与我们联系 我要投稿 加入收藏
 
- 本站首页 -
- 游戏研究 -
- 攻略荟萃 -
- 游戏修改 -
- 工具软件 -
- 本站论坛 -
浪漫传说3非正统玩法
Written By——Haruka
不按select钮破关
              由於网友所提供的情报才写了这段。关於不用select的玩法笔者
          未曾试验,仅以想像与先前的「玩家经验」做预先的构思。希望各位
          网友看过以後能提出自己的看法,补笔者的思虑不足之处。

              不用select,表示从不打开MENU。不打开MENU,等於无法做以下
          事情∶
              一、无法装备武器防具
              二、不能选用技、封印技
              三、不能排阵型
              四、不能SAVE

              无法装备武器防具,等於是只能用主角与伙伴身上的最原始装备
          来作战;不能选用与封印技,表示技的运用无弹性可言,全凭运气。
          不能排阵型,只能用初设的Free Fight作战,不仅其它具有优点的阵
          型全然无法使用,也不能运用Commander Mode。不能save等於不休息
          ,也不能有任何的失败,没有「再试一次」的机会,所有的战斗都要
          确实打胜。
              可以学术法∶因为是跟卖术的人直接讲话,不需用到select钮。
          多馀的术也可封印,不会有空间的问题。另外如果主角是Sarah,最
          後一战可以用Commander Mode∶只不过只有合体术,阵型技得要当场
          「灵光一闪」才行。
              因为技的运用毫无弹性,应该是以术法为主的作战。不过┅┅想
          用技也可以∶调用两批人马,第一批负责把初级的技想出来,并练至
          极意,然後到旅馆把它们遣走。接著让持有同种兵器的第二批人马继
          续练出更高级的技。「体术」是人人可练的(根本不需要武器),因此
          体术最有可能成为最终运用的技巧。

              找哪些人来呢?
              在所有的角色里,拥有最强原始装备的是∶侯爵 Micheal∶攻击
          力高达28的小剑エストック、生命之杖,身上所穿的loadarmor 各有
          24、18的物理、魔法防御力,如果是配角还有太阳术可用┅┅
              神王教团长∶有两种术,魔力也高,还有一苹生命之杖呢┅┅
              ウンディーネ、白梅娘、杨芳等人,术Lv高魔力也高,不需锻练
          就能发挥强大的攻击力┅┅
              让攻击力强、又有玄武术的龙虾加入,应该不错┅┅吸血伯爵的
          能力值高、有特别的技巧、原始防具更强(?),也可考虑┅┅
              Hareed的三日月刀、有两个固有技可用┅┅Ellen 的手斧、可以
          挥出强力技『yoyo』吧┅┅还有、海盗Black 的两个兵器都有固有技
          ,尤其那苹可以「居合拔き」「拔刀ツバメ返し」的杖┅┅

              术法应该很重要∶对於防御力无从改善的窘况,dancing-leaf、
          water-ball应该会有奇效,最强术「龙神降临」、revival(复活术)
          想必更是珍贵。另外为避免Free Fight阵型惨遭魔龙公的earthriser
          摧折,firewall也很重要┅┅攻击方面,术的威力好像不够,就算是
          水术士、白梅娘,也只强在全体攻击而已

              如果选Sarah为主角,最後一战会轻松许多。只不过因为不能调整
          队型,必须好好考虑同伴的加入次序∶负责合体术的三位术士,必须
          第一、第四、第五地依序加入队伍才行。

              应该要快速破关、不能练功。在敌人还没变强,身上的原始防具
          还能稍微抵挡一下时赶紧杀到最後一战。不然敌人的水平一提高,仗
          会越来越难打┅┅


