单纯的追求用sp就陷入误区了:

1 sp攻击消耗体力过大。电脑最强级别几乎不用sp(除去抄球)。体力是至关重要的,一个球队替补不多。要是体力都降到40就没法玩了。
2 开局的几分钟用不到sp,这样往往容易急躁而落后。
3 有的角色sp积攒过慢,最明显的就是3分射手们(除了天童寺)。

但是相对的,一些进攻往往依靠的就是准确无误的射篮。最明显的就是三浦,可以说他的价值就是他的3分球,可以一开始就用光,然后
换到场下休息,以后的比赛恢复差不多的时候可以再换上来扔3分。 当比分差距不大时,就需要2分射手们。 当体力都消耗的差不多时,
采取的战术是上篮和扣篮,因为这个时候定点射篮的命中率太低了。

所以我一般是如下规律: 开场 上篮/扣篮→ sp三分→ sp二分→ 上篮/扣篮 (篮板球最好还是用sp,没有的话就靠玩家自己的技术了)
当然,实际如何玩还是要看各位自己了。

3分球不用sp的话,还是用专用的三分射手比较保险。内线人员就不要投三分了。

2分球的最佳地点是离篮筐越近越好。 我一般能不用就不用,用也是离篮板越近越好(关键是谁投……哀川和石井效果肯定不一样)

断球的话,用X就行了,一般来说不太难,而且个子越高,成功率也越大。

*可以扣篮的角色上篮动作就是扣篮,不会灌篮的就是普通上篮了

下面谈谈团体进攻防守方针:
我只说说常用的,其他的战术其实不实用。

进攻:
ノーマル nomal 普通

パス pass 传接球

ファーストブレイク fast break 速攻

アウトサイド outside 外线战

インサイド inside 内线战 (空中接力就切换到这个吧)

防守:
2-3  1-2-2 3-2 1-3-1 1-1-3 区域联防,采用区域联防的话,推荐2-3,1-3-1(铁壁)。 3-2 是抢篮板的。(NBA是不让区域联防的)

ハーフコートマンツー 半场一盯一 推荐使用这种打法。

オールコートマンツー 全场一盯一 美国打法,其实没什么意义

ボックススワン box one 封杀敌方主要得分手

トライアングルツー   triangle two (我想了半天才反应过来英文- -) 字面上是3-2,3个人区域防守,2个人出去盯人。


其实战术都是自己摸索出来的,打几遍故事模式,konami杯赛,总会有适合自己的战术的。(我这里喋喋不休的倒像个场边教练)


一口气说了这么多,您一定看得累了吧……

“哇呀呀,我只是要玩个痛快,战术什么的一边去!” 抱着这种想法的朋友一定很多…………

那么下面我就说说游戏的几大模式吧! (旁观者: 你这是什么顺序…………)

游戏分如下几个模式:

ドリームモード   dream mode 梦幻对决模式,用喜欢的球队对决,或者选择梦之队,自行编排原作里喜爱的人物,让他们组队。

ストーリーモード  story mode 故事模式,用主角队瑞惠队完结原作未完结的梦 (从瑞惠败给成田中央开始)

コナミ杯 konami杯 选择喜欢的队伍进行杯赛,获胜后会出现隐藏要素,隐藏人物。

部活 就是练习模式了

ギャラリー     所谓鉴赏CG模式

ディクショナリ   dictionary 字典 解释篮球用语的地方

オプション     option 选项
┗这里提一下里面的ルール rule 规则:
┗ファウルアウト   foul out 5犯退场
ファウル foul 有无犯规 (您要是调off我也不拦着...)
ショットクロック  shoot clock 24秒进攻时间,超过时间没有投篮则发球权给对手。
8秒バイオレーション 8秒钟内未过半场则发球权交换
インバウンズ    发边界球超过5秒则交换发球权
3秒バイオレーション 进攻方3秒区内停留3秒以上则犯规

要说的就是这么多了,衷心希望您能喜欢上这个游戏! 最后借用游戏里一句话:

新たな未来は、キミが切り開く!


  

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