与我们联系 我要投稿 加入收藏
 
- 本站首页 -
- 游戏研究 -
- 攻略荟萃 -
- 游戏修改 -
- 工具软件 -
- 本站论坛 -
胜利·失败·主机厂商
Written By——雷文·菲鲁赛迪
    早就想写这样的一篇文章,一直下不了决心。因为怕对许许多多PS  FAN来说是一种打击,小菜鸟,是你给了我动力,谢谢你。
    任天堂N64和SONYPS究竟谁赢了,如果仅仅凭市场占有率来说,一般人应该不难得出答案。不过似乎这几年我们总看到SONY拼命地用低价倾销的手段赔本赚吆喝,大把大把地往那所谓的大市场里扔钱;而任天堂却不慌不忙地跟在人家身后,利用着手中的众多王牌从那相对于PS而言小的多的市场里同样大把大把的捞钱。不要认为这仅仅是GBC的功劳,N64去年一年为任天堂所创造的利润已经比PS为SONY拼三年挣的还多,《口袋妖怪竞技场》与《马里奥聚会3》已雄居销售榜多日,PS、PS2的软件拼了几次都没拼上去,没见到吗?
    知道SEGA为什么会垮吗?因为它犯了一个致命的错误,它几乎是在用本身就不甚雄厚的实力去和SONY这样的跨国大公司拼技术、拼财力,就仿佛当年苏区第五次反围剿时王明、博古等人率着一群枪械落后,子弹匮乏的队伍去和白匪硬碰硬,看起来的确比毛老人家指挥时的游击战解气、痛快。谁敢说红军的素质不比白匪强的多!但到最后——打赢了吗?没有!否则还长征干什么?SEGA也是如此,天真的认为凭着对付任天堂的那几招也能和SONY一争高下,在竞争中你SONY怎么干我也怎么干,一轮一轮地和SONY比着花钱,SEGA有多少钱够它这么造呀?!SONY可以把其他部门的收益挪过来作为后备资金,SEGA有多少部门能和SONY的赢利相比!?2001年才宣布垮台简直是太给SEGA FAN面子了。
    实际上,SONY的这种做法与其说是一种营销手段,不如说是一种政治策论,它的出处大概就是美国用虚无飘渺的军备竞赛来搞垮苏联的“经典政绩”。苏联为何解体?就是因为长期的军备竞赛将其国民经济毁的一塌糊涂——SONY的借鉴则同样使一个强盛一时的“帝国”四分五裂。
    不过当SONY以这种策论来对付任天堂时,他们却很快发现任天堂神奇的营销手段不仅使他们的这张王牌失去了效力,还反威胁到SONY自身,真是糟糕不过。因为任天堂完全抛弃了以往累其全身、劣作迭出的所谓庞大第三方厂商,开始尽心竭力地培养新的、完全效忠于任天堂的、保证精品质量的软件厂商,这一方面避免了与SONY在正面战场的冲突,另一方面还训练出一批足以为老任战天斗地的“私家部队”。而老任也借逆境之机强化了自身的软件制作力量。这种做法短期内可能会失去许多眼前的利益,但却保证了在以后的市场争夺战中占据主动与先机。如果对日本主机销售榜特别感兴趣的朋友可能会发现,每当N64有大作推出的时候,对当月PS销量的打击每次都是毁灭性的,而PS的大作的发售,却几乎不会对N64的销量有什么实质性的影响,此现象在欧美更甚!至于任天堂的另一张王牌GBC,已经不用再多说什么了。
    有人一定奇怪,为什么N64的价位与PS相差无几,但PS卖一台赔一台,N64却是软件硬件双丰收呢?其实答案很简单:因为任天堂在设计其每一代新主机时,使用新技术是与廉价高质并重的。
    SONY也好,MS也好,他们是不怕花钱的,因此可以说只要有了什么新技术,不管它究竟适不适合游戏需要,是不是过于昂贵,都一股脑用来提高自身实力,我不能说大量使用新技术是错的,但起码有一条可以明确,他们并不懂得如何关心玩家的利益,更不懂得照顾自己的利益,一台X-BOX光成本就超过400美圆,如何把它投向市场?就算投放下去,不控制在一定价位想买的出去可能吗?一旦控制在与PS2相同的价位,想靠买主机来钱是否更像做梦?
    任天堂并非不用新技术,但是其所用的每一项新技术都要经过严格的价格估算。如果这项新技术不能在提高游戏开发效率的同时满足廉价的要求,任天堂宁可不用这项技术,这也就是为什么任氏主机总要一次又一次延期的重要原因之一。虽然好象显得有些迟钝,但不可否认的是这种严格恰恰是任天堂成为日本唯一卖主机不赔反赚的厂商的原因所在!以为人家全靠运气?你去试试看??不赔的你沦为非洲难民就不错了。
    时代的确在前进,但要搞清楚谁是真正的精明,谁是真正的愚蠢。见《文章传说》在PS上发售就想当然地认为任天堂不行了,却不知这正是任天堂一手策划的,因为任天堂下一代主机使用光盘做媒体,任天堂不知光盘媒体能否创造出卡带同样的高利润,恰好因为N64上的《纹章》因某种原因夭折,这才使任天堂动了“在PS推出先赚一笔顺便试验光盘媒体利润”的念头,让加贺昭三以独立制作人的身份……倘若是真想帮助SONY,为什么不在PS2上推出呢?PS再买的好,也无法对NGC构成什么实质威胁了。可怜的是SONY,被人家蒙的团团转还浑然不知呢?任天堂并不着急,因为她早已掌握了一整套在这个市场中维持高利润的手段,她所需要做的只是静静地等待着SONY、MS熬不下去的那一刻(PS2所造成的亏损已占SONY总利益的23%,我倒要看看他还能支撑多久),SONY毕竟不是什么慈善家,他当初投入游戏市场的初衷也不过是想赚钱,一旦他们意识到这个庞大的市场不仅无法给他们带来任何收益,反而成为吞噬其大量金钱的无底洞时,用不着任天堂动手,他们自己的董事会就会下达退出这场竞赛的决定。其实这场比试对于SONY根本就不是什么公平的较量,连他们自己都不得不承认当初PS2“从公布到推出完全是一个错误”,再谈什么下一个完蛋的是任天堂是不是显得有点不符大势所趋呢?
 

游戏冲击波>>游戏研究>>BACK TO TOP↑