                                          嘴碎舌多的「欧巴桑」  Haruka

单人破关
              首先解释一下∶所有的战斗都以主角一人,一对一,或一对多地
          作战,除了少数配角会强制介入战场,或超过两位配角强制加入队伍
          的状况下。
              因为SAGAⅢ的系统可以把一个人列为後补,即使有配角要强制加
          入,只要不超过一人都还是有办法只让主角一人上场∶冰湖的事件、
          圣王兵器的事件、魔界的作战┅┅等,只要把「少年」等人丢进後补
          便可维持主角一人上阵的状况。
              归纳出来只有几场仗没办法一人上阵∶
          ●序盘男爵叛变事件(主角若是Katharina、留在牢中便可以避开)
          ○怪杰罗宾事件
          ○神王之塔里打マクシムス时
          ○以Monica为主角,被掳後Julian赶来解救的一仗
          ●前往魔王殿救小孩ゴン(Thomas为主角的话则可避开)
          ●Muse的梦魇
          ●降服魔王之铠
              ●表配角加入超过一人、○表配角强制介入战斗。付带一提∶想
          进神王之塔拿圣王的兵器至少要带一位配角、总共两人才行。

              单人破关笔者试过两次∶第一次用Ellen,花了39小时(为了一个
          道具,多用了10多小时),HP999、武功与术法平均Lv约为36级。另一
          次用Katharina,花了26小时,HP800、武功与术法平均Lv约为34级。
              玩完後觉得∶虽然进行途中多少遇到力不从心的战况,整个游戏
          的困难度也没有如预期般高得不可思议。从头到尾一个人作战的数十
          个小时里体验了不少的意外的便利以及克服困难的乐趣,是以往指挥
          小组作战所体会不到。

              以下内容┅┅亦摘至笔者未完成的「单人破关大全」。

              先提提单打的便利与困难。便利方面∶
          一、再也不在乎敌方的全体攻击技。小组作战时的强敌威胁度大减。
          二、敌方的属性、状态攻击,在取得对应的防具後变成不足为惧∶因
              为没有防具分配的问题。
          三、反击技大发神威∶因为敌方的攻击目标只剩一个。

              困难方面∶
          一、攻击与回复都只靠自己,经常难以两方兼顾。
          二、无法像小组作战那样具备所有的术法。因此经常无法阻止敌人藉
              由地相回复HP,导致战斗时间拖长,甚或根本无法打倒敌人。
          三、没有伙伴可分摊记忆的空间,所有未到「极意」的技巧都只能堆
              在自己的技巧栏位中,尤其「见切り」!
          四、无法利用LP,必须完全承受住敌方的攻击力。许多奇特的战法都
              无法使用。
          五、取得特殊防具前,对於敌方的状态恶化攻击十分畏惧∶由於没有
              伙伴可以治疗。「麻痹」没有特殊防具可避免,因此即使主角已
              十分高强,还是会有麻庳後遭敌人凌迟,死不瞑目的可能性。

              主角选定方面,除了Sarah以外任何人都可以,而其馀七人中以
          Monica、Katharina最适合。
              主角的基本能力值非常重要,必需谨慎调整。速度尽量越高越好
          ,灵巧度比腕力重要,魔力则彻底放弃∶这也是为何Monica、Katha-
          rina两人最适合的理由∶她们的魔力极低。
              放弃魔力并非术法不重要∶相反的,术非常重要!只不过重要的
          术都不需要靠魔力计算功效(譬如复活术、幻日等),就把魔力的调整
          值用在其它方面吧!
              防具比武器重要,而防具的防御属性比防御力数值更重要。单人
          破关没有「最强防具」,只有不断地更换适合的防具才能因应所有的
          战斗。记得笔者对抗魔界里的フォルネウス时,用的是一套物理、魔
          法防御分别只有37、39的「破铜烂铁」∶白虎の铠,ラバーソウル,
          王家の指轮,死の指轮──其实它们并非破铜烂铁∶避免投掷技、减
          低电击伤害、防止立即死亡、不受诱惑。这些特殊的防御属性大幅地
          削弱、甚至消灭了フォルネウス攻击的威胁性,已不是表面上37、39
          两个毫不起眼的数值所能表明。
              武器方面,尽量装备具有多种个性的武器,以便提升多种武功等
          级,例如「仕近み杖」(没有字型用"近"字代替),本身乃『打』的属
          性,「居合拔き」後是小剑,『突』属性,又可运用『斩』属性的剑
          技┅┅一样兵器提供了三种武功晋级的可能性!
              提升所有的武功与术法Lv。这是为了技力、术力考量∶单人挑战
          极容易形成长期战,倘若技力术力不足则难以克服强敌。关於武功与
          术法Lv对技力术力的效应,请参考笔者的「补遗∶SAGAⅢ系统杂论」
          里的「【三】关於MP」。

              碍於篇幅,战斗的细节就不谈了。只提出几点供参考∶
          一、尽量找对怪物们有效的状态攻击。像红龙∶用毒、用睡眠、用体
              力削减就能轻松摆平┅┅
          二、好好利用反击技、体力削减技(aerobeat、亚空间斩り)∶用最少
              的力量使出最强的攻击。
          三、刚开始时不用执著於术的Lv,不断地更换术法也无所谓∶water-
              ball、dancing-leaf、stone-skin、self-burning┅┅只要能配
              合即将面对的战斗,就壮士断腕地换掉术法!
          四、後半段就勤练朱雀术,以便利用revival 复活术。另外,第三点
              的「不断更换术法」只限於地之术,天之术选好就不要换∶让它
              的Lv能不断成长,以便顾级术之力,否则会後半段会有问题。
              (复活术是很消耗术力的!)
          五、小心会麻痹、会反击的敌人∶最好逃掉,不然多用些复活术!

              虽然Sarah 无法单人破关,选她为主角倒可以让其它配角一人过
          关!尤其跟破坏神单挑时,还可以自由地对配角下指令。回复方面毫
          无问题∶背包的高级伤药加上配角自己的回复术!大概除了吸血伯爵
          以外都能轻松破关吧!(笔者没试过就是了)

              笔者有句话要提醒∶单人破关的趣味,在於一场一场不同的战斗
          之间的差异度。至於从一场单独的战斗来看就很无趣∶一套打法从头
          到尾,毫无变化,又常常是二三十轮的长期战。
              所以即使单人也尽快破关吧!练功只是把游戏变得更无趣而已。


                                          嘴碎舌多的「欧巴桑」  Haruka

快速破关
              笔者很早就尝试快速破关。但由於还不会充份活用SAGAⅢ的系统
          ,仍用著传统RPG 的作战观念打SAGAⅢ,所以失败了几次。手头上有
          笔记的是用Ellen 17小时与破坏神开打,一直无法挑战成功┅┅
              所谓「传统RPG 的作战观念」,大体上是∶以HP跟防具承受伤害
          ,以MP跟武器攻击敌人,以回复技、回复术、道具巩固伤害承受力。
              因此直到选择侯爵Micheal当主角才挑战破坏神成功(13:44开打)
          ∶侯爵的命令武器防具开发能力,使得那些珍贵的军需品能够简单、
          快速且多量地获得。
              侯爵的快速破关尝试是一次「换装大作战」∶根据所遭遇的强敌
          ,全拆全装地更换装备,譬如打アウナス时换装HydraLeather、龙鳞
          之铠,打アラケス时换装机动装甲┅┅等等。

              再来的尝试是以Sarah 为主角,6:57开打并挑战成功。作战观念
          稍微进化了一点∶虽然仍以HP承受伤害,攻击方面则改以阵型技替代
          MP(技之力WP、术之力JP)跟武器。
              当然,跟主角选择Sarah 有关。唯有她当主角,才能在最後一战
          使用五人的阵形技与合体术∶这样不需要练出强大的个人技,或利用
          效果不彰的「Spell Pyramid+高速Nabla」策略,节省了大把大把练
          功的时间。
              笔者用的是合体术而非阵型技∶阵型技还必需在之前面的作战「
          灵光一闪」才能用,而合体术只要取得奥义书便可。而且参与阵型技
          的战士还必须练一下功,合体术的术士却可以找现成的∶笔者刻意地
          找了ウンディーネ、白梅娘、杨芳三位魔力高、术的Lv亦不需再练的
          术士(除ウンディーネ以外)。用的合体术是『Galaxy』∶杨芳用月、
          白梅娘用苍龙、ウンディーネ用太阳(因此一开始便找来、边打边练)
          ,『Galaxy』所需的玄武阵刚好由杨芳提供。
          (其实神王教团长是现成的太阳术术士。但由於笔者找到时他的太阳
          Lv竟比一直随队作战的ウンディーネ还低,因此就没有用他)
              其馀两人是Robin(真)与Nora∶这两位只是用来回复HP、使用「
          胜利之诗」、站前列替术士承受攻击而已。笔者甚至把Robin的苍龙术
          换成朱雀,让他在暗之翼开展时能用FireWall,抵挡破坏神紧接於「
          アビスの风」後一冷一热的「カオスディサスター」。加胜利之诗後
          的『Galaxy』威力惊人,往往都是9999。

              前面提到「作战的观念」,笔者用Sarah 的那一次在伤害承受的
          方面还是属传统的想法,所以接下来的尝试便是更进一步∶以LP替代
          HP、以阵型WP替代个人WP、JP的究极(?)手段。
              只不过┅┅尚未成功。因为选用Katharina 为主角,遭遇到「省
          下的时间被另外的理由浪废掉」的两难处境,时间又用了超过3:00的
          预估底限┅┅因此放弃。
              所谓究极(?)手段,仍是以阵型作战,只不过不再花时间练HP、
          找防具等等,直接以LP争取时间,采取dead-or-alive的冒险策略。
              这种非生即死的策略实际执行起来,又变成了投机取巧的手段。
          因为承受力根本不够,不能等对方出手再用阵型技,所以每次打头目
          时都是下令「先制攻击」,赌能先制成功以便顺利出手。也因为除了
          阵型技外其它的攻击对敌人宛若微风,打倒一个魔贵族分身就要浪废
          十几分钟∶有一半的时间都浪费在少数的几场大战里,说穿了也没省
          多少时间。

              得知日本记录的∶Katharina 2:39後,一直无法释怀∶以笔者现
          有的认知,实在想像不出这样的时限下如何安排破关的行程。即使有
          一手躲避小敌人的功夫,不打任何一场无益於破关的战斗,笔者估计
          最少也要三个小时。更何况以Katharina 为主角时,有著必要的时间
          浪废┅┅
              其实还有一个盲点∶真的是「快速」破关吗?帐面上的六小时、
          四小时、三小时┅┅以内,真得只花这些时间吗?SAGAⅢ里的记录只
          能记下玩家一直不败状况下的耗时,却无法得之玩家经过多少次reset
          才成功。以笔著究极(?)手段的实验来看∶往往试了十几次才勉强把
          头目撂倒,虽然帐面上告诉笔者只打了七分钟,其实却是一个多小时
          里不断挑战、失败、再挑战的结果。
              「2:39破关」是很迷人的。不过若以这样的眼光来看∶花了多少
          时间才「做」出这个记录?也是因为如此,自从究极策略搁浅後,笔
          者便再也没有尝试「快速破关」打法了。

              ┅┅当然,以上的观点有所偏颇∶毕竟「夏虫不可语冰」,平凡
          人没资格、没能力评断高手与天才们的行为与成果。笔者以上的话有
          不少酸葡萄心理,请各位当玩笑话一场。
              况且就算是做出来的记录,「2:39破关也称得上艺术品一件。
          不以「快速」苛求的话仍是非常难得的!
              不过┅┅希望「2:39破关」是真材实料,没有用到SAGAⅢ程式里
          的bug或其它人为修改手段∶倘若如此笔者还真觉得「酸」呢!


                                          嘴碎舌多的「欧巴桑」  Haruka

游戏冲击波>>攻略荟萃>>BACK TO TOP↑